Terre du Milieu: L'Ombre du Mordor, guide des trophées et des réalisations

Terre du Milieu: L'Ombre du Mordor, guide des trophées et des réalisations



Un guide pour tous les conquérir.

Dans cet article, nous essaierons de vous aider à débloquer autant que possible dans de Terre du Milieu: L'Ombre du Mordor, le nouveau jeu de Monolithe inspiré de la série de livres et de films de JRR Tolkien. Le titre est sorti le 3 Octobre 2014 su Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360 et Xbox One et PC

Vous trouverez ci-dessous notre guide détaillé des réalisations / trophées, avec des icônes, des descriptions et des conseils utiles pour les obtenir. Les trophées ou succès sont une sorte de récompense pour certaines actions effectuées dans le jeu et sont liés au compte PlayStation Network ou Xbox Live.


Pour obtenir les 51 trophées / succès, environ 25 à 30 heures de jeu sont nécessaires et une connexion Internet est requise (pour Terre du Milieu: L'Ombre du Mordor, guide des trophées et des réalisations Œil pour œil). Tous les trophées / réalisations peuvent être débloqués en une seule partie. Il n'y a aucune raison de limiter la liberté d'action avec des conseils spécifiques sur la façon d'aborder le jeu pour réduire le temps d'obtention des trophées: jouez tranquillement, tuez celui qui se trouve à portée et, une fois votre mission terminée, récupérez les trophées qui vous manquent. Pour éviter le plus grand nombre de spoilers, les trophées obtenus automatiquement au cours de l'histoire n'auront pas de descriptions détaillées, seulement de petites suggestions sur la façon de gérer les affrontements.


Pour des questions et des conseils, vous pouvez commenter l'article ou visiter la page Facebook de Soultricks.com.

Quel type de jeu est-ce?

  Maître du Mordor

Mordor est facilement accessible. Obtenez tous les autres trophées / réalisations du jeu. 

 Terre du Milieu: L'Ombre du Mordor, guide des trophées et des réalisations Vous m'obéirez!

Prenez le contrôle d'un Uruk. Connecté à l'histoire. 


 Terre du Milieu: L'Ombre du Mordor, guide des trophées et des réalisations Le grand et puissant Ratbag

Promouvoir Ratbag au rang de commandant. Connecté à l'histoire. 

 Terre du Milieu: L'Ombre du Mordor, guide des trophées et des réalisations Le Seigneur brillant

Découvrez le passé du fantôme. Connecté à l'histoire. 

 Terre du Milieu: L'Ombre du Mordor, guide des trophées et des réalisations Gorthaur le Cruel

Détruisez les portes du monument et abattez la statue de Sauron. Connecté à l'histoire. 

 Terre du Milieu: L'Ombre du Mordor, guide des trophées et des réalisations Le marteau tombe

Tuez le marteau. Connecté à l'histoire. Faisons un petit écart par rapport à la règle pour donner des conseils pour tuer le marteau: ce premier boss est vulnérable aux attaques avec des flèches et des exécutions, donc tuer les nombreux orcs qui apparaîtront pendant la bataille est un excellent moyen d'accumuler des combos et d'endommager le marteau. avec des exécutions. Essayez d'éviter ses attaques. 

 Terre du Milieu: L'Ombre du Mordor, guide des trophées et des réalisations Au-delà de tout espoir

Sauvez la vie de Lithariel. Connecté à l'histoire. Vous devrez marquer six orcs avant de procéder au sauvetage pour couvrir l'évasion. N'ayez pas peur de laisser votre «charge» sur le terrain pour aider vos alliés. 

  Terre du Milieu: L'Ombre du Mordor, guide des trophées et des réalisations Le magicien blanc


Soulevez la malédiction de Lady Marwen. Connecté à l'histoire. 

