Le vendeur de système dont la VR manquait?
Version testée d'Oculus Quest
Ils ne s'attendaient probablement pas non plus à des débuts comme celui-ci; un succès mondial qui est également entré dans l'imaginaire pop avec Jimmy Fellon prêt à le proposer à Brie «Captain Marvel» Larson, lors d'une de ses batailles avec les invités VIP de son talk-show. Bref, une de ces réussites, qui vous donne le label de «prédestiné», générant peut-être des attentes excessives pour tous vos futurs travaux. C'est ce qui est arrivé à Battre Jeux, la petite équipe de développement qu'il a créée Beat Saber, l'un des jeux VR les plus appréciés par le public passionné de VR, mais aussi et surtout par les occasionnels, ceux qui, avouons-le, vous font vendre le produit. Un succès qui rappelle un peu ce qui s'est passé avec Wii Sports, un titre qui a contribué au grand succès de la Nintendo Wii.
Beat Saber est un jeu de rythme disponible sur pratiquement toutes les plateformes VR mais qui sur Quest trouve sa place de choix, grâce à la portabilité du visualiseur autonome Oculus.
Le gameplay est simple et immédiat et c'est peut-être ce qui a déterminé son succès: tenant deux sabres laser de couleurs différentes, un bleu et un rouge, vous devrez faire des tranchesen les coupant dans le sens indiqué, les cubes de la couleur correspondant à l'épée, qui vous sont tirés au rythme de la musique.
Le jeu est maintenu à un niveau assez simple dans les étapes initiales, utile pour vous familiariser avec le système de contrôle, puis devient de plus en plus compliqué au fur et à mesure de la campagne: la vitesse et la densité des cubes augmentent, les indications sur la direction de la coupe disparaît et la position des cubes change au dernier moment. Des obstacles commencent à apparaître qui vous obligent à bouger, à vous tenir sur le côté, à vous mettre à genoux; bombes, pénalités, chronomètres et multiplicateurs entrent en jeu et le titre change de visage, devenant extrêmement dynamique et compétitif.
A la fin de votre performance vous recevrez une partition qui varie en fonction du nombre de ratés, d'erreurs de coupe et même selon le style et la précision que vous avez mis dans le noble art de trancher les choses. C'est l'aspect que nous avons le plus aimé chez Beat Saber, sa capacité à dessiner parfaitement une courbe de difficulté accessible même à ceux qui sont normalement complètement indépendants du jeu, dans les premiers stades du jeu, puis à transformer, si oui. degré de défi, dans un titre extrêmement punitif qui demande du dévouement et beaucoup de pratique pour être «apprivoisé». Un dévouement que vous serez cependant prêt à lui accorder aussi compte tenu de l'énorme plaisir que l'on ressent à trancher les choses.
Avec des coups de sabre laser
Le plaisir est également amplifié par une bande-son qui, bien qu'un peu répétitive, est extrêmement engageante. En effet, dans les rares moments où le jeu vous donne quelques pauses, vous vous retrouverez à danser le "sabre laser" dans votre main.
Il n'y a que trois modes de jeu, le campagne, qui vous permet de gérer toutes les variables possibles qui peuvent être rencontrées dans le jeu; Free Play avec lequel faire face à des chansons uniques avec des paramètres personnalisés, des multiplicateurs et des pénalités et enfin Multijoueur avec lequel en passant le spectateur, vous pouvez défier vos amis pour obtenir un meilleur score que le vôtre.
Le grand succès de Beat Saber est donc également déterminé par une bande-son originale du plus haut niveau qui s'adapte naturellement à l'augmentation progressive de la difficulté. Cependant, le nombre de chansons dans la version standard est extrêmement limité et après un certain temps, vous commencerez à les trouver un peu répétitives. Heureusement, la boutique regorge de chansons plus ou moins célèbres, qui peuvent être achetées individuellement ou en packs d'extension, toutes aussi amusantes et bien étudiées que les originales. Il y a par exemple les chansons de Imagine Dragons, ceux de Timbaland et Green Day, mais aussi des groupes moins connus du grand public ou des chansons écrites spécifiquement pour le jeu.
Parmi ceux qui, en ces jours de quarantaine, nous occupent plus, citons FitBeat, une pièce conçue pour vous faire faire de l'exercice et vous débarrasser des levures et des calories dont nous avons tous abusé ces jours-ci (un petit conseil, prenez des housses de sueur pour votre quête , vous en aurez besoin). Le prix des chansons simples est peut-être la seule note négative, 1,99 c'est beaucoup si l'on considère que le pack de 6 chansons peut être acheté pour environ 9 euros grâce aux remises très fréquentes sur le magasin.
La nuit dernière un DJ m'a sauvé la vie.
Beat Games s'est occupé de sauver nos portefeuilles avec l'introduction de l'une des fonctionnalités les plus demandées par la communauté: le éditeur de niveau. Grâce à cette nouvelle fonctionnalité, les utilisateurs peuvent ajouter leurs chansons préférées, à condition qu'elles aient été préalablement converties au format Wav et OGG, et en faire des bandes sonores parfaites pour Beat Saber. L'éditeur de niveau, qui pour des raisons évidentes ne fonctionne que sur PC, permet non seulement de travailler sur les blocs, les obstacles, les bombes et la difficulté générale, mais aussi de personnaliser les environnements avec différentes lumières et couleurs. Les projets peuvent ensuite être enregistrés et lus directement dans votre visionneuse.
Malheureusement, ce type de personnalisation n'est pas un travail pour tout le monde: la préparation d'une seule pièce peut en fait nécessiter plusieurs heures de travail et tout le monde n'est pas disposé à utiliser son temps de cette manière. De plus, des raisons liées au droit d'auteur des pistes individuelles rendent impossible le partage des niveaux entre les utilisateurs, limitant effectivement l'utilisation de l'outil intéressant à très peu de personnes. C'est clair tant que vous comptez respecter l'interdiction de condamnation: la grande communauté de Beat Sabers a en effet déjà trouvé un moyen d'ajouter des pistes personnalisées par les utilisateurs à leur bibliothèque, mais c'est un sujet qui, comme vous pouvez l'imaginer, ne peut pas faire l’objet de cet examen.
Lucy dans le ciel avec diamant
D'un point de vue technique, il y a peu à dire, Beat Saber est une explosion psychédélique mais bicolore de lumières et de formes qui valorise le geste automatique et satisfaisant de découper les choses au rythme de la musique. Oculus Quest est la maison idéale pour un jeu de ce type car il n'a pas besoin d'une grande puissance de calcul, mais plutôt d'une liberté de mouvement et d'une précision de suivi, tous domaines dans lesquels l'appareil autonome d'Oculus excelle.