Collectionneurs passionnés.
Dishonored 2 peut offrir un mode histoire solo pas vraiment très long, mais il y a tellement d'objets de collection éparpillés dans les chapitres qui attendent d'être trouvés. Si dans un guide récent nous vous avons montré où trouver toutes les runes pour améliorer les compétences de Corvo et Emily, cette fois c'est aux peintures. Comme pour le premier titre de la série, Dishonored 2 cache également plusieurs peintures, les récupérer toutes permettra également de débloquer le trophée / objectif de jeu associé. Voyons où ils sont cachés: nous suivrons l'ordre des missions principales.
Une longue journée à Dunwall
Le premier tableau se trouve à droite dans la voie d'évacuation des rues Dunwall, juste avant de se mettre en sécurité. Le second est plutôt situé dans le bâtiment Galvani. Cherchez un petit appartement le long de la rue, avec un seul gardien à l'intérieur. Dans la deuxième des pièces de l'appartement, vous trouverez le deuxième tableau.
Le bout du monde
Dans la deuxième mission, juste avant d'entrer dans la zone du canal, cherchez une rue arrière marquée d'un seul appartement. Entrez et allez au deuxième étage pour trouver un tableau. Un autre se trouve au troisième étage du bâtiment du surintendant où vous serez obligé d'entrer pour terminer la deuxième mission. C'est près de l'endroit où vous trouverez également la rune. Encore une fois, vous trouverez un troisième tableau dans l'appartement d'Hypatia, en face de la Winslow Safe Company. Regardez dans le hall principal.
The Good Doctor
Lorsque vous rencontrez le Mur de Lumière au premier étage, regardez immédiatement à droite pour localiser le premier tableau de la zone. Décrochez les câbles de l'ascenseur, puis utilisez le Blink ou Far Reach pour sauter du premier étage dans la cage d'ascenseur. À ce stade, descendez au sous-sol et cherchez la peinture sur le mur de gauche. Ce n'est pas tout: une fois arrivé au quartier d'Hypatie, regardez à droite de son atelier pour trouver un autre tableau accroché au mur.
Le manoir mécanique
Utilisez Blink ou Far Reach pour sauter sur un groupe de tuyaux dans la zone principale, puis utilisez à nouveau le pouvoir pour vous déplacer vers un balcon qui surplombe toujours cette zone. Vous trouverez un petit appartement où vous pourrez entrer. Si vous regardez immédiatement sur le côté, dès que vous entrez, vous remarquerez une peinture accrochée au mur. Continuez, localisez le bureau du maire et montez à nouveau en utilisant Blink ou Far Reach. Une fois à l'intérieur, sur le mur de gauche, vous trouverez un autre tableau.
Une fois arrivé dans le district d'Upper Aventa, traversez le mur de lumière et cherchez à l'extérieur une tente peinte en marron. