Hacking pode simplificar a vida no mundo futurista de Cyberpunk 2077. Neste guia vamos nos concentrar em tudo relacionado à funcionalidade de hacking, de modo a aproveitar ao máximo o potencial que ele oferece e transformar V em um netrunner mais forte.
Entrando em mais detalhes, você aprenderá:
- como o hacking funciona no jogo e quais possibilidades ele oferece a você
- como funciona o "quebra-cabeça" de violação de protocolo
- que hacks rápidos existem e como obtê-los
- quais atributos e benefícios são mais úteis para hackear
Cyberpunk 2077 - Como hackear
Na ausência de hackers, não podemos falar de uma verdadeira distopia cyberpunk. Night City ele oferece várias oportunidades para netrunners influenciarem o ambiente circundante por meio de vários hacks.
Receba dinheiro e componentes: use o hack rápido "Data Mining”Para obter Eurodólares (também chamados de Eddie ou ED) e componentes para o Cyberdeck de pontos de acesso marcados com um símbolo vermelho. Existem até três "linhas" para hacks desse tipo, que diferem em dificuldade e recompensas obtidas, desde que você seja capaz de hackear o dispositivo.
Hackeie e danifique os inimigos: usando hacks rápidos apropriados, você pode quebrar o Cyberware oponente, bloqueie suas armas, danifique-os, aumente suas vulnerabilidades a certos tipos de danos ou faça com que eles cometam suicídio. Dependendo da capacidade do seu Cyberdeck e o nível de suas vantagens, você terá opções muito úteis para diferentes situações de combate.
Use sistemas de segurança: você pode controlar câmeras de vigilância conectadas a redes hostis, para observar as posições inimigas. Com o hack rápido "Verificar torre", você pode tornar as torres seus aliados e fazer com que seus inimigos ataquem. Alternativamente, você pode desativar o equipamento técnico de seus oponentes, tornando-os inúteis contra V.
Distraia os inimigos: dependendo dos dispositivos aos quais você aplica o hack rápido "Distraia os inimigos”, O efeito irá variar: as TVs irão ligar e piscar, você pode ativar a luz de fundo, explodir peças da máquina e muito mais. Isso atrairá inimigos para aquele local por algum tempo, permitindo que você os elimine ou passe despercebido.
Terminologia básica para hackear
V precisa de um Cyberdeck para realizar um hack; felizmente você já terá um equipado desde o início do jogo, mesmo que com valores bastante medíocres. Cada Cyberdeck requer um sistema operacional que tenha um valor Tampão, uma quantidade de slots para hacks rápidos e uma quantidade nativa de RAM, todos os elementos que iremos aprofundar um pouco.
Você vai ter Cyberdeck melhor com estatísticas mais altas que você dá Bisturi que você encontrará por toda parte Night City, em troca de Eurodólares. Para as melhores versões, além de gastar alguns Eddies, você também terá que atender a certos requisitos de Reputação. Abra o inventário e selecione o menu "Cyberware”Para ver uma visão geral do Cyberware. Mova o cursor para Cyberdeck equipado na seção "OS"E verifique os seguintes valores:
- Tamanho do buffer
O tamanho do buffer determina quantos valores numéricos podem ser carregados no Cyberdeck durante o protocolo de violação. Quanto maior o buffer, mais longas serão as sequências numéricas possíveis, possibilitando que mais hacks sejam executados simultaneamente.
- Hack de slot rápido
A quantidade de slots de hack rápidos determina quantos hacks rápidos diferentes você terá de uma vez. Em teoria, quanto mais slots você tiver, mais hacks rápidos você pode escolher, desde que tenha suficientes mods de hack rápidos equipados. Você pode encontrar mods de hack rápidos nos fornecedores, coletá-los como saque dos inimigos ou criá-los se você tiver componentes e especificações de construção suficientes. Depois de executar um hack rápido, você não poderá usá-lo novamente até que o tempo de resfriamento tenha decorrido.
- RAM
Cada hack rápido realizado consome uma série de pontos RAM, dependendo do tipo e força do hack rápido. Quanto maior o RAM máximo contido no seu Cyberdeck, mais hacks rápidos você pode executar ao mesmo tempo. Depois que um hack rápido é executado, a quantidade de memória RAM necessário para executá-lo será consumido e precisará ser recarregado. Você pode aumentar a velocidade de regeneração RAM por meio de vantagens, recompensas por habilidade e Cyberware Specials. Você poderá ver o seu RAM total na visão geral do personagem em "estatística"Ao clicar na barra"Saúde".
