Antes mesmo do jogo ser lançado oficialmente, seu final já estava sendo discutido. Mas o que isso realmente significa?
Final Fantasy VII Remake foi um dos projetos mais esperados dos últimos anos e sobre o qual mais se comentou nas últimas semanas. Devido à quarentena em que todos nos encontramos, por problemas relacionados com envios o jogo está chegou a muitos com bastante antecedência. Por esta razão, muitas discussões surgiram na rede sobre o último capítulo deste Remake antes mesmo que todos os jogadores pudessem tê-lo em suas mãos. Mas o que acontece neste final tão discutido?
Obviamente, haverá a seguir ENORMES SPOILERS, tanto no Remake quanto no jogo original e seu spin-off para PSP, Crisis Core: esteja avisado.
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Por todas as aproximadamente 35 horas de jogo que precedem o capítulo 18, o enredo de Final Fantasy VII Remake segue fielmente o original, expandindo e aprofundando, mas descolando muito pouco. Com o que estamos todos mais ou menos felizes. O inesperado - e chocante - chega bem no final. No final da rodovia pela qual escapamos de Midgar, após a briga do chefe na moto, ele está nos esperando um novo confronto sem precedentes do que o original.
O Numen e o destino
Os Numen - em inglês Whisper - são uma das principais novidades do remake em relação ao jogo original, e quanto mais perto do final se chega, mais sua presença se torna constante. Seremos explicados por Red XIII que esses seres são i guardiões do destino, cuja tarefa é fazer cumprir o curso pré-estabelecido de eventos. Praticamente, esses Numen somos nós. Nós, jogadores, apaixonados pelo Final Fantasy VII original, queremos o remake a todo custo siga o enredo fielmente.
Por esta razão, Barret é trazido de volta à vida - de uma forma bastante trivial - enquanto Wedge é aparentemente arrastado para a morte. Um destino, aquele já escrito e protegido por essas entidades, que eventualmente verá Sephiroth derrotado. Precisamente por essa razão, assim que nossa ousada fuga de Midgar terminar, este herói de guerra agora nas garras de uma ilusão de onipotência nos pedirá para desafiar o destino.
Quem é Sephiroth?
Sephiroth foi um dos SOLDADOS mais bravos durante o guerra contra wutai, evento antecedente cerca de 10 anos da história do jogo. Mais tarde, ele descobriu que era o resultado de experimentos genéticos realizados através do estudo de Jenova, uma entidade alienígena que caiu em Gaia há muito tempo, causando o extermínio do povo dos antigos.
Em um evento que data de 4 anos antes dos eventos de Midgar, por uma estranha circunstância própria Cloud vai infligir uma ferida mortal ao lendário soldado, depois que Sephiroth nas garras da loucura queimou a aldeia natal do protagonista e pretendia escapar com o corpo de Jenova. Mas ele de alguma forma sobrevive, por sua natureza como um experimento, mantendo sua consciência em fluxo de vida do planeta, mais tarde conseguindo recuperar a forma corporal. Por esta razão é, portanto, inextricavelmente ligado à nuvem.
Sephiroth, que voltou para retomar Jenova, agora transcende os limites de um homem comum, sendo, portanto, o único ciente do curso dos acontecimentos previstos pelo destino. Os outros só têm flash forwards quando entram em contato com o Numen. Justamente por isso no final da rodovia teremos que desafiar o destino. Seremos catapultados para uma espécie de plano astral, uma realidade extradimensional, onde enfrentaremos um gigantesco titã, guardião do futuro.
Lutando pelo futuro de graça
Nosso grupo é então colocado na frente de três minions guardiões gigantes, provavelmente simbolizando Cloud, Tifa e Barret. Ao analisar esses três inimigos, podemos de fato descobrir que eles são entidades de uma cronologia futura, que se manifestam no presente para defender a realidade que as gerou.. Uma representação dos protagonistas do futuro, que lutam para que o destino se cumpra. Por outro lado, os protagonistas da luta atual por a liberdade de alterar o curso dos eventos. De um lado, os fãs históricos de Final Fantasy VII, para quem o material original é intocável, de outro, Nomura e o desejo de reinterpretá-lo.
Ao derrotar os guardiões do destino nesta Singularidade, estamos efetivamente derrotando o próprio destino. Desta forma, questionamos quais são os eventos rastreados. Basicamente Square Enix - que se traduz, neste caso, em Tetsuya Nomura - usei isso expediente de meta-ficção para explicar que no futuro Final Fantasy VII Remake poderia levar estradas diferentes daquela que os fãs lembram, contada em '97.
