FIFA 23, a novidade do Ultimate Team: como muda o FUT?

FIFA 23, a novidade do Ultimate Team: como muda o FUT?Artigo de Antonio Izzo Agosto 11 2022 Disponível para
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  • Abordamos o fim de uma era: a partir do próximo ano, a EA Sports não usará mais a marca FIFA no título de seus jogos de futebol, que passarão a ter o novo nome EA Sports FC a partir de 2023. Ao se despedir de uma parceria de vinte anos que marcou indelevelmente várias gerações de jogadores, a desenvolvedora canadense optou por dar vazão a todas as suas ambições e aprimorar consideravelmente sua simulação de futebol. FIFA 23 se beneficiará de um grande número de novos recursos, começando com as maravilhas do FIFA 2 Hypermotion23, uma nova iteração da tecnologia que gera animações realistas e movimentos fluidos da equipe, até as inúmeras adições de conteúdo, que incluem o retorno da Juventus e do Men's Mundial e feminino, e de jogabilidade, que afetam os modos FIFA 23 Carreira e Pro Club e Volta do novo FIFA.

    Hoje vamos à descoberta deO que há de novo no Ultimate Team, principal orgulho da franquia. Satisfazer os desejos de milhões e milhões de usuários ansiosos para criar o time dos seus sonhos não é uma tarefa fácil, mas a EA Sports tentou fazer isso da melhor maneira possível, aprimorando várias mecânicas já presentes e atualizando as coisas boas que já tinham. feito ao longo dos anos que se passaram. Vamos descobrir juntos do que é feito o novo FUT!





    Intervenções sobre o Meta: Compreensão e Posições Alternativas

    Com o objetivo de tornar a experiência do Ultimate Team mais agradável, a EA Sports optou por tornar a formação de equipes mais flexível e menos punitiva, uma redefinição do parâmetro da Entente. O novo sistema simplificado permitirá que os atletas compartilhem Química, independentemente de sua posição em campo.

    Eliminando a necessidade de laços diretos entre jogadores vizinhos também determinará o desaparecimento de qualquer impacto negativo nos atributos devido a links Intesa ruins. Isso oferecerá mais variedade na construção do elenco, tendo apenas que levar em consideração as combinações compartilhadas de clube, liga e país/região.

    Com a eliminação da Química Geral da equipa e a simplificação de todo o sistema, o foco centra-se assim nos jogadores individuais da formação. Cada atleta poderá acumular até no máximo 3 Pontos Acordo.

    A pontuação individual, que consequentemente pode variar de 0 a 3, será influenciada por três fatores distintos: a Posição Preferencial (um jogador só pode ter pontuação maior que 0 se jogar em sua posição preferencial), os Limiares de Entendimento (como os jogadores que combinam com o clube, liga e país do outro proprietário são adicionados à equipe, os limites de Chemistry são atingidos, o que desencadeia a adição de pontos de Chemistry) e o Manager Bonus (o gerente contribui para o aumento de Chemistry dos jogadores que compartilham a mesma nacionalidade/região e Liga). Nem é preciso dizer que o aprimoramento dos Atributos será maior quanto maior for a pontuação de Integridade individual (0 - Nenhum, 1 - Pequeno, 2 - Médio, 2 - Completo).

    Por exemplo, como eles compartilham a liga e o clube - neste caso, o Liverpool - colocar dois jogadores como Trent-Alexander Arnold e Andrew Robertson no mesmo time será, sem dúvida, uma jogada inteligente. Os dois também poderão influenciar a Química um do outro jogando em lados opostos do campo, desde que ocupem a posição de sua preferência.



    Como vimos até agora, o impacto das posições foi simplificado e ficou mais intuitivo. Os jogadores só ganham e contribuem para a Entente se estiverem no local de sua preferência, ou seja atletas fora de posição sempre terão Química igual a 0 e será marcado com um ponto de exclamação amarelo no chamado Painel de Acordos. Neste ponto, entretanto, outro parâmetro entra em jogo, o Local alternativo.

    Jogadores básicos, como Bronze, Prata e Ouro, terão uma posição preferencial e até três posições alternativas. Vamos pegar o atleta de capa do FIFA 23 Kylian Mbappé como exemplo: sua função favorita é ST, mas ele também pode cobrir as funções de LW e CF. Usando um Objeto modificador de posição, poderá alterar a posição preferencial do campeão francês.

    Esse sistema também dará uma boa margem de manobra à EA Sports no que diz respeito às campanhas do FUT: Metamorfos, por exemplo, poderão receber novos Favoritos e/ou Posições alternativas para aumentar ainda mais o grau de liberdade na construção de um time.

