Revisão do Bloodroots

Revisão do Bloodroots

Versão testada: Steam PC


Do pequeno estúdio indie canadense Culto de Papel, desenvolvedor e editor, já não é realmente conhecido pela maioria Máscara de gordura, vem com uma perna esticada, sem grande aviso, uma pequena pérola destinada a fazer prosélitos nos próximos meses, Bloodroots, hack'n'slash isométrico 3D.

O universo indie tem uma grande particularidade: sempre que consegue, através dos jogos desenvolvidos, nos deprimir, fazer-nos lamentar os poucos euros gastos ou fazer-nos maravilhar e desanimar com o inesperado assombro. Esses títulos raramente têm um grande marketing por trás deles, ou eventos que se aproximam do lançamento; muitas vezes os encontramos publicados em nossas plataformas e clientes favoritos, sem saber de nada.


Tudo isto quase sempre obriga a uma abordagem cega, rede de spoilers através de videojogos etc., prática que pode ser associada exclusivamente a este tipo de jogos (económico, ed), tendo em conta que nunca iríamos gastar 50 € -60 para um título cego.

Apesar do pequeno gasto, tente negar aquela pequena emoção inicial, no início do jogo, momento crucial para determinar se será amor à primeira vista, ou desilusão deprimente: Bloodroots não deixará escolha, você vai adorar desde o primeiro momento.


Sr. Wolf e seus grandes problemas existenciais

Bloodroots esclarece a "história" já na primeira cena: o protagonista Sr. Wolf, chefe de um grupo de criminosos, é atacado e quase sem vida por um traidor de sua gangue. Ao despertar, a sede de vingança arderá como um fogo indomável nas veias do nosso alter ego e a partir daí começará uma jornada de vingança, e que vingança!


Os eventos de Mr. Wolf acontecem em um cenário do oeste norte-americano: tudo é decididamente bizarro e caricatural, mas o resultado é agradável de ver, tornando-o muito fresco e decididamente engraçado.

O jogo removeu as primeiras incertezas iniciais sobre como abordá-lo, ele imediatamente se tornará uma corrida de velocidade perpétua: a história será dividida em atos e capítulos, com níveis de bônus e chefes de nível, que serão a força motriz entre os vários capítulos por meio de diálogos e cenas divertidas.

fonte: Reddit

No entanto, a verdadeira alma pulsante de Bloodroots, será claramente mostrada a nós desde o final do primeiro nível: na prática, para cada um deles, uma vez terminada, sairá uma avaliação com base em como nos comportamos, influenciados pelo tempo gasto , número de combos realizados e outros valores.

A soma de tudo isso nos dará um voto final e nos colocará em um ranking mundial online. Este detalhe é a força motriz do jogo, que, se não estivéssemos envolvidos nesta competição com outros jogadores reais, teria ficado entediado muito antes.


A dica da história inicial, as divertidas cortinas com os Bosses entre um nível e outro, são o cenário perfeito para o desejo cada vez mais crescente e ganancioso de terminar cada nível com a melhor classificação e consequentemente conquistar um lugar melhor no ranking.

Quem lidera primeiro ... lidera duas vezes

Imagine um criminoso pacífico, à frente de um bando de tolos, vivendo nas terras remotas do oeste desolado, fazendo seu belo "criminucci" massacrar amorosamente sua presa. Um dia ele é traído e desfiado impiedosamente, mas sobrevive milagrosamente. Nesse ponto, quando ele acorda, seu único olho que resta se abre e ele olha para o vazio: a besta dentro dele está pronta para desencadear um turbilhão de violência imparável!


"Não há ruim pior do que bom quando se torna ruim."

Bud Spencer

Cada nível é desenvolvido em pequenas áreas bem projetadas, também projetadas com um mínimo de design de níveis, o que os torna mais variados, profundos e tridimensionais. Você morre com um único golpe: Independentemente de ser o menor inimigo ou o chefe mais difícil, ao receber um único golpe, estaremos sempre mortos.

Sr. Wolf ele irá reaparecer imediatamente no início do nível e os inimigos, armas, etc. irão regenerar novamente. Para continuar para o próximo nível, sempre será necessário exterminar todos os inimigos na área, caso contrário, a área não será desbloqueada, impedindo-nos de continuar.


