Vokabulantis é um projeto independente no qual você irá explorar um mundo destruído em um drama visual impressionante, um quebra-cabeça de plataforma produzido com a técnica particular de stop motion, que, por meio de seu produtor e desenvolvedor Esben Kjær Ravn, atingiu o crowfunding de € 70.000 e assim será capaz de concluir o desenvolvimento.
A declaração quente de Esben Kjær Ravn, dona do estúdio:
“Ainda estou tremendo, assim como todo mundo no estúdio! Realmente conseguimos - obrigado! Não sei a que se compara. Talvez escalar uma montanha por um mês e depois chegar ao cume inesperadamente e a vista for muito além do que você imaginou? Estar totalmente exausto, mas ao mesmo tempo sentir que pode escalar para sempre? Ir para o Kickstarter sem experiência anterior e colocar nosso bebê lá fora porque quem o adota tem sido um passeio selvagem. Fomos totalmente dominados por uma recepção cheia de amor e o apoio que estamos experimentando agora é muito mais incisivo do que pensávamos. Todas essas pessoas se juntaram a nós nesta escalada e agora estão aqui conosco; Estou totalmente grato. "
Em Vokabulantis, os protagonistas Karla e Kurt eles estão parados em uma encruzilhada de mãos dadas pela primeira vez. Eles entendem nervosamente o que estão prestes a fazer. Quando eles querem falar para remediar o constrangimento, suas bocas se quebram e eles são catapultados para o Vokabulantis.
Perdidos no mundo da linguagem, que foi dilacerado por sua incapacidade de falar, eles agora devem resgatar Vokabulantis para salvar seus sentimentos acalorados um pelo outro. A experiência daquele momento no cruzamento se torna uma odisséia épica por cenários fantásticos. Fighting the Word Fürher e Grandma Marble - as duas antigas forças da linguagem, encontrando Numerica, The Color Prince e muitos mais.
Vokabulantis deve ser lançado em todas as principais plataformas do mercado e pode ser jogado em modo individual ou cooperativo local. O tempo de jogo estimado será de aproximadamente 6 a 8 horas de jogo na história principal e 2 a 4 horas adicionais para conquistas.