Iniciando e dominando o quebra-cabeça de hacking do protocolo de hacking
A violação do protocolo é o hack mais barato que você pode usar para obter um bônus RAM enquanto em redes inimigas, sejam pessoas ou dispositivos, ou para extrair dinheiro e componentes de terminais. Conecte-se a um terminal ou hackear um dispositivo ou inimigo para iniciar o protocolo de violação.
Este minigame é sempre composto dos mesmos elementos: no lado esquerdo da tela você encontrará o matriz de código com várias linhas compostas por números e letras, além de um cronômetro que iniciará somente quando você inserir o primeiro valor. No lado direito da tela, você verá o hacks disponíveis e quais são as combinações numéricas correspondentes. No topo da tela, você verá o slot de buffer grátis em seu sistema operacional.
Sua tarefa neste quebra-cabeça é encontrar as combinações de números e letras que correspondem aos hacks disponíveis na Code Matrix à esquerda e ativá-los na ordem que melhor lhe convier.
- Il cronômetro só vai começar quando você clicar no primeiro código na primeira linha. O código será carregado no seu amortecer. Antes de começar, porém, você deve reservar algum tempo para planejar as possíveis rotas através do Código de matriz. Isso é importante se você deseja ativar mais de um hack, mas só tem um amortecer limitado disponível.
- O quebra-cabeça sempre começará na linha horizontal superior na matriz de código destacada em cinza claro. Procure o cortar na visão geral de cortar localizado no lado direito, que tem o primeiro código na linha superior. O código escolhido na linha superior determina a coluna vertical para a próxima seleção.
- Você pode selecionar o próximo código na coluna amarela clara destacada verticalmente. Este procedimento se repete todas as vezes: uma linha horizontal seguida por uma vertical, depois outra linha horizontal e assim por diante.
- Os códigos selecionados e clicados são destacados no matriz entre colchetes vazios. A próxima linha, que antes era amarelo claro, agora será destacada em cinza para indicar sua ativação. Agora você pode clicar no próximo código. A próxima linha horizontal possível aparecerá em amarelo claro conforme você move o cursor sobre os códigos individuais.
- Depois de carregar todos os códigos para uma sequência de hackeamento de buffer, você terá sucesso e o hack será destacado em verde. O hacker cujas sequências de código não correspondem à seleção e, portanto, inutilizáveis, serão destacadas em vermelho e marcadas como reprovadas.
Executar vários hacks de violação ao mesmo tempo
Se você quiser executar vários hacks ao mesmo tempo, precisará planejar sua rota através do matriz de código para ativar todos os códigos necessários, um após o outro. Se o amortecer na sua Cyberdeck é grande o suficiente, você pode tentar conectar todos os hacks disponíveis. No entanto, isso geralmente requer um amortecer de cinco espaços.
A última parte de uma sequência de código também pode servir como a primeira parte da próxima sequência. Isso vai economizar espaço no amortecer no caso de dois hacks compatíveis. Isso será especialmente útil no início do jogo, quando você ainda não o tem Cyberdeck mais poderoso.
A violação do protocolo de dados falha nos seguintes casos:
- Esgotamento do tempo: preste atenção ao cronômetro e planejar rotas adequadas através do matriz de código Antes de começar. Você tem tempo ilimitado ao planejar, então não se apresse para começar.
- Clique em um código incompatível enquanto está faltando um amortecer grande o suficiente.
- Il amortecer não é longo o suficiente para códigos adicionais e todos os slots já estão preenchidos com códigos.
Hackeando inimigos e dispositivos
iniciar digitalização o ambiente e mirar em um inimigo ou dispositivo para ver quais hacks estão disponíveis para escolher e quantos RAM custa cada hack. Mais RAM está disponível através de Cyberdeck, benefícios e equipamentos, mais opções estarão disponíveis na interação com o meio ambiente.
Ao hackear uma rede que conecta vários inimigos, vale a pena usar o protocolo Quebra Rápida ter custo em RAM mais baixo para os hacks seguirem. Os melhores hacks rápidos, como "Ciberpsicose","Suicídio"Ou"Detona Granada”Requer muita memória, mas pode eliminar os inimigos instantaneamente.
Decida de acordo com a situação se você deseja usar muitos hacks menores ou alguns poderosos, para evitar o desperdício de todas as possibilidades cedo demais. Alternativamente, para hacks como "Congelar movimento","Falha Cyberware"E"Engate de arma“, Você pode usar a variante de hack rápido; isso fará com que os inimigos em um raio de oito metros sejam hackeados. "Contágio“Já possui essa variante incomum e atinge dois inimigos adicionais.
Visão geral dos hacks disponíveis
Hack rápido | descrição | Dispositivos em que pode ser usado |
Distraia os inimigos | Faz com que o dispositivo visado funcione mal, atraindo inimigos próximos e mantendo-os no dispositivo por um tempo | Máquinas de venda automática de todos os tipos, luzes, monitores, computadores, veículos, televisores, empilhadeiras, geradores, torres, utensílios domésticos, mesas holográficas, jukeboxes, alto-falantes, máquinas de neblina, rádios, holofotes, caixas de fusíveis e muito mais |
Ativação Remota | Permite operar dispositivos remotamente (por exemplo, abrir portas, ligar e desligar câmeras de segurança, etc.). | Terminais de elevador, luzes, torres, interruptores, vidro inteligente, armadilhas, bloqueios de estradas, terminais, portas, câmeras de vigilância |
Tomar controle | Abra fogo contra inimigos próximos usando torres, marque os inimigos próximos com uma câmera de vigilância | Torres, câmeras de vigilância |
Modo amigável | Reconstrua o sistema de detecção de alvo de dispositivos inimigos para atacar ou reconhecer seus oponentes como hostis | Torres, portões de segurança, armadilhas, câmeras de vigilância |
Modo de assistência | As torres atacarão principalmente os inimigos / alvos que você marcou | Torres |
Roubar dados | Colete dados relevantes para a missão | Computadores, laptops, terminais |
Comece a sobrecarga | Desencadeia uma explosão ou curto-circuito no dispositivo com possível efeito de área em inimigos próximos | Geradores, banco de peso, alto-falantes, máquina de fumaça, cadeira Netrunner, holofotes, caixa de fusíveis, armadilhas, câmeras de vigilância |
Atributos, benefícios e software cibernético importantes para hackers
O atributo mais importante para todos os netrunners de Night City deve ser "inteligência".
Cada ponto em que você investirá inteligência, irá expandir o RAM de sua Cyberdeck em 4%, aumentará o dano de hacks rápidos em 0,5% e aumentará a duração de tais hacks rápidos em 1%. Assim, você terá mais opções e benefícios para hacks rápidos, uma quantidade maior de RAM, melhor regeneração RAM e mais
Neste guia, você encontrará alguns talentos particularmente úteis e essenciais para o sucesso de Netrunning e hacking. Você pode atualizar alguns desses talentos várias vezes.
Talentos úteis para hackear
- Biossinergia (Hacking rápido, inteligência 3, 3 níveis): Permite a regeneração do RAM em combate (4 pontos de memória são zerados a cada 60 segundos).
- Cadeia de margarida (Hacking rápido, inteligência 7, 3 níveis): Eliminar um alvo que foi hackeado rapidamente reduz o tempo de espera de todos os outros hacks rápidos ativos em 10%.
- Interface de rede estendida (Violação de protocolo, inteligência 7, Nível 1): destaca automaticamente os pontos de acesso próximos.
- Quase lá dentro! (Violação de protocolo, inteligência 3, 2 níveis): Aumenta a duração do "Violação de protocolo"De 20%.
- luz (Hacking rápido, inteligência 3, 1 Nível): Revele Netrunners inimigos quando eles tentarem hackear você.
- Erro crítico (Hacking rápido, inteligência 16, Nível 1): Quick Hacks agora podem atacar criticamente, com base em suas Chances de acerto crítico e Dano crítico.
- Suporte de Sinal (Hacking rápido, inteligência 9, 2 níveis): Aumenta a duração do hack rápido em 25%.
- Memória total (Violação de protocolo, Inteligência 11, Nível 1): O daemon "ICE Breaker" reduz todos os custos de hack rápido em 1 unidade RAM.
- Memória completa (Violação de protocolo) reduz em 1 unidade RAM o custo de hacks rápidos.
- Domínio da extração de dados (Violação de protocolo, inteligência 3, 2 níveis): Aumenta a quantidade de Eurodólares adquiridos por pontos de acesso em 50%.
- Não me esqueça (Hacking rápido, inteligência 3, 1 Nível): Eliminar um alvo que foi hackeado rapidamente restaura 1 unidade de RAM.
Expansão da capacidade de RAM e regeneração de RAM por meio de talentos e progressão de personagem
Método | Requisitos | Unidade de RAM | Regeneração de RAM |
Atributo inteligência | inteligência 20 | +7 | - |
Abilità Violação de protocolo | Nível de habilidade 8 | +1 | - |
Abilità Violação de protocolo | Nível de habilidade 13 | +1 | - |
Abilità Hacking rápido | Nível de habilidade 5 | +1 | - |
Abilità Hacking rápido | Nível de habilidade 10 | +1 | - |
Abilità Hacking rápido | Nível de habilidade 15 | +1 | - |
Biossinergia (talento Hacking rápido), Nível 1 | inteligência 3 | - | +4 unidades de RAM / minuto |
Biossinergia (talento Hacking rápido), Nível 2 | inteligência 3 | - | +8 unidades de RAM / minuto |
Biossinergia (talento Hacking rápido), Nível 3 | inteligência 3 | - | +12 unidades de RAM / minuto |
RAM super grátis (talento Hacking rápido) | Nível de habilidade 20 | - | + 50% de regeneração de RAM + 1% cada ponto de talento gasto |
Conselho: use o consumível “Memory Boost” para um aumento temporário de RAM de 2 unidades.
Ciberware útil para netrunners
Cyberdeck (SO): Verifique o i Cyberdeck disponível quando um novo Bisturi aparece no mapa. Se você tiver Eurodólares suficientes, compre a versão mais poderosa. Mais unidades RAM, mais opções você tem para hackear. Recomendamos que você economize na compra de um sistema operacional épico ou lendário, ou atenda aos requisitos necessários (principalmente atributos de personagem e Reputação).
Expansão de RAM (Córtex frontal, inteligência 8): Obtenha esta atualização se a sua taxa de regeneração RAM não é o suficiente para você.
Aumento de memória (Córtex frontal, inteligência 7): este Cyberware permite que você recupere drives RAM depois de neutralizar um inimigo, dando a você um fluxo constante de RAM também na versão básica. Útil se você costuma matar inimigos hackeando.
Ex-disco (Córtex frontal, inteligência 10): Aumente a quantidade de RAM, no entanto, todas as variantes são caras. É preferível atualizar o Cyberdeck / Sistema operacional.
Injetor de tirosina (Sistema circulatório, Reputação 12): O injetor aumenta a duração da violação em 100%. Útil apenas se você não conseguir resolver os hacks dentro do limite de tempo.
Expansão da capacidade de RAM e regeneração de RAM por meio de Cyberware
Cyberware | ranhura | Unidade de RAM | Reinicialização de RAM |
Arasaka Mk. 3 | Plataforma | + 8 | - |
Arasaka Mk. 4 | Plataforma | + 10 | - |
BioDyne Mk. 1 | Plataforma | + 6 | - |
BioDyne Mk. 2 | Plataforma | + 9 | + 4 RAM / min. |
Biotech Σ Mk. 1 | Plataforma | + 5 | + 8 RAM / min. |
Biotech Σ Mk. 2 | Plataforma | + 7 | + 12 RAM / min. |
Biotech Σ Mk. 3 | Plataforma | + 10 | + 12 RAM / min. |
Ex-disco (raro) | Córtex frontal | + 1 | - |
Ex-disco (épico) | Córtex frontal | + 3 | - |
Ex-disco (lendário) | Córtex frontal | + 5 | - |
Fuyutsuki Electronics Mk. 1 | Plataforma | + 3 | - |
Fuyutsuki Tinkerer Mk. 3 | Plataforma | + 8 | + 12 RAM / min. |
Atualização de RAM comum | Córtex frontal | - | + 4 RAM / min. |
NetWatch Netdriver Mk. 5 | Plataforma | + 11 | + 12 RAM / min. |
Raven Microcyber Mk. 3 | Plataforma | + 8 | + 4 RAM / min. |
Raven Microcyber Mk. 4 | Plataforma | + 10 | + 8 RAM / min. |
Seacho Electronics Mk. 1 | Plataforma | + 4 | - |
Seacho Electronics Mk. 2 | Plataforma | + 6 | - |
Atualização de RAM Rara | Córtex frontal | - | + 12 RAM / min. |
Stephenson Tech Mk. 2 | Plataforma | + 6 | - |
Stephenson Tech Mk. 3 | Plataforma | + 8 | - |
Stephenson Tech Mk. 4 | Plataforma | + 10 | - |
Tetratonic Mk. 1 | Plataforma | + 4 | - |
Tetratonic Mk. 2 | Plataforma | + 6 | - |
Tetratonic Mk. 3 | Plataforma | + 8 | - |
Tetatronic Rippler Mk. 4 | Plataforma | + 10 | - |
Atualização de RAM incomum | Córtex frontal | - | + 8 RAM / min. |
Hacking rápido: versões, efeitos, preços e vendedores
Especialmente durante o combate, vale a pena examinar os inimigos quanto às suas resistências e escolher hacks que explorem suas fraquezas. Confira as quatro lojas Netrunner pela cidade para equipamentos básicos com vários hacks rápidos.
