O balão é nosso melhor amigo!
Você se lembra das longas tardes passadas em frente à televisão na companhia de animes japoneses? Como não falar do amado Holly e Benji, Capitão Tsubasa para puristas. Por outro lado, é impossível esquecer os milhares de episódios em que o jovem Ozora Tsubasa (Oliver Hutton para os mais velhos) correu ao redor dos campos de futebol de quilômetros de extensão nos subúrbios japoneses.
Bem, é importante saber que como muitos outros animes, Captain Tsubasa também teve várias adaptações de videogame. Atualmente, a série conta mais de 19 adições de videogame, dos quais apenas quatro conseguiram cruzar as costas do sol nascente.
Dito isso, podemos enfrentar essa jornada no mundo das memórias juntos.
Jogo de futebol da Copa Tecmo (NES) - 1988
Este é o primeiro título ligado à marca, que desembarcou na Europa em 1992, representa uma tentativa de Tecmo em transformar a marca em um videogame para NES. Os controles bastante simples permitem que os jogadores decidam com calma se passam, arremessam ou driblam.
A parte narrativa, por outro lado, foi claramente inspirada nos acontecimentos da série animada, ainda que parcialmente modificada. Na verdade, o bom Ozoro Tsubasa foi substituído por um jogador loiro, chamado Robin Field, aparentemente qualquer coisa, menos adolescente.
Enquanto isso, no Japão, o sucesso da marca levou a equipe de desenvolvimento a perceber ben quatro sequências para o NES e SNES e dois spin-offs lançados em CD Sega e Game Boy, na verdade todos muito parecidos.
Capitão Tsubasa J: Get in the Tomorrow (PS1) - 1995
Depois de uma longa história na Tecmo, a marca passou para as mãos da galera da Bandai, que trouxe um título com forte cunho futebolístico para o recém-nascido PlayStation 1. O título, lançado exclusivamente no Japão, contava com dois modos de jogo principais, um capaz de transportar você para o meio da história, o outro dedicado a amistosos.
Este título partiu da narração do final intensa entre Alemanha e Japão, em seguida, passando para a estreia de Shingo Aoi (Rob Denton).
No mesmo ano, a Bandai decidiu explorar a marca lançando dois novos títulos, um no Game Boy e outro no SNES, como se quisesse “cancelar” o legado da Tecmo.
Capitão Tsubasa: Aratanaru Densetsu Joshou (PS1) - 2002
Após o longo silêncio da Bandai, outra empresa japonesa decidiu adquirir a marca: Konami. A software house lançou dois títulos dedicados no mesmo ano, um para Game Boy Advance e um para PS1.
Ambos os jogos estavam fortemente ligados ao single-player, mas o modo de jogo era decididamente bizarro, na verdade, obrigava o jogador a mover o personagem um quadrado a cada jogada, tanto que as partidas duraram cerca de 40 minutos cada.
Capitão Tsubasa: Ougon Sedai no Chousen (NGC) - 2002
Também em 2002, a Konami tentou trazer uma experiência que mesclasse o Mecânica de RPG ed elementos típicos de títulos de futebol para proprietários de GameCube.
É um dos títulos mais estranhos já lançados pela editora, tanto que é lembrado pela feiura excessiva dos modelos poligonais, muitas vezes sem rosto.
Capitão Tsubasa Jikkyou Typing (PC) - 2003
Infelizmente, mesmo a melhor série atingiu o fundo do poço e, como vimos, o Capitão Tsubasa não é isento de falhas. O desastre mais óbvio está relacionado com o estudo de desenvolvimento E-Frontier, que, ainda não sabemos o porquê, resolveu criar um jogo de digitação com a marca criada pelo mangaká Takahashi.
Caso você não conheça esse gênero, informamos apenas que ele exige que o jogador escreva frases (muitas vezes muito longas) dentro de um limite de tempo. Levando a um título desastroso e não muito engraçado.
Capitão Tsubasa (PS2) - 2006
Depois de anos de fracassos, a marca está de volta nas mãos dos caras da Bandai, que conseguiram criar um jogo muito agradável e divertido para o PlayStation 2. O título, nos viu personificar diretamente o bom Tsubasa, que por meio de uma série de comandos indicados para os seus companheiros as ações a serem realizadas.
Além disso, muitas das ações realizadas, principalmente as tomadas especiais, utilizaram Eventos em tempo rápido e resultou em animações não muito diferentes das presentes no anime. Na verdade, Bandai naqueles anos graças a outros títulos inspirados em mangás ou animes japoneses (esfera do dragão, Naruto, Cavaleiros do zodíaco) desenvolveram um sistema QTE divertido e estimulante, tanto que alguns jogadores ainda se arrependem hoje.
Capitão Tsubasa: Kick Off (NDS) - 2010
A Konami, depois dos amados capítulos dos anos 2000, decidiu tentar novamente, desta vez no Nintendo DS. O título, apesar de uma renderização visual de boa qualidade, foi danificado por um mapeamento dos comandos decididamente desconfortável e um ritmo não muito incisivo.
Capitão Tsubasa: Dream Team (Mobile) - 2017
Na esteira do sucesso do Fifa Ultimate Team, Jogos KLab decidiu lançar um título para celular com o objetivo de nos fazer criar o time dos nossos sonhos, colocando jogadores como Schneider e Carlos Santana na mesma equipe.
Embora a ideia fosse muito interessante, o título se mostrou bastante enfadonho e desprovido de pathos.
Aqui concluímos nossa breve análise sobre a história do videogame do Capitão Tsubasa, muitas vezes caracterizada por títulos medíocres e superficiais.
Porém, o novo título feito pelos caras da Tamsoft e Bandai Namco parece estar no caminho certo. Na verdade, parece ter se transformado (finalmente) em um título inteiramente futebolístico, todo enriquecido pelo modo de história e pela possibilidade de jogar online.
O que mais dizer, vamos descobrir o que isso reserva para nós Capitão Tsubasa: Ascensão dos Novos Campeões da próxima 28 agosto. Caso você ainda não tenha feito o pedido, clique aqui e marque um gol contra o tédio.