Final Fantasy VII Remake: guía de compilación para el modo difícil

Final Fantasy VII Remake: guía de compilación para el modo difícil

Superar el modo difícil depende en un 50% del equipo. El 50% restante, de tu habilidad.

Si bien es posible que pueda realizar algunos ajustes en función de su estilo de juego, los siguientes son las mejores construcciones para el 90% de las situaciones. A continuación te explicamos cómo equipar a todos los personajes de la fiesta Final Fantasy VII Remake para superar el juego en máxima dificultad.



También te recordamos que esta guía está completa nuestra cobertura del modo difícil: encuentra la primera parte aquí, donde te explicamos las diferencias con las normales, varias técnicas de lucha y te damos algunos consejos genéricos que siempre son válidos.

Si, por otro lado, necesitas más ayuda sobre el juego, te recomendamos que eches un vistazo a los demás artículos y guías de Remake final Fantasy VII que hemos preparado para ti:

  • 7 trucos para convertirte en un soldado perfecto
  • Guía de trofeos
  • Guía de armas
  • ¿Qué es Final Fantasy VII Remake?
  • Guía de todos los encuentros con Johnny
  • Guía de todas las armaduras con estadísticas y espacios de Materia.
  • Cómo abrir las puertas de Corneo
  • Guía de invocación
  • Guía de técnicas enemigas
  • El final explicado bien
  • Guía de Limit Break
  • Guía de ubicación de discos de música.
  • Atrás 2 el pasado - Final Fantasy VII
  • crítica

También debemos especificar que las indicaciones de la guía a continuación se refieren a personajes individuales, independientemente del grupo en su conjunto. No hay suficientes sujetos enumerados en el juego para equipar como se explica aquí. Para ello te aconsejamos que te bases en el uso que hagas del single, dando prioridad a uno u otro según tu estilo de juego.



Nube
  • Arma: gemella. Materias: Elemental - [Fuego / Hielo / Rayo / Aero], Preventivo, 2x Vital, 1x Arcano.
  • Armadura: Banda de cadena. Temas: Sanador, Reanimador, Trincerante, Protector.
  • Accesorio: Cinturón de campeón.
Tifa
  • Arma: Guantes Sonic. Materias: Elemental - [Fuego / Hielo / Rayo / Aero], 2x Vital, 2x Arcano.
  • Armadura: Banda de rack. Temas: Curación, Reanimación, Preventivo.
  • Accesorio: Cinturón de campeón.
Barret
  • Arma: Fusil de asalto. Materias: Elemental - [Fuego / Hielo / Rayo / Aero], 2x Vital, 2x Arcano.
  • Armadura: Banda de rack. Temas: Curación, Reanimación, Preventivo.
  • Accesorio: Cinturón de campeón.
Aerith
  • Arma: Varilla reforzada. Materiales: 2x Oculto, 2x Vital, 2x Arcano
  • Armadura: Pulsera runas. Temas: Extenso - Sanación, Reanimación.
  • Accesorio: Carcanet curativo.

Extenso: la curación es la combinación de materiales más importante de todo el juego. El primero te permite curar a todos los personajes (o dañar a todos los enemigos) de una sola vez, gastando el MP necesario para un solo lanzamiento. Mientras que difícil los puntos mágicos son valiosos, se utilizará casi exclusivamente para la curación, y esta combinación será un ahorro. Así que equipa a estos dos sujetos en un arma o armadura con dos ranuras conectadas y equípate con estas poderosas herramientas.


Si forma parte del equipo, el personaje ideal a tratar es Aerith, de lo contrario tu elección debería recaer en Nube. Sepa que en el juego solo hay una Materia Extensa, que luego tendrás que moverte entre los dos personajes cada vez que Aerith entre o salga de la fiesta.


El segundo asunto más importante es que Elemental. De este tipo hay dos en todo el juego, obtenible en los capítulos 6 y 14. Cuando se colocan sobre un arma en conexión con una Materia mágica, infligirán datos elementales (8, 15 o 23% según el nivel). Si, por otro lado, los colocas en una armadura, siempre emparejada con un hechizo, obtendrás defensa elemental de ese elemento (50%, 100% y en el tercer nivel de absorción de daño). Esto también debe ir acompañado de un asunto mágico, precisamente Fuego / Hielo / Rayo / Aero, en un par de ranuras conectadas.


Conoce al enemigo

Durante la primera ejecución, ya debería haber analizado la mayoría de los enemigos y jefes que ha encontrado. Si alguien se te ha escapado, debes intentar hacerlo antes de enfrentarte a los enfrentamientos. De todos modos es muy importante conocer las debilidades y resistencias elementales de tus oponentes, para afrontar mejor las batallas. En base a ellos puedes planificar y organizar tu fiesta, preparando tus armas para atacar con el elemento débil, o tu armadura para defenderte de los ataques.el más temible. ¡Esta preparación realmente puede marcar la diferencia entre la vida y la muerte!

En verdad, en la mayoría de los casos será más útil gastar las dos materias elementales en armas. Sin embargo, hay casos raros en los que la defensa será más importante. Por ejemplo, hay enemigos que solo atacan usando un elemento, y protegerte de eso significará anular el daño, haciendo la lucha muy fácil.

Difícil de derrotar a los jefes y completar misiones secundarias con versiones mejoradas de enemigos te recompensará con dioses manuscritos que desbloquean SP. Obtener uno por personaje en esta dificultad te permitirá obtener nivel 6 para armas, que desbloqueará un nuevo núcleo con varias habilidades muy útiles para desbloquear. La habilidad Last Chance es la más útil lejos: te permitirá mantenerte con vida con 1 HP incluso después de un ataque que de otro modo te habría matado. Solo se puede usar una vez por pelea, pero te salvará muchas veces, dándote tiempo para usar magia curativa.

Otra habilidad muy útil es la que Reducirá el costo de MP por magia curativa en un 20%. Eso no parecerá mucho, pero traerá Curaga a un costo de 9 MP en lugar de 12. Eso significa tener una curación gratuita cada tres usos, básicamente una ayuda significativa en el modo difícil. Desafortunadamente, esta habilidad es solo en una de las armas de cada personaje. Recuerda usar esa arma para tu sanador. También por esta razón, el arma recomendada para Cloud es el Gemelo, que tiene las dos habilidades que acabamos de explicar.

Fuente: powerpyx.com

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