Lojas Netrunner em Night City
Não. | Área / Localização | Nome | Ponto de viagem rápida | detalhes |
1 | Watson, Kabuki, Mercado Kabuki | Yoko Tsuro | Mercado Kabuki | Lá em cima, no pavilhão. T-Bug o levará aqui como parte da missão "The Gift". |
2 | Westbrook, Japantown | - | Skyline e Salinas | Sudeste do ponto de viagem rápida. |
3 | Westbrook, Japantown | Chang Hoon Nam | Cherry Blossom Market | Na Rua Jig Jig. Disponível apenas se você salvou Chang Hoon Nam durante a missão Fixer “Wakako's Favorite”. Em troca, você também receberá um desconto. |
4 | Peaceful, Coastview | - | Batty's Hotel | Booth no Batty's Hotel. |
Você pode comprar novos hacks rápidos de netrunners em diferentes qualidades, incluindo os lendários. Na tabela abaixo você pode ver a lista de hacks rápidos, sua raridade e quais netrunners os possuem. Use os números nas duas tabelas para encontrar o vendedor.
Se você tem mais alguns Eurodólares para gastar, seria uma boa idéia comprar a versão melhor, porque adiciona efeitos úteis aos de base. Tente encontrar seu caminho para contornar hacks que podem se espalhar para grupos de adversários.
Atenção: Antes de comprar, verifique seu inventário e Cyberdeck para ver quais hacks você já tem disponíveis, pois no momento o lojista não vai indicar se você tem ou equipou tal hack.
Efeitos de hackeamento rápido
Hacking / demônios rápidos | tipo | efeito | Custo em RAM | preço | Vendedor / local |
Choque sônico | controle | Incomum: Atordoa o alvo, reduzindo sua capacidade de ouvir os sons do inimigo. Raro: o alvo não pode mais se comunicar com aliados. Épico: o alvo é ignorado pela equipe inimiga. Leggendario: Todos os inimigos afetados por qualquer hack rápido não serão mais capazes de se comunicar através da rede local. | 4 5 6 7 | 1.500 3.000 ? ? | 1, 2, 4 4 - - |
Congelar movimento | controle | Incomum: Desativa a habilidade de movimento do alvo Raro: o hack se espalha para os inimigos em um raio de 8 metros. Épico: Os alvos atingidos não podem atacar. Leggendario: Os alvos atingidos por um hack rápido não podem colidir. | 4 5 6 7 | 1.500 3.000 ? ? | 1, 4 4 - - |
Ciberpsicose | final | Épico: O alvo ataca indiscriminadamente inimigos e aliados. se ele ficar sem alvos, ele comete suicídio. Leggendario: Inimigos sob a influência de qualquer hack rápido podem infligir danos a seus aliados. | 12 15 | ? ? | |
Defeituoso Cyberware | controle | Incomum: desabilita as habilidades de Cyberware do alvo, pode desabilitar movimentos e resistências (muito eficaz contra alvos rápidos e netrunners). Raro: o hack se espalha até o inimigo mais próximo em um raio de 8 metros. Épico: Assim que o efeito expira no inimigo, um de seus implantes explode. | 4 5 6 | 1.500 3.000 ? | 1, 2, 4 2, 4 - |
Detona Grenade | final | Épico: Força o alvo a detonar uma de suas granadas. Leggendario: Se o alvo for neutralizado por uma explosão de granada, os custos de RAM do próximo ataque rápido definitivo (ciberpsicose, detona granadas, suicídio, reinicialização do sistema) são reduzidos. | 11 14 | ? ? | |
Curto circuito | Danno | Incomum: Causa dano médio não letal ao alvo (muito eficaz contra drones, mechs, robôs e inimigos com pontos fracos). Raro: gera um efeito EMP. Épico- Causa dano adicional aos inimigos que não têm um alto nível de ameaça. Leggendario: Ataques críticos de qualquer arma infligem o efeito básico (incomum) deste quickhack no alvo. | 3 4 5 6 | 300 3.000 ? ? | 1, 2, 4 4 - - |
