Incluso una aventura gráfica puede tener sus trofeos ...
Era el 1998 cuando por primera vez la aventura gráfica de Tim Schafer llegó a los monitores de la PC, cuando por primera vez jugadores de todo el mundo probaron con la mano Siniestro Fandango y así pudimos juzgar y definir un nuevo género de videojuegos. Ya casi ha terminado 20 años y gracias a la colaboración entre Sony e Double Fine Productions podremos volver a jugar (o jugar por primera vez), en PC o PlayStation 4, uno de los títulos que marcaron el mundo de los videojuegos.
Aquí está la lista oficial de Trofeos / objetivos:
Billete número nueveObtén todos los demás trofeos del juego.
La direccion correcta
Juega todo el juego con controles de tanque. Tim exigió este trofeo.
Lo que hice en los días gordos no es asunto tuyo. Sabes las reglas.
Habla con Eva sobre cómo se quedó atrapada aquí.
Elimina las agresiones, ¿no?
Utilice la perforadora.
Asustar a los vivos está técnicamente en contra de las reglas, pero todos lo hacemos.
Asusta a los vivos unas cuantas veces.
Es como si no fuera feliz a menos que respire los vapores espesos, negros y nauseabundos ...
Habla con Glottis sobre los antojos.
¡Pésimos dedos huesudos!
Consigue el tornado de globos para hacer estallar un globo.
¡Apreté uno de estos tubos, como un duendecillo!
Habla con Brennis sobre cómo llegó a la máquina.
Bueno, podría hacer algo malo ahora mismo si eso ayudaraIntenta desenterrar algo de tierra en Meche.
Específicamente, amigoConoce una trama nefasta.
¡Únete o muere! ¡De nuevo!
Recibe un mensaje de Eva.
'FRAUDE ARROGANTE' no funciona
Intente adivinar la contraseña de Domino varias veces.
¡Corred palomas! ¡Es Robert Frost!
Intenta intimidar a las palomas.
La médula de estos árboles, Manny, la chupan, ¡es como cemento!
Pregúntale a Glottis sobre la granja de árboles.
Solo tenemos una fregona.
Verifique sus calificaciones laborales con Celso.
... Solía gritar como una banshee cuando soplaban los vientos alisios ...
Pregúntale a Velasco sobre su parche en el ojo.
año 1Pasa un año en el octavo inframundo.
Buenas noticias: ¡hemos descubierto un nuevo y secreto talento de nuestros pequeños mensajeros!
Ponte al día con el estado de las palomas.
Además, ¡nos vemos bien con esta ropa!
Habla con Glottis sobre marcharte.
Bueno, tal vez solo un sorbo ...
Prueba el Marillo de Oro.
Todos somos ciudadanos de la misma nación y nuestro rey monta un caballo pálido.
Intente obtener un pasaporte de Chowchilla Charlie.
¡¡¡NUNCA ME ESTÁS ESCUCHANDO !!!
Pregúntale a Lupe sobre su sistema organizativo.
Brillaba, pálido como un hueso ...
Mira la luna.
Considérelo un homenaje.
Haz que Olivia recite uno de tus poemas.
Somos aguijones rectos, ¿sabes?
Habla con las abejas obreras sobre el juego.
Déjame sujetarte el detector de metales mientras lloras ...
Escuche la historia completa de Carla.
Manny, nos hemos rendido. Todos nosotros.
Habla con Membrillo sobre por qué sigue aquí.
Ven a ver cómo juegan los grandes, ¿eh Manny?
Visita a Maximino.
Entonces, lo siento, pero yo no hago ... 'trabajos ocasionales'.
Intenta convencer a Verago para que te ayude.
Oh, sí, podría derribarte ...
Intenta convencer a Aitor de que te lleve a la bodega.
Oh ancla oxidada
Haz que Glottis te cante la canción del ancla oxidada.
YO, YO, YO-YO-YO!
Canta con las abejas.
año 2
Pasa dos años en el octavo inframundo.
¡No siempre fui de este color!
Habla con Chepito sobre cuánto tiempo ha estado aquí.
* sniff sniff *
Haz llorar a los angelitos.
Guarda tu aliento ...
Intenta explicárselo a Meche.
De acuerdo, ¿cuánto de esto no te has dado cuenta, Calavera?
Haz que Domino te explique el escándalo.
¡ES UN BUSTO-TODO!
Habla con Chepito sobre sus tácticas de trueque.
¡Deja de presumir por la chica!
Intenta vencer a Domino en una pelea justa.
año 3
Pasa tres años en el Octavo Mundo.
Felices senderos, Capitán.
Ver a Chepito en su camino.
Podría salir de este mundo y no mirar atrás ...
Aférrate a tus compromisos.
Me voy de aqui. Este mundo es para tontos.
Vea a Bruno en su camino.
… Tan grande
Conoce a los mecánicos.
Oh, Lola ...
Vuelve al lugar donde dejaste a Lola.
¡ESO NO ES DIVERTIDO!
Contar un chiste.
¡Manuel! ¿Está todo bien?
Juega con la radio.
año 4
Pasa cuatro años en el Octavo Inframundo.