The Last of Us Part 2, entre violence et polémique

The Last of Us Part 2, entre violence et polémique

Un titre trop mature pour l'époque?

The Last of Us Part 2 est arrivé il y a environ un mois sur PlayStation 4, et nous a permis de découvrir des nouvelles juteuses concernant l'histoire que nous avons vécue il y a 7 ans avec le premier chapitre.


Après de longs silences et des reports, j'ai eu l'occasion de mettre enfin la main sur le titre attendu, malheureusement dès le premier jour, contrairement à ce qui est arrivé à d'autres collègues. Dès que je sors du travail (malheureusement, parler de jeux vidéo n'est pas mon travail principal), je me précipite chez moi pour commencer à télécharger le code fourni par le PR de Sony.


Je vous évite l'image de moi-même en attendant, je résume le tout en disant qu'après avoir éliminé ma présence numérique dans le monde, je me suis recroquevillé sur le fauteuil et entamé le long compte à rebours, jusqu'à ce que le téléchargement soit terminé.

Ci-dessous, j'analyse les aspects les plus importants qui ont influencé mon expérience de jeu personnelle et pourquoi certaines dynamiques ont suscité tant de protestations.

Avis de l'éditeur:

L'article que vous allez lire cache de nombreux spoilers à l'intérieur, si vous ne voulez pas gâcher la surprise, nous vous invitons à ne pas continuer la lecture.


La figure de Joel Miller, héros sans tache ou simple égoïste?

Après avoir essayé le titre pendant quelques heures, je me retrouve impuissant à assister à la mort de Joel, le tout dans un tourbillon d'émotions qui m'amènent à sauver et à éteindre la console. Ce jeu, comme largement dit dans la phase de révision, frappera vos sentiments quand vous vous y attendez le moins, en fait, la narration puissante conçue par Druckmann et les autres gars de l'équipe de développement vous amènera à vous confronter plusieurs fois sur les problèmes traités. , vous obligeant à placer le pad et à somatiser les événements.


Cela dit, je continue mon voyage mental autour de la figure du bourru Joel, un homme qui à la lumière d'une épidémie qui a détruit l'humanité perd sa fille et retrouve, bien des années plus tard, en Ellie, la petite fille immunitaire qui lui a été confiée. par Marlene. (leader du groupe subversif connu sous le nom de Luci) une seconde chance d'être père. En fait, j'ai toujours vu en lui la figure du dur au cœur d'or, un peu à la manière du protagoniste du film "Un shérif extraterrestre ... petit extra et très terrestre" joué par le légendaire et jamais oublié Bud Spencer.

Quand je n'avais toujours pas traversé de l'autre côté de la clôture et que je venais de jouer, j'ai toujours admiré son personnage, magistralement exprimé par Lorenzo Scattorin (connu pour avoir exprimé Sanji de One Piece, Seto Kaiba dans Yu-Gi-Oh, La Volpe dans Assassin's Creed et bien d'autres). Infatti, vedevo in Joel il cosiddetto eroe romantico, che per salvare una vita innocente è disposto a tutto, ma la violenza con cui il personaggio sconosciuto colpiva il volto irriconoscibile dell'uomo ha scatenato una serie di dubbi esistenziali ed una sola domanda in mente “ Pouquoi ?".


La réponse m'est venue une fois que j'ai terminé le troisième jour en compagnie d'Ellie, lorsque j'ai découvert Abby, la fille musclée qui a inspiré la vengeance d'Ellie et la mienne. Mais tout a commencé à faiblir lorsque le jeu m'a fait revivre le passé de la jeune ex Luce, en fait, son père est le médecin qui aurait dû administrer le vaccin à Ellie et qui a été victime des violences de Joel.

À ce stade je suis retourné à penser à ce dernier, il est toujours le chevalier sans tache et intrépide que j'avais pensé ou un homme qui a égoïstement privé le monde d'un remède et condamné l'humanité à vivre avec les Cordyceps à cause d'un sentiment excessif de paternité? La réponse me hante encore aujourd'hui, et pour être honnête, même après avoir terminé le titre, je peux rendre un verdict. Je peux seulement dire qu'en tant que bonne personne égoïste, j'aurais moi aussi répété tout ce qu'il a fait.


Abigail «Abby» Anderson, pas seulement les muscles

Pourquoi est-ce que je vais parler d'Abby tout de suite? Simple, c'est le personnage qui m'a le plus étonné et avec qui j'ai la plus grande empathie. En fait, la fille musclée (peut-être trop) représente le côté opposé d'Ellie, une personne forte et déterminée, toujours concentrée sur le but et consciente de devoir faire tout ce qui est nécessaire pour survivre.

