Oculus Link, la función que marca la diferencia
Anunciado durante el último Oculus Connect 5, Enlace Oculus es probablemente una de las características más importantes que introduce Oculus para uno de sus cascos, ya que permite acceder a los juegos y experiencias de la plataforma Oculus Rift / S utilizando los cascos Oculus Quest, y en cierto sentido unificando la oferta de software propuesta. por Facebook.
Con Oculus Link para Oculus Quest, por lo tanto, será posible utilizar títulos especialmente diseñados para Oculus Rift S también en Quest, pero no solo, porque gracias a Oculus Link será posible también accede a SteamVR y así ampliar aún más las posibilidades de Oculus Quest.
La tecnología se encuentra actualmente en beta pero el sistema ya ha demostrado ser lo suficientemente estable como para permitir el uso de juegos de forma completa y, con el próximo Oculus Connect 7, esperamos que la tecnología esté finalmente completa para una experiencia óptima.
¿Cómo funciona Oculus Link?
Oculus Link básicamente no hace más que descargar la carga del procesamiento del juego en su PC; Los datos procesados se comprimirán y enviarán a través de un cable USB directamente a su visor de Oculus Quest, que luego solo tendrá la tarea de descomprimirlos. De esta forma prácticamente se convertirá en una especie de auricular atado. Actualmente, esta funcionalidad solo es posible en un auricular independiente como Oculus Quest, ya que la señal procesada y comprimida por la PC debe descomprimirse en el dispositivo de destino. Oculus Quest, gracias a su Procesador Snapdragon 835 es capaz de realizar esta operación de una manera verdaderamente perfecta y ya en sus primeras implementaciones la tecnología Oculus Link ha demostrado tener un excelente potencial, con un latencia muy baja y un muy buena capacidad de respuesta. Además, con cada actualización del sistema, Facebook / Oculus mejora la calidad del sistema y si al inicio de la beta eran evidentes algunas caídas en la tasa de fotogramas, del orden del 10%, y algunos artefactos que hacían la imagen ciertamente inferior a la contraparte Rift S, ya con la última versión, las cosas definitivamente han mejorado: el retraso se ha reducido aún más y los artefactos de compresión han desaparecido casi por completo. Recientemente entonces, Sorprendentemente, Oculus eliminó la necesidad de un cable USB 3.0 en particular para el uso de la función Oculus Link, lo que permite utilizar un cable USB 2.0 como el cable de carga suministrado.
¿Todo perfecto entonces? No exactamente. De hecho, Oculus Link, a pesar de la excelente capacidad de respuesta general, aún permite la compresión y descompresión de imágenes realizadas en sentido descendente; este procesamiento de imágenes resulta en manipulación de la gama cromática de los juegos que, usando Oculus Link parece más aburrido que no solo en comparación con la versión original pero también en comparación con el que se puede obtener, Virtual Desktop, el software que le permite conectarse de forma inalámbrica a su PC. Comparado con este último, que también es una excelente alternativa para jugar a los títulos disponibles en SteamVR y Oculus Rift, sin embargo, Oculus Link permite minimizar la latencia y ofrece una mejor compatibilidad con juegos de la tienda Oculus, como Stormland, que no es jugable. utilizando Virtual Desktop.
La elección de permitir también el uso de cables USB 2.0, si por un lado ha hecho de repente mucho más accesible la búsqueda de un cable adecuado para el propósito, también ha extinguido de alguna manera los sueños de quienes esperaban que la elección de Oculus de imponer un cable USB 3.0 para el uso de la tecnología, tenía como objetivo un uso aún más intensivo del ancho de banda disponible.
De hecho, si un cable USB 2.0 es capaz de garantizar, en condiciones óptimas, una transferencia de datos de 480Mbps, un cable USB 3.0 llega incluso a 5Gbps. Sin embargo, como explicó Carmack durante Oculus Connect 6, usar Oculus Link está limitado a 150 Mbps debido a las capacidades de decodificación del Snapdragon 835. Por lo tanto, esta velocidad no es capaz de saturar el ancho de banda disponible en un cable USB 2.0 y es por eso que la elección de dar un paso atrás de USB 3.0 a USB 2.0.
