Para completar o jogo sem problemas.
Limbo, o jogo desenvolvido por Playdead pode causar algumas dores de cabeça para alguns de nós. Se você ainda está aprisionado na escuridão deste título, e não consegue superar isso, aqui nós no Soultricks.com, graças ao lançamento do jogo também em Nintendo Interruptor, oferecemos a você nossa solução completa, incluindo guia para metas para acabar com o Limbo ileso.
Boa leitura.
Capítulo 1
Assim que o jogo começar, pressione o botão A para se levantar do chão. Corra para a esquerda para coletar o ovo e desbloquear a conquista “Direção errada”.
Continue à direita, passe pelo tronco e deslize para baixo, tomando cuidado para pular o fosso no final da descida.
Continuando a ir para a direita chegará a um andaime de madeira, puxe a caixa para a esquerda com a chave B e use-a para subir e use a corda para descer. Uma vez na plataforma de madeira, desça para a esquerda, pule o fosso e continue para a direita.
Você encontrará um barco atracado, suba nele e seja carregado para a margem oposta, depois desça e arraste o barco para perto da rocha para poder subir. Escale a parede, pule para a esquerda na corda até chegar ao topo.
Você notará no chão duas armadilhas adjacentes, aproxime-se da primeira e mova-a para a esquerda, para que você possa pular facilmente entre as duas armadilhas.
Você chegará a um cadáver enforcado, sob o qual encontrará outra armadilha semelhante às vistas antes. Puxe a armadilha sob o corpo, pule na corda para que o cadáver seja pego pela armadilha e suba rapidamente para chegar à borda.
Continue seu caminho para a direita até encontrar um tronco de árvore; subindo nele você o fará deslizar, pule imediatamente para a esquerda para evitar a rocha. Escale a rocha e continue à direita até chegar a uma caixa de madeira e um corpo d'água.
Capítulo 2
Puxe a caixa à esquerda para fora da água e deixe-a sob a corda presa ao galho, então use a caixa para agarrar a corda. Pressionar esquerda e direita começará a balançar, pule no galho esquerdo, daqui você tem que pular nos outros galhos até chegar a um tronco quebrado, empurre-o para a direita e ele cairá.
Antes de descer, de onde você largou o tronco, corra para a esquerda, você notará uma corda que se funde com a vegetação. Use-o para pular para uma plataforma no canto superior esquerdo, onde você encontrará outro ovo que desbloqueará a conquista “Altitude é Solidão”.
De volta ao chão, empurre a tora na água, pule nela e passe o corpo d'água.
Capítulo 3
Indo para a direita você notará uma armadilha pendurada em um galho, você precisará dela para passar pela aranha que encontrará um pouco mais adiante. Aproxime-se do aracnídeo lentamente, quando ele levanta uma perna ligeiramente para trás de modo que atinja o solo. Faça isso algumas vezes e a armadilha cairá do galho. Agora basta usar a armadilha para soltar as pernas, sempre com cuidado para não ser espetado. Usando com sucesso a armadilha três vezes, a aranha irá embora, permitindo-nos avançar.
A certa altura, você perceberá que não será mais capaz de se mover. Na verdade, a aranha virá capturar você em sua teia. Uma vez que tenha ido, balance para o casulo até cair. Agora você tem que continuar, tendo o cuidado de pular a ravina que encontrará logo adiante.
Capítulo 4
Você encontrará uma pedra e uma árvore um pouco mais adiante, empurre a pedra para a direita e esteja pronto para voltar para a esquerda para evitar que o tronco o esmague. Agora continue à direita.
Suba na grande rocha e role-a sobre a ravina: o segredo é permanecer no centro da rocha enquanto ela rola. No final do caminho pule no chão o mais rápido possível para não ser pego pela aranha.
Você se verá deslizando por uma encosta, se libertando da teia de aranha. Você encontrará um corpo, aproxime-se dele e cairá.
Agora você notará uma corda conectada a uma armadilha, pule para a corda e imediatamente pule para a esquerda. Use a corda para continuar.