En poursuivant son histoire, vous découvrirez que derrière ce fort sentiment de vengeance, nous trouvons une personne capable de ressentir de la compassion et de la pitié, laissant de côté la haine et la peur. En fait, on découvre ces sentiments chez Abigail quand on est victime d'un piège de certains Seraphites, une secte religieuse qui enrichit le monde créé par les garçons de Naughty Dog dans The Last of Us Part 2. Cet événement nous présente deux jeunes parias : Yara et Lev. Les deux travaillent pour sauver Abby et nous aider à échapper à la folie de la secte.


Il est impossible de ne pas s'attacher aux deux petits, par contre, ils sont nés dans un monde hostile et on ne peut pas les blâmer pour les péchés des "grands". La barbarie du genre humain parvient à se matérialiser. D'un autre côté, nous parlons de deux personnages importants pour Abby pour lui faire mettre sa vie en danger plusieurs fois, d'abord chercher des soins pour Yara, puis se rebeller contre les loups pour sauver Lev d'un destin sans gloire.

Parmi ses affections les plus chères, nous trouvons Owen, les deux s'aiment assez clairement, mais l'indécision des deux les conduit à emprunter des chemins différents, même si la flamme de la passion est vive dans les deux, à tel point qu'ils vivent un court, mais moment d'intimité intense.


La mort de ce dernier (et de sa future épouse) aux mains d'Ellie, ravive en elle les sentiments de vengeance que la mort de Joël avait définitivement apaisés, l'amenant à recommencer la chasse. Et c'est précisément une fois que je le trouve dans le théâtre que mes préférences se manifestent, en fait, pour la première fois de tout le jeu, j'ai vu Ellie comme un ennemi. Pour ce tourbillon d'émotions, je dois remercier les gars de Naughty Dog et le génie imprévisible de Neil Druckmann.

Ellie ...

Je passe tout de suite au protagoniste de la série, par contre elle a toujours été la clé de voûte de The Last of Us, c'est "sa faute" si les événements racontés dans cette itération se révèlent à l'écran. Mais prenons du recul, Ellie se présente au joueur comme une adolescente particulière, timide mais en même temps méprisante, comme si deux personnes distinctes coexistaient en elle, l'humain qui aime Dina et vit à Jackson et le "infecté" celui qui est à la poursuite éternelle de sa vengeance. Elle aussi, comme Abby, est pleinement consciente que le monde qui l'entoure veut sa mort et à certains moments elle semble manifester cette volonté aussi, personne ne sait de quoi cela dépend, peut-être du fait qu'une telle vie ne mérite pas d'être vécu ou parce que sa mort pourrait sauver l’humanité.

En tout cas, après la mort de Joel, la jeune fille commence sa vengeance, avec l'aide de l'infatigable Dina. Au cours de leur aventure, entre humains infectés et hostiles, les deux trouvent une paix temporaire à l'intérieur d'un ancien théâtre, un camp de base très utile, qui au final s'avérera plein de failles de sécurité. Tandis qu'Ellie s'avance comme un rouleau compresseur, Dina lui révèle qu'elle est enceinte de Jesse, le mignon ex-petit ami de la fille qui viendra à notre aide à plusieurs reprises, mettant fin à son existence de manière assez peu glorieuse.

Sa quête de vengeance l'amènera à éliminer de manière sanglante et brutale la quasi-totalité des «participants» à la mort de Joel, et à retourner auprès de Dina, Tommy et Jesse. Tout cela avant qu'Abby ne les trouve et ne prenne sa revanche.

La dernière partie de l'intrigue continue de nous montrer Ellie comme une fille troublée, même sur le plan psychique, en fait, en essayant de récupérer un agneau, nous la voyons victime de visions délirantes. Ces derniers rappellent les psychopathologies post-traumatiques des soldats américains, qui après les guerres du Vietnam et d'Afghanistan n'ont plus pu revenir à la normale.

Malheureusement, la fille ne réalise pas à quel point elle a de la chance, surtout après les événements du théâtre, en fait, elle peut toujours raconter son histoire et grandir avec Dina, une belle enfant (le fils de Jesse), mais tout comme pour ces soldats d'Ellie juste une piste, l'odeur incomparable du sang, pour tout abandonner et recommencer une dernière fois à la recherche de cette vengeance refusée.

Le pouvoir des femmes!

Les événements racontés dans The Last of Us Part 2, veulent nous montrer le pouvoir des femmes et le fait qu'elles sont capables de se battre, d'aimer et de survivre sans avoir besoin d'être constamment sauvées par le prince charmant.

Personnellement, j'ai apprécié le choix de Naughty Dog de souligner ce fait sans impositions, en fait, je suis contre ces pétitions qui veulent l'égalité des sexes dans les jeux vidéo.