 Terre du Milieu: L'Ombre du Mordor, guide des trophées et des réalisations Pour mon frère

Tuez le Grand Graug Blanc. Connecté à l'histoire. Empêchez le Graug de manger les goules qui apparaissent pendant le combat pour l'empêcher de retrouver la santé. 

 Terre du Milieu: L'Ombre du Mordor, guide des trophées et des réalisations La tour s'effondre

Tuez la tour. Connecté à l'histoire. Vous n'aurez pas à être repéré par l'ennemi (si vous êtes repéré trois fois, Talion mourra). La tour tombera après trois drains furtifs (R2 + O / RT + B). 

  La main coupée


Tuez la main noire. Connecté à l'histoire. Bataille finale décevante avec des tirs d'événement Quick Time. 

 Terre du Milieu: L'Ombre du Mordor, guide des trophées et des réalisations Pour les gouverner tous

Assistez à la création des anneaux de pouvoir. Connecté à l'histoire. 

 Terre du Milieu: L'Ombre du Mordor, guide des trophées et des réalisations Mort en piqué

Utilisez Overhead Strike contre votre cible à une hauteur d'au moins 60 pieds. Il suffit de tuer un Uruk du haut d'une tour de forge (R2 / RT pour entrer en mode furtif et acquérir la cible + carré / X pour effectuer la mise à mort). 

 Terre du Milieu: L'Ombre du Mordor, guide des trophées et des réalisations Le feu de la vengeance

Tuez un berserker en feu avec Exécution. Les Bersekers sont des uruk qui utilisent deux axes. Pour tuer un en feu, la meilleure option est de le frapper avec une flèche enflammée, après avoir chargé votre jauge combo, puis de le terminer avec une exécution. Il est conseillé de débloquer de nombreuses mises à niveau. 


 Terre du Milieu: L'Ombre du Mordor, guide des trophées et des réalisations Tout brûle

Utilisez la capacité Détoner pour brûler 50 Uruk. Vous avez besoin de la compétence Detona (l'une des premières à débloquer) et les éliminations sont cumulatives, ce qui signifie que vous n'avez pas besoin de tuer 50 orcs avec une seule détonation. Utilisez simplement la compétence chaque fois que la situation l'exige, en tirant des flèches (R2 + L2 / RT + LT) sur chaque baril de feu à proximité d'un groupe d'uruk.  


  Fer mortel

Lancez une menace de mort, puis tuez la cible. La menace de mort est une capacité de 4ème degré, qui vous permet de menacer les capitaines via un uruk marqué par nous (tato square / X). Une fois la menace lancée, l'ennemi s'entourera de gardes du corps et sera plus difficile à tuer, mais, en revanche, sera plus «enclin» à laisser tomber une rune épique une fois mort. Le meurtre sera effectué sans mourir et sans se retirer de la bataille. 

  Un nouveau maître

Marquez un capitaine au combat. Après avoir déverrouillé le Drain de compétences au combat (niveau 3) et Mark (se déverrouille pendant l'histoire). Le capitaine doit donc être affaibli jusqu'à ce que l'indicateur passe au vert: à ce stade, enchaîné une série de coups, il sera possible de le marquer avec Drain au combat. 

  L'union n'est pas la force

Aidez un capitaine lors d'une recrue, puis tuez-le avec tous ses nouveaux partisans. Un capitaine doit être marqué et placé dans les rangs des gardes du corps d'un commandant pour accéder à une mission de recrutement. Empêchez le capitaine d'être tué par les uruks hostiles et, une fois que la notification de réussite de la mission arrive, tuez les orcs restants, y compris le capitaine. 

   Banquet noir

Empoisonner un capitaine à son propre banquet. La capacité d'empoisonner le grog et l'accès à des quêtes secondaires de type fête doivent être obtenues (obtenues tout au long de l'histoire). Appuyez sur R1 / RB près d'un baril de grog pour l'empoisonner, mais faites attention à ne pas vous faire prendre. Si tout s'est bien passé, il suffira d'attendre que le capitaine boive le grog du tonneau empoisonné.

