Frequentemente ouvimos falar dessa tecnologia, mas para que serve?
Depois dos teraflops, é hora de falar sobre outro termo que é amplamente usado para anunciar novos consoles de jogos. Na verdade, toda vez Sony Falar de PlayStation 5, também mencionou o rastreamento de raios. Mas o que é o rastreamento de raios e como ele afetará o console de próxima geração da Sony?
Sem entrar em detalhes técnicos desnecessários, explicaremos em palavras simples o que é e como funciona.
Rastreamento de raios do PS5: o que é?
Em primeiro lugar, precisamos entender o que realmente é o traçado de raios. O rastreamento de raios é essencialmente um método para simular luz realista em computação gráfica. Uma explicação um pouco mais detalhada é que o traçado de raio simula o "caminho" que a luz toma quando interage com espaços abertos e objetos. Isso permite que a luz tenha um "volume", algo que você não obtém necessariamente de fontes de luz genéricas em videogames.
O rastreamento de raios permite que a luz interaja com o ambiente de forma dinâmica e natural. Por exemplo, um raio de sol brilhando através da janela de um apartamento em Grand Theft Auto V é basicamente apenas um bloco de luz. Ele cria sombras e se move de acordo com o tempo do jogo, mas é isso. Com o traçado de raios, esse raio de luz solar "preenche" o espaço em que entra - não é mais apenas um bloco, é uma forma dinâmica que muda e interage com as superfícies com base na sua origem e no ângulo em que entra. .
Este vídeo que mostra um mod de PC para Grand Theft Auto V é um ótimo exemplo de como o ray tracing pode melhorar os efeitos de iluminação em videogames:
No entanto, como esperado, o rastreamento de raios pode ser bastante desafiador. Usado principalmente em filmes, não é algo que você pode ver e experimentar em videogames nos consoles atuais, mas com o poder do PS5, o rastreamento de raios se tornará muito mais comum. Já estamos vendo sua aplicação em jogos como Ratchet & Clank: Rift Apart, onde foi usado com moderação em algumas cenas para torná-las mais críveis.
Mark Cerny, arquiteto de sistemas do PS5, ressalta que a solução de ray tracing do novo console da gigante japonesa não é um esforço pela metade: "Há uma aceleração de ray tracing no hardware da GPU", diz ele, esclarecendo que não será uma correção simples no nível do software. Enquanto o termo ray tracing é certamente usado mais por razões meramente comerciais, a tecnologia é inegavelmente impressionante e trará melhorias substanciais para a experiência de jogo e muito mais!