Depois dessa luta, teremos que enfrentar uma última, bem contra o temível Anjo Alado: Sephiroth. A luta traça de forma bastante evocativa alguns momentos da luta do chefe final do jogo original, o que obviamente acontece muito mais tarde na história. Em suma, serviço de torcedor puro, por mais apreciável que seja. No final da luta, os personagens realmente se afastam de Midgar, mas agora eles vão em uma jornada nova e desconhecida, como é repetidamente enfatizado.
Quem é Zack Fair?
Durante o último capítulo de Final Fantasy VII Remake também podemos admirar em algumas cenas um SOLDADO de cabelo preto segurando a Espada Buster. Este homem, que será desconhecido dos novatos da série, é um dos pilares da história do jogo original. Ele simplesmente não tinha uma história de amor com Aerith, mas também está com Cloud quando ele fere mortalmente Sephiroth, e junto com ele será mais tarde usado por Shinra para experimentos.
Depois de quatro anos, Zack será capaz de se libertar e novamente junto com Cloud, agora fortemente intoxicado pelo Mako, tentará fugir para Midgar. As cenas que podemos ver no final deste remake combinam quase perfeitamente com o fim do Crisis Core, a prequela que nos coloca na pele deste SOLDADO de primeira classe.
A principal diferença é que na prequela PSP, assim como no jogo original, Zack Fair morreu no confronto com as forças da Shinra. Com suas últimas forças ele confiou sua espada e sua herança a Cloud, que então se dirigiu confuso para Midgar: em sua cabeça que já havia sido criada. sobreposição de personalidade o que lhe causará aquelas visões constantes.
Realidades alternativas?
No final deste remake, em vez Zack parece sobreviver. Além disso, enquanto ele luta, a cidade envolvida pelos Numen pode ser vista ao fundo, como se para indicar que o evento que estamos vivenciando indo além dos limites dimensionais.
Uma teoria muito difundida é que, portanto, a realidade em que Zack sobrevive é um paralelo. Também por esta razão nos últimos frames vemos os protagonistas e os dois ao mesmo tempo soldados se cruzam e de alguma forma sentem a presença um do outro. Essa teoria também é apoiada por um objeto esvoaçante, enquadrado lentamente e em primeiro plano durante a cena com Zack. O que isso parece um pacote de chips na verdade, mostra um cachorro em traje militar, o símbolo da Avalanche. Porém é isso de uma raça diferente da do graffiti que vimos durante o jogo. Segundo muitos fãs, isso simbolizaria a existência de duas realidades distintas, um onde Zack está morto, onde acontecem os acontecimentos do jogo, e outro onde ele está vivo e não sabemos o que acontece.
Por mais bizarra que essa teoria possa parecer, pode não estar longe da realidade. Isso pelo menos explicaria a falta de sentido da adequada reescrita do final de Crisis Core, uma cena memorável, impressa em chamas nas mentes dos jogadores.
Rumo a um novo destino
Em conclusão, este final de Final Fantasy VII Remake parece mais uma declaração de intenções na estrada que a série irá percorrer.
Na verdade, parece querer questionar eventos futuros, tornando-os inéditos até mesmo para entusiastas históricos. Na verdade tudo parece apontar na direção de uma revisão completa, o que envolveria desmontar os pontos-chave que tornaram o sétimo capítulo tão importante para uma geração inteira.
Obviamente, por enquanto, são apenas deduções e especulações, mesmo que Nomura não seja nova para a superlotação dos planos narrativos e um conceito muito relativo de morte ... Devemos também ver se a Square Enix levará em conta o coro de vozes dissidentes que se levantaram contra esse final. O que deve ser dito, é realmente alienante. Principalmente porque parece totalmente desconectado do resto do remake.
Um final fora do comum
A luta final do boss já se destaca esteticamente na singularidade, com um design que parece reciclado desde os Kingdom Hearts, alheios à combinação do mundo de Final Fantasy VII. Não apenas o desenho do inimigo, mas todo o combate é muito menos realista do que nos capítulos anteriores. Uma luta muito mais perto do que vimos em Advent Childern, a sequência do sétimo capítulo. Uma coreografia e um estilo muito mais japoneses, muito exagerados, do que de alguma forma eles quebram a suspensão da descrença do jogador.
Mas obviamente não é apenas um problema estético. Tudo a ênfase no destino e no livre arbítrio, juntamente com realidades paralelas, é completamente estranha à narrativa do sétimo capítulo. Uma série de topoi narrativos clássicos de contos japoneses, muito distantes do que representa o enredo de Final Fantasy VII.
Portanto, permanece um final um pouco diferente do que o precede, vagamente dissonante com um jogo que de outra forma é quase o remake perfeito. Um capítulo 18 que certamente continuará a fazer muita discussão sobre si mesmo. Mas acima de tudo um final que nos deixa com curiosidade e medo como os eventos irão evoluir no futuro.