Reiniciar Óptica | Furtivo | Incomum: Reinicia o software cibernético óptico de um inimigo e o cega temporariamente. Raro: O hack se espalha para os inimigos em um raio de 8 metros. Épico: duração de efeito significativamente prolongada. Leggendario: Desbloquear o daemon Optik jammer durante a violação de protocolo. | 4 5 6 7 | 1.500 3.000 ? ? | 1, 2, 4 - - - |
Apito | Furtivo | Incomum: atrai um alvo inimigo para a sua localização. Raro: O alvo atraído não é mais cauteloso. Épico: Pode ser usado contra inimigos no modo de combate. | 2 3 4 | 1.500 3.000 ? | 1, 2, 4 2, 4 - |
Ping | Furtivo | Incomum: mostra os inimigos e dispositivos conectados à rede local. Raro: o efeito dura mais tempo. Épico? Leggendario: Inimigos marcados podem ser verificados através de obstáculos e hacks rápidos também podem ser aplicados a eles. | 1 1 1 1 | 300 600 ? ? | 1, 2, 4 2 - - |
Suicídio | final | Épico: Força o alvo a cometer suicídio. Leggendario: Se um inimigo entrar em pânico devido às suas ações (veja, por exemplo, Sinapse Burnout, abaixo), o custo de memória do próximo hack rápido final (Ciberpsicose, Detonação de Granadas, Suicídio, Reinicialização do Sistema) é reduzido. | 11 14 | ? ? | |
Amnésia | Furtivo | Raro: termina o modo de combate do alvo. Épico: o hack afeta todos os aliados do alvo. | 4 5 | 3.000 ? | 2, 4 - |
Choque Sináptico | Danno | Raro- Causa dano letal médio com base na saúde restante do alvo (menos eficaz contra drones, mechs e robôs). Épico: Quando um alvo é neutralizado por meio de um hacking rápido, ele começa a queimar. Os aliados vão entrar em pânico ao vê-lo. Leggendario: Se um oponente é neutralizado por um hack rápido, seus aliados próximos entram em pânico. | 5 6 7 | 3.000 ? ? | 4 - - |
Reiniciar sistema | final | Épico: o alvo perde a consciência, sem alertar nenhum aliado. Leggendario: neutralizar um oponente reduz o custo de memória do próximo hack rápido. | 10 13 | ? ? | |
superaquecimento | Danno | Incomum: Ativa “Burn” no alvo, causando dano alto, persistente e não letal (menos eficaz contra Drones, Mechs e Robôs). Raro: alvos em chamas são incapazes de agir. Épico: o efeito "Burn" dura mais. Leggendario: Alvos em chamas não podem usar Cyberware. | 3 4 5 6 | 1.500 3.000 ? ? | 1, 2, 4 4 - - |
Contágio | Danno | Incomum: Causa dano baixo e não letal, bem como status "Veneno". Espalha até dois alvos em um raio de 8 metros (eficaz contra grupos de inimigos compostos de alvos próximos). Raro: o envenenamento dura mais tempo. Épico: Cada alvo atingido subsequentemente sofre mais dano de veneno. Leggendario: Hacks rápidos podem ter como alvo inimigos adicionais. | 4 5 6 9 | 1.500 3.000 ? ? | 1, 2, 4 4 - - |
Pedido de reforços | controle | Incomum: Chame um membro hostil da equipe. Épico: Também funciona em inimigos no modo de batalha. | 4 6 | 300 ? | 1, 2, 4 - |
Engate arma | controle | Incomum: bloqueia a arma do alvo e torna-a temporariamente inutilizável; também causa um mau funcionamento, reduzindo a precisão da arma. Também desativa a detecção inteligente e a penetração de obstáculos. Raro: o hack se espalha para os inimigos em um raio de 8 metros. Épico: A arma do alvo explode e causa danos. Leggendario: O daemon do jammer de arma pode ser usado durante a violação de protocolo. | 4 5 6 7 | 300 3.000 ? ? | 1, 2, 4 4 - - |
Ativando Hacking Rápido com Talentos
Outra forma de obter novos hacks rápidos é por meio da árvore de talentos "Violação de protocolo", Que faz parte do atributo"inteligência" Dependendo do seu valor de Inteligência, você desbloqueará uma ou mais vantagens usando pontos de talento. Posteriormente, você pode usar os hacks correspondentes no jogo.
