Exatamente.
Este é um projeto muito ambicioso que foi iniciado há alguns anos. Tudo começou com o CryEngine e a vontade de trazer o glorioso transatlântico da White Star Line "à tona", que afundou em 15 de abril de 1912 enquanto a caminho de Nova York.
Aproveitando o enorme potencial do motor gráfico da Crytek, foi possível com muito esforço reconstruir perfeitamente o exterior e muitos dos interiores da nave. Em seguida, uma mudança brusca de curso com o abandono do CryEngine em favor de4 Unreal Engine.
Abaixo, anexamos um vídeo que enquadra o projeto em seus estágios atuais. De acordo com alguns rumores, tudo deve chegar ao PC, Xbox One e PS4 no próximo ano.