Watch Dogs, requisitos de sistema para PC

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    Algumas horas atrás, por meio de Uplay Uma página apareceu contendo os requisitos de sistema para Watchdogs, chegando ao Xbox 360, PlayStation 3 e PC em 22 de novembro e Next Gen no lançamento de seus respectivos consoles.

    Obviamente, gostaríamos de sublinhar que esses requisitos foram cancelados e, portanto, não confirmados. Em segundo lugar, deve-se notar como algumas vozes são bombadas e um pouco estranhas. Aqui está a lista original:


     

     

    Especificações básicas:

    Sistema operacional: Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1) ou Windows 8

    Observe que só oferecemos suporte a sistemas operacionais de 64 bits.

    DVD-ROM: DVD-ROM Dual Layer
    Espaço no Disco Rígido: 20 GB
    Som: Placa de som compatível com DirectX 9.0c com os drivers mais recentes
    Internet: conexão de banda larga e serviço necessários para o modo multijogador

    Especificações mínimas:

    GPU: placa gráfica DirectX 11 com 1 GB de RAM de vídeo
    CPU: Quad core
    RAM: 4GB

    1 exemplo
    GPU: NVidia GTX 460
    CPU: Intel Core2 Quad Q6600


    2 exemplo
    GPU: AMD Radeon HD 5770
    CPU: AMD Phenom X4 9750



    Especificações recomendadas:

    GPU: placa gráfica DirectX 11 com 2 GB de RAM de vídeo
    CPU: Oito núcleos
    RAM: 8GB

    1 exemplo
    GPU: NVidia GTX 560 ti
    CPU: Intel Core i7-3770

    2 exemplo
    GPU: AMD Radeon HD 7850
    CPU: AMD FX-8350 de oito núcleos


    Especificações "Ultra":

    GPU: placa gráfica DirectX 11 mais recente com 2 GB de RAM de vídeo ou mais
    CPU: Últimos oito núcleos ou mais
    RAM: 8GB ou mais

    1 exemplo
    GPU: Nvidia GTX 670
    CPU: Intel Core i7-3930

    2 exemplo
    GPU: AMD Radeon HD 7970
    CPU: AMD FX-9370 de oito núcleos

    As duas vozes que se chocam são inerentes: uma ao processador de "oito núcleos" e porque neste momento a arquitetura quad é muito satisfatória e os Watchdogs não parecem apresentar características técnicas tão caras em termos de hardware, também porque logicamente um jogo aparentemente complexo teria arriscado o cancelamento na geração atual.

    O segundo, em vez disso, diz respeito ao sistema operacional de 64 BIT também para os requisitos mínimos. Haverá, portanto, um corte na arquitetura 32Bit após anos de dúvidas? E o jogo em primeiro lugar, será que conseguirá tirar o máximo proveito disso e de um hipotético 8-Core?

    Em suma, esperando pelos originais, propomos que você dê uma olhada sob o capô do seu PC, porque haverá muitos jogos interessantes, mas também trazendo consigo um aumento acentuado nos requisitos de hardware.

     


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