   Rebelles merdiques

Marquez 5 gardes du corps d'un commandant, en les retournant contre lui au combat. Vous devez acquérir la compétence Mark et être capable de dominer les ennemis. Aucun commandant n'aura cinq gardes du corps: il faudra donc que le commandant choisi recrute le nombre de capitaines nécessaire pour atteindre un total de 5 subordonnés (voir L'union n'est pas la force). Une fois cela fait, il suffira d'ordonner à l'un d'eux de trahir le commandant et, dès qu'il arrive avec toute sa suite, appuyez sur le bouton Haut du d-pad pour ordonner à tous les capitaines restants de le trahir.

  Talon de Graug

Profitez de la peur d'un commandant. Chaque commandant, grâce au système Nemesis, a des peurs spécifiques, qui peuvent être découvertes en interrogeant ses capitaines ou simplement en les faisant activer aléatoirement pendant le combat. Les peurs possibles sont la trahison (voir des alliés se battre), la peur de brûler, la peur d'une créature spécifique (Caragor, Ghul, Graug, les mouches Morgai vole, Talion lui-même) et la peur à la vue d'un rival. Découvert la peur et mettre le commandant en fuite, vous obtiendrez le trophée / objectif.

  Divisez et dominez

Éliminez les gardes du corps de deux commandants, puis attirez-les et tuez-les. Une fois que le menu «Armée de Sauron» a révélé que certains capitaines sont les gardes du corps de certains commandants, tuez ceux liés au chef que vous voulez cibler avant de commencer la mission d'élimination du commandant. Une fois qu'un commandant est tué, répétez le processus une deuxième fois.

  Seigneur et maître

Marquez les 5 commandants. Après avoir obtenu la capacité de marque, les cinq commandants doivent être marqués avant de les tuer. Si l'un des commandants meurt par erreur, il sera possible de marquer les capitaines qui étaient son garde du corps, puisque ce sera l'un d'entre eux pour le remplacer. Tous les commandants devront être marqués et vivants pour obtenir le trophée / réalisation.

  Aspirateur électrique

Tuez les 5 commandants avant qu'un Uruk puisse prendre leur place. Débloqué la capacité d'éliminer les commandants, assurez-vous de tuer les gardes du corps de tous les commandants avant de commencer à les éliminer. Évitez également de mourir ou de voyager rapidement, car dans les deux cas Nemesis activerait la procédure de remplacement du défunt. Si tu l'as Seigneur et maître, il suffira de démarrer les missions d'élimination associées et de tuer instantanément les commandants marqués avec le bouton Bas du D-pad.

  Montée et déclin

Aidez un Uruk, promu capitaine pour vous avoir tué, devenez commandant, puis tuez-le. Trophée un peu long mais dans l'ensemble simple. Après avoir révélé les commandants et obtenu la capacité de marque, tuez un capitaine pour créer une position errante. Puis se faire tuer par un simple uruk pour qu'il soit promu. Localisez-le et marquez-le, afin qu'il puisse recevoir l'ordre de devenir le garde du corps de l'un des commandants. Une fois la mission de recrutement terminée, ordonnez-lui de trahir son supérieur et de l'aider dans la mission de trahison. Commencez ensuite la mission pour tuer le nouveau commandant et tuez-le avec le bouton Bas du D-pad. 

  L'esprit du Mordor

Commencez un soulèvement en ordonnant à un commandant d'en attaquer un autre. Vous avez acquis les compétences nécessaires (marque ennemie et domination), marquez un commandant puis ordonnez-lui d'attaquer son pair. Il est possible d'accélérer le processus en déclenchant l'émeute immédiatement après avoir obtenu le trophée Seigneur et maître. 

  Le chevalier blanc

Libérez 30 esclaves en 180 secondes en montant un Caragor. Description suffisamment explicative: le trophée ne peut être obtenu qu'après avoir obtenu la capacité de chevaucher les Caragors. Suivez la vidéo pour atteindre une zone avec de nombreux esclaves à libérer.