    O sistema descrito até aqui irá se comportar de forma um pouco diferente quando Ícones e Heróis, ou seja, os Itens de Jogador de maior prestígio do Ultimate Team, encontrarem um lugar no time. em primeiro lugar, os ícones eles sempre terão Chemistry completo quando atribuídos à sua Posição Preferencial, independentemente do resto da equipe. Os ícones, que incluirão Zidane, Beckham e Cruyff, também farão dois aumentos no Limiar de Química de seu país/região. Discurso muito semelhante também para os Heróis do FUT, que este ano terá em seu quadro campeões como Yaya Touré, Park Ji-Sung, Claudio Marchisio e Ricardo Carvalho.

    Assim como os Ícones, eles terão Chemistry completo em sua posição preferida, no entanto, eles contarão para dois incrementos no League Chemistry Threshold e um incremento no Nation/Region Chemistry Threshold. Tanto os ícones quanto os heróis representarão, portanto, uma ferramenta muito poderosa na construção de esquadrões do FUT.

    Será interessante descobrir como o Meta reagirá quando todas essas inovações chegarem a milhões de jogadores. Segundo a EA Sports, todas essas intervenções - voltadas para a eliminação de limites arbitrários e pensadas para oferecer à comunidade mais espaço para customização funcional - contribuirão para tornar o Meta menos rígido e estagnado. As mudanças parecem promissoras, mas apenas o tempo e uma comunidade dinâmica de jogadores poderão nos dar um veredicto definitivo sobre isso.



    Para os amantes de experiências solo: FUT Moments

    Para aqueles que preferem jogar sozinhos, a EA Sports dedica momentos FUT, um novo modo single player baseado em diferentes tipos de cenários. Projetado para oferecer experiências de jogo mais curtas e maior flexibilidade na duração da partida, dificuldade e requisitos de equipe, o FUT Moments convidará os jogadores a completar desafios temáticos com prêmios em disputa. lugar, uma nova moeda do jogo que pode ser gasta na Moment Star Gallery para jogadores e pacotes temáticos.

    Cada jogo neste modo começará com a seleção de um história baseado em temas sazonais, campanhas FUT ou eventos reais do passado ou presente do futebol. Alguns estarão disponíveis durante toda a temporada, outros terão um prazo.

    Cada história será composta por histórias diferentes Capitólio: o primeiro será desbloqueado e jogável imediatamente, enquanto os demais podem ser bloqueados e exigirão a obtenção de uma quantidade específica de FUT Stars dos capítulos anteriores. O Momentospor fim, representarão os cenários jogáveis ​​individuais, e consistirão em no mínimo um, até no máximo três desafios. Ao completá-los, você será recompensado com FUT Stars.

    No FIFA 23, por exemplo, você encontrará Histórico Ascensão de Mbappé. O primeiro Capítulo, desbloqueado imediatamente, será representado pelo Início da Carreira. Lá dentro acontecerá o 88º Momento da Vitória, que vai te desafiar a entrar em um cenário de ataque faltando dois minutos para o fim da partida e marcar um gol para empatar o jogo. Após a conclusão, você será recompensado com 1 FUT Star para reinvestir da Moment Star Gallery para desbloquear recompensas como Pacotes, Itens de Jogador e muito mais.

    Futebol sem barreiras (ou quase)

    O FIFA Ultimate Team 23 oferecerá suporte cross-play completo, ao contrário dos modos Pro Club e Volta, que não o terão no lançamento do FIFA 23 previsto para 30 de setembro. A funcionalidade pode ser desativada a qualquer momento, no entanto é de salientar que em caso de ativação só funcionará entre plataformas da mesma geração, portanto, entre usuários de PS5, Xbox Series X|S, PC e Google Stadia e entre jogadores de PS4 e Xbox One. Por exemplo, um dono de PS4 não poderá jogar com um amigo ativo no Xbox Series X.

    A integração entre as plataformas também afetará o mercado e os rankings. No passado, o mercado de transferências foi compartilhado entre consoles da mesma família (como PS5 e PlayStation 4), enquanto em FUT 23 será expandido para combinar PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia, PlayStation 4 e Xbox One. PC e Nintendo Switch, por sua vez, continuarão a ter seus próprios mercados exclusivos. O rankings, porém, será dividido em global, referente a todas as plataformas, e local, referente a uma mesma família (Xbox One e Series X|S, por exemplo).

    Como dizem, até o olho quer a sua parte. A EA Sports preparou alguns melhorias visuais para os estádios do FUT 23, como um telhado redesenhado, iluminação com cores combinadas, outdoors animados e texturas para a tela grande, bem como Tifo e Pitch Props animados e em movimento durante o jogo. As áreas VIP do Authentic Club apresentarão novos efeitos de fumaça e movimento de público mais dinâmico. Por fim, haverá uma série de conteúdos temáticos e dinâmicos pensados ​​para celebrar o Copa do Mundo da FIFA Qatar 2022 em FUT 23, incluindo itens especiais da Copa do Mundo da FIFA para jogadores.

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