A Nvidia formalizou um acordo que tornará seu mecanismo de física PhysX gratuito para desenvolvedores de Playstation 3
PhysX
A Nvidia anunciou que tornará seu mecanismo gráfico PhysX disponível gratuitamente para todos os desenvolvedores de Playstation 3.
O fabricante do chip gráfico e mais, assinou um acordo com a SCE para disponibilizar o novo SDK (Software Development Kit ed.) Gratuitamente para todos os desenvolvedores; a escolha, certamente interessante e original, também deve ser explicada com a colaboração anterior da NVIDIA e da Sony para a realização do atual chip gráfico Playstation 3, o RSX Reality Synthesizer.
PhysX cujo potencial já foi totalmente apreciado pelos jogadores com Mirror's Edge na versão para PC, mas também para outros jogos em todas as plataformas atuais, permitirá uma interação mais realista dos personagens com o mundo ao seu redor e os outros elementos para tela.
Para esclarecer o que é PhysX, relatamos a descrição que a NVIDIA faz dele em seu site:
NVIDIA PhysXT é um poderoso mecanismo de física de jogo que permite integrar efeitos físicos em tempo real aos jogos de PC e console mais inovadores. O software PhysX é adotado por mais de 150 jogos, é usado por mais de 10.000 usuários registrados e é compatível com Sony Playstation 3, Microsoft Xbox 360, Nintendo Wii e PC.
Além disso, PhysX é projetado especificamente para aceleração de hardware por processadores poderosos com centenas de núcleos. Combinada com o excepcional poder de computação paralela das GPUs, a tecnologia PhysX oferece um aumento exponencial no poder de processamento da física virtual e leva os jogos a novos patamares de realismo, criando ambientes ricos e envolventes, repletos de recursos como:
- Explosões que causam o aparecimento de nuvens de poeira e detritos
- Personagens com geometrias complexas e equipados com articulações para tornar os movimentos e interações mais prováveis
- Armas novas e espetaculares com efeitos especiais verdadeiramente extraordinários
- Tecidos que se esticam e rasgam naturalmente
- Densa fumaça e neblina que criam redemoinhos em torno de objetos em movimento
A única maneira de obter física realista com escala, sofisticação, fidelidade e interatividade que pode alterar drasticamente a percepção do ambiente de jogo é instalar um dos milhões de processadores GeForce compatíveis com NVIDIA PhysX.
Veremos se tudo isso se transforma em jogos mais realistas