Revisión de Beat Sabre

Revisión de Beat Sabre

¿El vendedor de sistemas que faltaba en la realidad virtual?

Versión probada de Oculus Quest

Probablemente tampoco esperaban un debut como este; un éxito mundial que también entró en la imaginación pop con Jimmy Fellon dispuesto a proponerlo a Brie “Captain Marvel” Larson, durante una de sus batallas con los invitados VIP de su talk show. En definitiva, uno de esos éxitos, que provocan que le otorguen la etiqueta de "predestinado", generando expectativas quizás excesivas para todo su trabajo futuro. Esto es lo que le paso a Batir Juegos, el pequeño equipo de desarrollo que creó Beat Saber, uno de los juegos de realidad virtual más queridos por el público entusiasta de la realidad virtual, pero también y sobre todo por los casuales, aquellos que, seamos sinceros, te hacen vender el producto. Un éxito que recuerda en cierto modo a lo sucedido con Wii Sports, título que contribuyó al gran éxito de la Nintendo Wii.



Beat Saber es un juego de ritmo disponible en prácticamente todas las plataformas de realidad virtual, pero que en Quest encuentra su lugar de elección gracias a la portabilidad del visor Oculus independiente.

La jugabilidad es simple e inmediata y esto, quizás, haya determinado su éxito: sosteniendo dos sables de luz de diferentes colores., uno azul y uno rojo, tendrás que hacer rodajas, cortándolos en la dirección indicada, los cubos del color correspondiente a la espada, que te disparan al compás de la música.


El juego se mantiene en un nivel bastante simple en las etapas iniciales, útil para familiarizarte con el sistema de control, y luego se vuelve cada vez más complicado a medida que avanzas en la campaña: la velocidad y la densidad de los cubos aumentan, las indicaciones en la dirección del corte desaparece y la posición de los cubos cambia en el último momento. Empiezan a aparecer obstáculos que te obligan a moverte, a pararte de lado, a arrodillarte; Entran en juego bombas, penaltis, cronómetros y multiplicadores y el título cambia de cara, volviéndose tremendamente dinámico y competitivo.


Al final de tu actuación recibirás una puntuación que varía según el número de fallos, errores en el corte e incluso según el estilo y precisión que hayas puesto en el noble arte de cortar cosas. Este es el aspecto que más nos gustó de Beat Saber, su capacidad para dibujar perfectamente una curva de dificultad accesible incluso para aquellos que normalmente no tienen nada que ver con los juegos, en las primeras etapas del juego, y luego transformarse, si es así. grado de desafío, en un título extremadamente castigador que requiere dedicación y mucha práctica para ser "domesticado". Una dedicación que, sin embargo, estarás dispuesto a otorgarle teniendo en cuenta también el enorme placer que se siente al cortar cosas.

Con disparos de sable de luz

El placer también se amplifica con una banda sonora que, aunque algo repetitiva, resulta sumamente cautivadora. De hecho, en los raros momentos en que el juego te da algunos descansos, te encontrarás bailando un "sable de luz" en tu mano.
Solo hay tres modos de juego, el Campagna, que te permite lidiar con todas las posibles variables que se pueden enfrentar en el juego; Juego Gratis con el que afrontar canciones individuales con ajustes personalizados, multiplicadores y penalizaciones y finalmente Multijugador con el que al pasar el visor, podrás retar a tus amigos a conseguir una puntuación mejor que la tuya.


El gran éxito de Beat Saber viene, por tanto, también determinado por una banda sonora original del más alto nivel que se adapta de forma natural al aumento progresivo de la dificultad. Sin embargo, la cantidad de canciones en la versión estándar es extremadamente limitada y después de un tiempo comenzarás a encontrarlas un poco repetitivas. Afortunadamente, la tienda está llena de canciones más o menos famosas, que se pueden comprar individualmente o en packs de expansión, todas tan divertidas y bien estudiadas como las originales. Están, por ejemplo, las canciones de Imagina dragones, los de Timbaland y Green Day, pero también bandas menos conocidas para el público en general o canciones escritas específicamente para el juego.



Entre los que en estos días de cuarentena nos están manteniendo más ocupados destacamos FitBeat, una pieza pensada para hacerte ejercicio y deshacerte de las levaduras y calorías de las que todos hemos abusado estos días (un pequeño consejo, ponte fundas de sudor para tu Quest , Lo necesitaras). El precio de las canciones individuales es quizás la única nota negativa, 1,99 es mucho si se tiene en cuenta que el pack con 6 canciones se puede adquirir por unos 9 euros gracias a los muy frecuentes descuentos en la tienda.

Anoche un DJ salvó mi vida.

Beat Games se encargó de salvar nuestras billeteras con la introducción de una de las características más solicitadas por la comunidad: la editor de niveles. Gracias a esta nueva función, los usuarios pueden agregar sus canciones favoritas, siempre que hayan sido previamente convertidas a formato Wav y OGG, y hacerlas bandas sonoras perfectas para Beat Saber. El editor de niveles, que por obvias razones solo funciona en PC, te permite no solo trabajar en bloques, obstáculos, bombas y dificultad general, sino también personalizar entornos con diferentes luces y colores. Los proyectos se pueden guardar y reproducir directamente en su visor.


Desafortunadamente, sin embargo, este tipo de personalización no es un trabajo para todos: la preparación de una sola pieza puede requerir varias horas de trabajo y no todos están dispuestos a usar su tiempo de esta manera. Además, las razones relacionadas con los derechos de autor de las pistas individuales hacen que sea imposible compartir los niveles entre usuarios, limitando efectivamente el uso de la interesante herramienta a muy pocas personas. Esto está claro siempre que tenga la intención de respetar la prohibición de la condena: de hecho, la gran comunidad de Beat Sabers ya ha encontrado una manera de agregar pistas personalizadas por los usuarios a su biblioteca, pero este es un tema que, como puede imaginar, no puede ser el tema de esta revisión.

Lucy en el cielo con diamante

Desde un punto de vista técnico hay poco que decir, Beat Saber es una explosión psicodélica, pero bicolor de luces y formas que realzan el gesto automático y satisfactorio de cortar cosas al ritmo de la música. Oculus Quest es el hogar ideal para un juego de este tipo porque no necesita una gran potencia informática, sino más bien libertad de movimiento y precisión de seguimiento, todo en lo que sobresale el dispositivo independiente de Oculus.

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