Normalmente, depois de um certo número de níveis, todos ligados entre si em um único ato, nos encontraremos em uma última área onde teremos que derrotar o chefe em serviço por meio de combates diferentes e variados de tempos em tempos.

É claro que para subir no ranking teremos que nos aproximar de cada área repetidamente, em um turbilhão imparável de morra e tente, tentando encontrar a combinação certa de mortes rápidas, combos espetaculares e caminhos a seguir.

O nível de domínio de cada área aumentará proporcionalmente ao refinamento de nossa técnica para completá-la, chegando, permitindo que as habilidades pessoais, limpar cada mapa em poucos segundos, massacrando todos os inimigos, espirrando de um lado para o outro como tops assassinos loucos.

O mundo do jogo será sua arma

O mais impressionante sobre Bloodroots, no verdadeiro sentido da palavra, é que além das armas que você pode encontrar, como espadas, machados, katanas, que terão uma duração muito limitada, geralmente 2-3 tiros no máximo, praticamente qualquer objeto que faça parte do cenário do jogo será equipável e você pode usá-lo como uma arma.


A durabilidade reduzida o forçará a pegar muitas armas diferentes em cada corrida por nível, indo de um sabre a uma cenoura, de uma espada a um peixe assado, até mesmo andando em barris ou usando rodas de carroça.

Ao mesmo tempo os inimigos vão aumentando em número, habilidades utilizadas e dificuldade, tornando o jogo extremamente frenético e cheio de adrenalina. Além disso, algumas armas improvisadas como escadas ou long vigas permitirão que nos movamos verticalmente pelo cenário e dependendo do que estivermos segurando teremos movesets diferentes, sendo adequados ou não para os diversos tipos de inimigos.

Nosso objetivo será um só: limpar todas as áreas de todos os inimigos no menor tempo possível, certificando-se, através do uso de todas as armas mais adequadas para o propósito, de encadear o maior número de combos de destruição em ordem para fazer subir o multiplicador que encontramos na tela.

É verdade, nem preciso disfarçar, para conseguir receber notas altas e classificações de certa importância, teremos que:

  1. morrer um número considerável de vezes, incluindo vezes lutando com o último inimigo tolo da área
  2. tente e repita cada mapa para pegar a "curva à direita" e liberar o maior número de combos
  3. morrer um número considerável de vezes, incluindo vezes lutando com o último inimigo tolo da área
  4. tente ser o mais rápido possível, levando a jogabilidade a níveis verdadeiramente emocionantes de frenesi
  5. morrer um número considerável de vezes, incluindo vezes lutando com o último inimigo tolo da área

Frutas, bolo e matador de café

O estilo gráfico pareceu-nos muito inspirador, a referência a alguns desenhos animados de alguns anos atrás parece evidente. A paleta de cores em cada mapa é variada e cheia de saturação, os personagens são bem desenhados e detalhados nos mínimos detalhes.

Em setor gráfico há pouco a dizer: testado em PCs topo de linha, o jogo roda muito bem sem nunca perder quadros, mas por outro lado certamente não é um dos tipos mais exigentes em termos de desempenho de hardware. Entre as opções há muito pouco para ajustar e provavelmente, se tivéssemos tentado nos outros consoles, o resultado que imaginamos, teria sido o mesmo.

O som artisticamente falando, a música é sempre apropriada ao contexto e, acima de tudo, eles mantêm o ritmo bem para fases muito animadas do jogo, que de outra forma, com música particularmente séria, pareceriam um tanto fora de sincronia.

Comentário Final

Uma vez jogado Bloodroots, você quer ir e ver que outros títulos engraçados e inspirados podemos ter perdido do Paper Cult, assumindo que este último trabalho é o culminar temporário de uma rica jornada. E, em vez disso, encontramos apenas um outro jogo, além de pouco sucesso, para o qual o salto em frente do pequeno estúdio indie canadense é ainda mais surpreendente. Bloodroots é uma concentração frenética e cheia de adrenalina de combos violentos, acrobacias de tirar o fôlego e humor, que nunca machuca em uma produção como esta. A jogabilidade viciante e original nos manterá presos por várias corridas, entre risos e uma maldição por morrer estupidamente. Assim que conquistarmos os picos mundiais com as façanhas de nosso Sr. Lobo, não teremos mais nada a pedir do jogo, mas enquanto isso ... Divirta-se!

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