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Algumas horas atrás, por meio de Uplay Uma página apareceu contendo os requisitos de sistema para Watchdogs, chegando ao Xbox 360, PlayStation 3 e PC em 22 de novembro e Next Gen no lançamento de seus respectivos consoles.
Obviamente, gostaríamos de sublinhar que esses requisitos foram cancelados e, portanto, não confirmados. Em segundo lugar, deve-se notar como algumas vozes são bombadas e um pouco estranhas. Aqui está a lista original:
Especificações básicas:
Especificações mínimas:
GPU: placa gráfica DirectX 11 com 1 GB de RAM de vídeo
CPU: Quad core
RAM: 4GB
1 exemplo
GPU: NVidia GTX 460
CPU: Intel Core2 Quad Q6600
2 exemplo
GPU: AMD Radeon HD 5770
CPU: AMD Phenom X4 9750
Especificações recomendadas:
GPU: placa gráfica DirectX 11 com 2 GB de RAM de vídeo
CPU: Oito núcleos
RAM: 8GB
1 exemplo
GPU: NVidia GTX 560 ti
CPU: Intel Core i7-3770
2 exemplo
GPU: AMD Radeon HD 7850
CPU: AMD FX-8350 de oito núcleos
Especificações "Ultra":
GPU: placa gráfica DirectX 11 mais recente com 2 GB de RAM de vídeo ou mais
CPU: Últimos oito núcleos ou mais
RAM: 8GB ou mais
1 exemplo
GPU: Nvidia GTX 670
CPU: Intel Core i7-3930
2 exemplo
GPU: AMD Radeon HD 7970
CPU: AMD FX-9370 de oito núcleos
As duas vozes que se chocam são inerentes: uma ao processador de "oito núcleos" e porque neste momento a arquitetura quad é muito satisfatória e os Watchdogs não parecem apresentar características técnicas tão caras em termos de hardware, também porque logicamente um jogo aparentemente complexo teria arriscado o cancelamento na geração atual.
O segundo, em vez disso, diz respeito ao sistema operacional de 64 BIT também para os requisitos mínimos. Haverá, portanto, um corte na arquitetura 32Bit após anos de dúvidas? E o jogo em primeiro lugar, será que conseguirá tirar o máximo proveito disso e de um hipotético 8-Core?
Em suma, esperando pelos originais, propomos que você dê uma olhada sob o capô do seu PC, porque haverá muitos jogos interessantes, mas também trazendo consigo um aumento acentuado nos requisitos de hardware.