Pero, ¿es eso realmente todo lo que hay que hacer? Probablemente no. Como informan algunos rumores, Oculus estaría pensando en una versión "S" o 1.2 de su Oculus Quest. El nuevo Oculus Quest, además de la elección de diferentes materiales de construcción que lo harían no solo más liviano (hasta la fecha uno de los principales defectos del visor) y más económico de fabricar (el revestimiento de tela, uno de los elementos que más tiempo requiere para la asamblea, probablemente desaparecerá), también utilizará un nuevo procesador Snapdragon. El principal sospechoso parece ser él. Snapdragon 855, un procesador bastante reciente, pero que para el lanzamiento del nuevo Oculus Quest, podría resultar mucho más económico. El nuevo procesador permitiría la decodificación a una velocidad mucho mayor, haciendo que el retorno al cable USB 3.0 fuera apropiado.
¿Qué necesito para usar Oculus Link?
Después de esta introducción a Oculus Link, pasemos a los hechos. Para comenzar a usar Oculus Link, necesitará algunas cosas: su Oculus Quest, una PC compatible, la última versión de la aplicación Oculus y un cable para conectar su Quest a su computadora. Pero procedamos en orden.
PC compatibles:
Para utilizar Oculus Link, debe cumplir con las siguientes especificaciones mínimas:
- Procesador Intel i5-4590 / AMD Ryzen 5 1500X o mejor
- 8 GB de memoria + RAM
- Sistema operativo Windows 10
- Puertos USB 2.0
Las tarjetas gráficas actualmente compatibles incluyen GTX 1070, GTX 1080, GTX 1080ti, RTX 2070, RTX 2080, RTX 2080, RTX 2080ti o una tarjeta Quadro comparable.
Cables compatibles:
Oculus ha lanzado su propio cable Oculus Link, pero el cable prácticamente se agotó en unos minutos y, gracias al bloqueo determinado por COVID, el cable casi nunca está disponible nuevamente en las tiendas estadounidenses. De hecho, en España, el cable nunca se ha comercializado y tuvimos que confiar en sitios extranjeros o en eBay para comprar uno. Afortunadamente, Oculus ha publicado algunas pautas para los fabricantes de cables y esto les ha permitido desarrollar cables "compatibles con Oculus Link". La reciente actualización de la especificación Oculus Link, que presenta la capacidad de usar también cables USB 2.0, ha facilitado mucho la obtención de un cable adecuado para usar esta función.
Cómo activar Oculus Link
- Para comenzar, descargue e instale el software Oculus para PC.
Verifique que haya instalado la última versión del software para PC de Oculus de esta manera: Abra la aplicación de Oculus en su computadora. Seleccione Configuración a la izquierda de la pantalla. Haga clic en General de las opciones disponibles en la parte superior de la pantalla. Desplácese hasta la parte inferior de la sección para ver la versión del software. Para usar Oculus Link, el número debe coincidir 1.43 o posterior. - Actualiza el firmware de tu Oculus Quest si aún no lo has hecho.
Enciende tus auriculares Oculus Quest. En la barra de herramientas inferior, seleccione Configuración> Mostrar todo. Seleccione Información a la izquierda del panel de configuración. Junto a Versión, el número debe coincidir 11.00 o posterior. - Abre la aplicación de Oculus en tu computadora.
- Espere a que se encienda su Oculus Quest y conéctelo a su PC mediante el cable USB.
- Conecte el cable USB a su PC. Un mensaje le pedirá que permita el acceso a los datos. Negar. Si da su consentimiento por error, desconecte el cable USB de Quest y vuelva a conectarlo.
- En la aplicación de Oculus, haga clic en Dispositivos en la barra de la izquierda. La imagen del visor Oculus Quest en este menú ahora debería tener una marca de verificación verde y mostrar "Conectado"
- Ponte los auriculares. Debería haber aparecido un mensaje "Habilitar Oculus Link (Beta)", seleccione Habilitar para comenzar a renderizar de forma remota a través de Oculus Link.
Ahora está listo para usar sus auriculares con los juegos en su PC. ¡Buena diversión!