Hacking rápido e bônus por meio de talentos
Hacking / demônio rápido | Requisitos | tipo | efeito |
Datamine Mastermind | Intelligence 9 | Recursos | Aumento de 50% na quantidade de componentes adquiridos por meio de "Extração de dados"Nos pontos de acesso. |
Datamine Virtuoso | Intelligence 12 | Defeituoso | Aumenta a chance de obter hacking rápido de pontos de acesso em 50%. |
Controle de torre | Intelligence 12 | Danno | Faz todas as torres da rede aliadas por 3 minutos. |
Desligue a torre | Intelligence 9 | Defeituoso | Desative as torres de segurança na rede por 3 minutos. |
Big Sleep | Intelligence 3 | Defeituoso | Desative todas as câmeras da rede por 3 minutos. |
Vulnerabilidade em massa | Intelligence 3 | Danno | Reduz a resistência física de todos os inimigos na rede em 30% por 3 minutos. |
Vulnerabilidade em massa: Quickhacks | Intelligence 16 | Danno | Inimigos na rede recebem 30% a mais de dano de hacks rápidos. |
Vulnerabilidade em massa: resistências | Intelligence 7 | Danno | Redução de 30% de todas as resistências para inimigos na rede. |
Extração de dados avançada | Intelligence 3 | Recursos | Aumento de 50% na quantidade de Eurodólares adquiridos pelos Pontos de Acesso através de "Extração de dados". |
Criação rápida de hackers
Vantagens "Manual do Hacker" (Intelligence 3), "School of Hard Hacks" (Intelligence 12), "Hacker Overlord" (Intelligence 16) e "Bartmoss 'Legacy" (Intelligence 20) da árvore de vantagens "Hacking rápidoDesbloquear especificações de artesanato para ataques rápidos incomuns, raros e épicos.
Você pode obter os componentes necessários via "Extração de dados”Em pontos de acesso, ou saqueá-los de inimigos ou baús. Alguns hacks rápidos já estão disponíveis no nível de raridade "Incomum", Enquanto outros só podem ser encontrados na variante"Épico".
Os hacks rápidos de nível superior exigem que você tenha o nível anterior do mesmo hack. Você pode então melhorá-lo com a atualização correspondente. As exceções são hackers rápidos, dos quais não há variante "insolita"E / ou"raro“: Usar as especificações de criação desses hacks rápidos cria um hack completamente novo.
Especificações de criação de hacking rápido
Especificar hack | Hacker Handbook | Escola de Hacking | Senhor do Hacking | Legado de Bartmoss |
Choque sônico | X | X | X | X |
Movimento do Bloco | X | X | X | X |
Ciberpsicose | - | - | X | X |
Defeituoso Cyberware | X | X | X | - |
Detona Granada | - | - | X | X |
Curto circuito | X | X | X | - |
Reinicie o Optics | - | X | X | X |
Apito | X | X | X | - |
Ping | X | X | X | X |
Suicídio | - | - | X | X |
Amnésia | - | X | X | - |
Choque sináptico | - | X | X | X |
Reinicialização do sistema | - | - | X | X |
Reinicialização do sistema | X | X | X | X |
Contágio | X | X | X | X |
Solicitar Reforços | X | - | X | - |
Engate de arma | X | X | X | X |
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