Pensez simplement à Mirror's Edge, Horizon, Tomb Raider, Beyond Good & Evil, ce sont tous des titres féminins, et personnellement, je n'ai jamais ressenti le besoin de crier aux éditeurs pour une version alternative du sexe.

Personnellement, je considère le genre du personnage comme peu important, c'est le gameplay, la narration et le secteur technique qui me font décider d'acheter un titre ou non.

Ellie, Dina et la dynamique LGBT

Passons maintenant à l'homosexualité d'Ellie, pour être honnête, le scandale sexuel créé par certains confirme en outre que nous sommes toujours extrêmement enfantins.

Chaque être humain a le droit d'aimer qui il veut, qui sommes-nous pour dire le contraire. Le fait qu'il s'agisse de questions qui ne nous concurrencent pas dans le monde réel (celui où vous n'avez qu'une seule vie, pour ainsi dire) ne nous donne pas le droit de critiquer le choix d'un réalisateur d'un film ou d'un jeu vidéo.

Au cas où vous n'aimeriez pas ce type de choix (plus que le facteur légitime), je vous recommande d'acheter un autre titre, simple, non?

Subjectivement, j'ai trouvé intelligent d'introduire ces dynamiques de manière non grossière, en me concentrant davantage sur la pureté des sentiments et sur la dynamique du couple.

Pourquoi personne ne pense aux enfants?

En plus des récriminations sexistes ridicules, The Last of Us Part 2 a également eu à voir avec la pléthore ignorante habituelle de gens bien pensants, qui sans raison de vivre leur vie en paix, se consacrent avec dérision à déranger la tranquillité. des autres gonades.

En fait, ces sujets ont fait valoir que le titre est trop fort et violent.

La violence indéniable avec laquelle le jeu se présente, agace car elle est totalement inévitable, jusqu'ici aucun autre titre n'avait si bien dit la raison des agissements de ces sujets. Le médium du jeu vidéo a jusqu'ici «justifié» la violence, reléguant tout à un affrontement simpliste entre le bien et le mal.

Dans The Last of Us Part 2, il n'y a pas de bon ou de mauvais, seulement des gens qui essaient de survivre à un monde qui s'effondre, donc toute action entreprise par les personnages n'est pas bonne ou mauvaise est la conséquence directe de la nécessité de survivre et d'espérer un avenir meilleur .

Donc, au moment où vous sentez une boule dans la gorge fermer votre estomac, ne paniquez pas, c'est l'excellent travail de narration des gars de Naughty Dog qui fait son travail. Je voudrais recommander des œuvres de ce genre comme remède, contre la pensée politiquement correcte qui afflige de plus en plus notre société et diverses œuvres (cinématographiques et autres).

The Last of Us Part 2 - Une guitare, une maison vide et une fille sans doigts

Chacun de nous a vécu la fin à sa manière, beaucoup de mes amis ont ouvertement déclaré avoir pleuré, quelqu'un frappé par la nostalgie inspirée par le combat final, un peu comme l'affrontement entre Snake et Liquid dans Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (ou dans Death Stranding entre Higgs et Sam Porter Bridges), d'autres au lieu du fait que Dina, après avoir été abandonnée par Ellie, est revenue à Jackson.

Alors, pourquoi ce choc est-il si important et si percutant? Ceux d'entre vous qui ont essayé le titre légendaire de Maître Kojima se souviendront de l'atmosphère avec laquelle cet affrontement a été atteint, entre un Solid Snake vieux et blessé et un bel Ocelot appartenant à Liquid Snake, à travers le bras implanté lors des événements racontés dans Metal Gear. Solide 2.

Le choc, à mains nues, comme celui que nous voyons dans The Last of Us Part 2 est particulièrement violent et sans limites, comme pour souligner la conclusion de la querelle éternelle entre frères qui a toujours hanté les soi-disant Enfants Terribles. Une expérience pas très différente du combat entre Ellie et Abby, la première définitivement prête à se battre, tandis que la seconde est totalement résignée et mourante.

Contrairement à mes amis, je ne peux pas admettre avoir pleuré, même si quelques instants des derniers instants du jeu m'ont donné des frissons, surtout quand Ellie a tenté en vain de jouer à Future Days, la première chanson que Joel lui avait apprise.

Ce que je peux dire à propos de la fin du jeu, c'est que cela m'a laissé un vide profond et un désir croissant de savoir ce qui se passera dans le prochain chapitre.

J'espère que vous avez aimé lire mes pensées sans filtres, NDA et autres beats. Faites-moi savoir dans les commentaires ou sur notre télégramme si vous partagez ou non ce qui a été dit dans cet article spécial.

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