Estatisticas? Vantagens? Brincadeira de criança ...
Partindo do pressuposto de que nenhuma build está errada e que todos podem jogar da maneira que preferirem, este nosso guia foi criado com o intuito de facilitar a vida dos novatos no gênero e na franquia, analisando os prós e contras todas as escolhas feitas em relação à atribuição de pontos ESPECIAIS e as builds que podem ser criadas para maximizar, especialmente nas fases iniciais do jogo, os resultados obtidos, independentemente do equipamento em uso.
Lembramos que no jogo existem sete parâmetros básicos (ESPECIAIS) e que cada um deles terá um efeito direto nas habilidades do nosso personagem, especificamente:
S (Força - Forçar): Mais espaço de inventário, mais dano corpo a corpo
P (Percepção - percepção): Melhor conhecimento do ambiente circundante, maior precisão no modo SPAV
E (Resistência - resistência): Mais pontos de saúde, mais resistência a danos
C (Carisma - Carisma): Permite que você acesse opções especiais de diálogo
I (Inteligência - inteligência): Aumenta o número de pontos de experiência obtidos
A (Agilidade - Agilidade): Maior número de PA no modo SPAV
L (sorte - Sorte): Aumenta a chance de encontrar itens raros e acertos críticos
Aumentar o nível dessas estatísticas também desbloqueia certos talentos cada vez mais úteis, que são divididos em 10 níveis diferentes e podem ser atualizados para diferentes classificações.
Antes de começarmos a falar sobre as compilações, vamos fazer algumas coisas instalações:
1. Não recomendamos atribuir 10 pontos ESPECIAIS a uma única estatística, pois correria o risco de ficar limitado, então, no uso de estatuetas Vault-Tec, podendo doar pontos adicionais a uma estatística ESPECIAL específica. Se você realmente quer exagerar, chegue no máximo a 8 pontos, o resto será obtido com estatuetas ou revistas particulares.
2. Cada construção é boa, você só precisa se adaptar ao seu estilo de jogo. Gastar pontos na Força (S) será útil quando se trata de carregar peso, mas se você pretende usar armas corpo-a-corpo e outras armas, isso não será explorado adequadamente (duvidamos que você não use armas de fogo de qualquer maneira). Em vez disso, será essencial gastar pontos no Carisma (C) no caso de você decidir que deseja abordar o jogo de um ponto de vista de RPG e acessar opções de diálogo de outra forma não disponíveis.
3. Independentemente da construção que você escolher, é importante desbloquear talentos de nível 1 com Inteligência (I) e nível 3 com Percepção (P).
4. No início do jogo você poderá atribuir um total de 21 pontos ESPECIAIS divididos nas 7 estatísticas listadas acima e cada uma não pode ir abaixo de 1. No total, portanto, você terá um total de 28 pontos atribuídos a seus parâmetros ESPECIAIS.
Abaixo está uma lista de alguns construções úteis em diferentes situações que, claro, você pode modificar livremente de acordo com suas necessidades.
CONSTRUÇÃO BASEADA NO PERSONAGEM
- Construa para subir de nível rapidamente
S: 6 | P: 4 | E: 2 | C: 1 | I: 8 | A: 3 | L 4
Melhor companheiro: Nick Valentine (ótimo em combate corpo a corpo, abre portas e desbloqueia terminais)
Pro | contra |
---|---|
- Estatísticas otimizadas para a aquisição de muitos pontos de experiência; quantidade razoável de espaço de estoque; mais AP para modo SPAV e para funcionar.
- Talentos: Costas Fortes (STR 6, 2 pontos), Ladrão (PER 4), Hacker (INT 4), Reciclador (INT 5, 2 pontos).
|
- A falta de pontos no Carisma e outras estatísticas determina um dano menor no combate corpo a corpo, torna as missões mais difíceis e vai determinar a necessidade de uma maior quantidade de balas para derrubar os inimigos.
|
- Construir para utilidade e fabricação de armas e armaduras
S: 4 | P: 4 | E: 3 | C: 6 | I: 6 | A: 1 | L 4
Melhor Companheiro: Nenhum (com o talento Lone Wanderer) ou Preston Garvey (mais dano e resistência ao lutar em grupo)
Pro | contra |
---|---|
- Tudo e nada. Um polivalente com talento para artesanato, mods e utilitários.