  Bêtes sauvages

Libérez 5 Caragor des cages. Les orcs mettent souvent ces "mignons félins" dans une cage: il suffira de localiser 5 cages lors de nos explorations et de les ouvrir avec une flèche ou un tir bien visé. Attention: ils ne sont pas très sympathiques même avec leur libérateur.

  Mâle mortelle

Leurre Caragors avec leurre 5 fois. Chaque fois que vous rencontrez des camps affichant de succulents leurres à viande suspendus, déposez-les au sol avec une flèche. Ceux-ci attireront un ou plusieurs Caragor: une fois que vous aurez atteint un total de 5, le trophée de succès sera débloqué.

  Fuyez les imbéciles!

Échappez à 20 Uruk en laissant tomber les nids des mouches Morgai. Il suffit de mettre un total de 20 uruk en vol en frappant les nids de mouches Morgai avec vos flèches. Ils sont assez courants, répétez simplement le processus jusqu'à ce que le trophée / succès soit déverrouillé.

  Œil pour œil

Terminez une mission de querelle. Le seul trophée qui nécessite une connexion internet: lorsqu'un joueur (pas forcément un dans la liste d'amis) est tué par un orc, une icône orange apparaîtra sur la carte. Une fois la mission activée, il suffira de la terminer en tuant le capitaine sélectionné. 

  La légende de la vengeance

Terminez une mission d'épée et commencez à construire la légende d'Urfael. Tu vois Feu de justice.

  Feu de justice

Terminez toutes les missions de légende d'Urfael. Il y a 10 missions liées à la légende de l'épée d'Urfael (5 à Udun et 5 à Nurn, qui se débloquent au cours de l'histoire). Chaque mission est déverrouillée lors de l'obtention de l'une de ses compétences associées. Les compétences nécessaires pour accéder à toutes les missions sont: Exécution, Ride Caragor, Lightning Spectate, Drain in Battle et Kill.

  Légende de l'ombre

Terminez une mission avec le poignard et commencez à construire la légende d'Acharn. Tu vois La dernière ombre.

  La dernière ombre

Terminez toutes les missions de légende Acharn. Cela fonctionne exactement comme Feu de justice. Les compétences nécessaires dans ce cas sont: Frappe aérienne, Violence, Frappe mortelle de l'ombre et Mark. 

  La légende du créateur

Terminez une mission avec l'arc et commencez à construire la légende d'Azkâr. Tu vois L'Arc du Créateur.

  L'Arc du Créateur

Terminez toutes les missions de légende d'Azkâr. Cela fonctionne exactement comme Feu de justice e La dernière ombre. Les compétences nécessaires sont: Ride Caragor, Detonate, Pinning et Flame Arrow.

  La lumière froide

Débloquez 3 emplacements de runes d'épée. Tu vois Payé avec sang.

  Payé en sang

Débloquez 4 emplacements de runes de poignard. Les emplacements de runes peuvent être déverrouillés à partir du menu "Attributs d'arme". Chaque arme peut avoir jusqu'à 4 emplacements de runes, qui coûtent respectivement 60, 180, 380 et 800 Mirian. Il faut un total de 2280 Mirians pour obtenir les trois trophées / succès liés aux emplacements de runes (La lumière froide, Payé en sang, Directement à la cible). 

  Directement à la cible

Débloquez 2 emplacements de runes d'arc. Tu vois Payé avec sang.

  Le pouvoir du destin

Acquérir une rune de niveau 25. Sans vous aventurer dans les décomptes pour obtenir une augmentation des chances d'obtenir des runes de haut niveau, sachez que vous devez remplir ces conditions:

- ciblez un commandant de niveau 20

- obtenir des informations sur ses faiblesses (si le commandant n'en a pas, changer de cible)

- se faire tuer par le commandant (répéter l'opération si le commandant n'est pas encore au niveau 20), afin qu'il puisse plus tard vous «venger»

- demandez au commandant de montrer sa peur avant de le tuer.

Il est également conseillé de ne pas tuer le commandant personnellement s'il a reçu une menace de mort, pour éviter d'augmenter les chances qu'il laisse tomber une rune épique plutôt qu'une rune de haut niveau.

Répétez le processus, si nécessaire, jusqu'à ce que la rune requise soit obtenue.

  Couronné de lumière vive

Récupérez 50% des Ithildin. Tu vois Porteur de la lampe.

  Porteur de la lampe

Récupérez 100% des Ithildin. Il y en a 32 au total, 16 à Udun et 16 à Nurn; les emplacements sont facilement identifiables sur la carte après l'activation de la tour de forge dans la région. Ils ne peuvent être activés qu'en mode Spectre et chaque Ithildin affiche le morceau de mosaïque visible dans le menu "Annexes".

  Rue des morts

Récupérez 25% des artefacts. Tu vois Ombres d'un passé ancien.

  Ombres d'un passé ancien

Récupérez 100% des artefacts et écoutez leurs souvenirs. Il y a 42 artefacts, 19 à Udun et 23 à Nurn. Comme pour les Ithildin, leur emplacement est facilement identifié après l'activation des tours de forge. Une fois l'artefact trouvé avec le mode Ghost, il sera possible de le manipuler avec le stick droit pour trouver et écouter la mémoire.  

  Explorateur Morannon

Terminez avec succès un défi de survie. Tu vois Drifter d'Ithilien

  Drifter d'Ithilien

Terminez tous les défis de survie. Il y a 10 défis de survie qui s'activent progressivement, nécessitant la collecte de certaines herbes disséminées dans le Mordor. Certaines herbes ne se trouvent que dans des zones spécifiques (grâce à la carte, il est possible de savoir quelles herbes poussent dans chaque zone). Lorsque vous approchez d'une herbe, l'icône correspondante apparaîtra dans la mini-carte, qui révélera en un coup d'œil (si vous avez mémorisé mentalement l'icône d'herbe requise) si c'est celle que vous recherchez ou non. Le récapitulatif des herbes récoltées est visible sur la carte, au centre à gauche.

  Le peuple libre

Terminez une mission de sauvetage abandonné. Tu vois Libérateur.

  Libérateur

Terminez toutes les missions de sauvetage des Réprouvés. Les réprouvés sont des esclaves qui ont mérité la punition de leurs maîtres. Il y a un total de 24 missions, 12 pour Udun et 12 pour Nurn. Chaque mission deviendra accessible en libérant un certain groupe d'esclaves avec une icône de poing blanc sur la tête. Les missions sont divisées en niveaux et il ne sera pas possible d'accéder aux missions de niveau supérieur avant d'avoir terminé toutes celles du niveau précédent. 

  Le frisson de la chasse

Réussissez 4 défis de chasse. Tu vois Champion de la nature

  Champion de la nature

Terminez tous les défis de chasse. Quant aux défis de survie (Drifter d'Ithilien), même les défis de chasse sont de 10, progressifs et vous obligent à tuer un certain nombre d'animaux d'une ou plusieurs espèces. L'habitat des créatures et le résumé de celles tuées sont également visibles dans ce cas sur la carte générale. Si vous manquez de spécimens dans une zone, rendez-vous rapidement à la tour de forge la plus proche pour forcer leur réapparition.

  Souvenirs de l'Eregion

Activez toutes les tours de la forge. Il y en a 12 au total, 6 par région. Pour les activer, mettez-les simplement à l'échelle, puis appuyez sur R1 / RB lorsque vous y êtes invité, pour afficher les points d'intérêt de la zone et déverrouiller les déplacements rapides. Les tours sont marquées sur la carte de la région et facilement localisables.

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