- Talentos: Armeiro (STR 3), Ferreiro (STR 4), Dorso Forte (STR 5), Ladrão (STR 5), Andarilho Solitário (CH 3, 3 pontos), Líder Local (CH 6, 2 pontos), Reciclador ( INT 5, 2 pontos), Ciência (INT 6), Mysterious Ally (FORT 4). |
- Pouca resistência à vida / danos. - Poucos PAs. - Sem companheiros. |
- Construção de menino bom / mau (karma)
S: 5 | P: 4 | E: 1 | C: 8 | I: 5 | A: 1 | L 4
Melhor companheiro: Tocador de flauta (mais experiência de conversas)
Pro | contra |
---|---|
- As missões serão mais fáceis de completar e darão a você mais recompensas
- Talentos: Costas Fortes (STR 5, 2 pontos), Líder Local (CH 6), Folia (CH 7, 3 pontos), Fonte de Inspiração (CH 8, 3 pontos), Reciclador (INT 5), Aliado Misterioso (FORT 4). |
- A estatueta Carisma é difícil de obter (encontrada após uma série de missões). - Poucos PAs. - Pouca saúde. |
CONSTRUIR COM BASE EM ARMAS
- Construção geral
S: 8 | P: 6 | E: 2 | C: 1 | I: 2 | A: 5 | L 4
Melhor companheiro: Nick Valentine (ótimo em combate corpo a corpo, abre portas e desbloqueia terminais)
Pro | contra |
---|---|
- Peso pesado, ataque corpo a corpo poderoso, agilidade moderada, aumento do ganho de experiência à noite.
- Talentos: Costas Fortes (FOR 6, 2 pontos), Criatura Noturna (FOR 6). |
- Devido à falta de pontos no Carisma, você não será favorecido nas conversas e terá que trabalhar muito mais. - O mesmo vale para a falta de inteligência e resistência: menos experiência, menos sprint, menos saúde ... |
- Construção de combate corpo a corpo pesado (FOR / RES)
S: 8 | P: 3 | E: 8 | C: 1 | I: 2 | A: 1 | L 5
Melhor companheiro: Forte (grande ajuda no corpo a corpo) ou Preston Garvey (mais dano e resistência ao lutar em grupo)
Pro | contra |
---|---|
- Alto peso de carga, alto dano em ataques corpo a corpo e menos dano recebido. A alta resistência também permite que você respire debaixo d'água e sofra menos danos da radiação.
- Talentos: Treinamento Intensivo (STR 2), Breaker (STR 8), Costas Fortes (STR 6), Aterramento (STR 9), quase todos os talentos de Stamina exceto os três últimos. |
- Você não poderá desbloquear as classificações avançadas de Ladrão e Hacker (PER 4 e INT 4). - Precisão reduzida com armas de longo alcance, muito poucos AP disponíveis. |
- Construa ataques furtivos / à distância
S: 1 | P: 8 | E: 2 | C: 1 | I: 1 | A: 7 | L 8
Melhor companheiro: Diácono (mais danos com ataques furtivos), MacCready (mais probabilidade de realizar tiros na cabeça) ou Hancock (crítica mais rápida quando sofre de radiação)
Pro | contra |
---|---|
- Alta precisão, detecção mais fácil do inimigo, alto dano com armas de longo alcance.
- Talentos: Sniper (PER 8), Olhar penetrante (PER 9, 2 pontos), Homem de Ação (AGI 3, 5 pontos), todos os talentos Fortuna até o nível 4. |
- Muito pouco peso transportável, muito fraco em combate corpo a corpo. - Para atingir a potência máxima, você precisa encontrar ou criar armas otimizadas para precisão. |
Estas são algumas construções eficazes que refletem diferentes estilos de jogo que você pode usar se não gosta de "perder tempo" criando seu personagem. Esperando que eles sejam úteis, desejamos a você um bom (e longo) jogo de Fallout 4! Para outros guias dedicados ao Fallout 4, dê uma olhada aqui
10 dicas para sobreviver no Fallout 4
Troféu / guia de conquistas - Fallout 4
Fallout 4, como consertar travamentos do driver xaudio
Fallout 4: armas e efeitos lendários
Fallout 4: Todos os itens disponíveis em um piscar de olhos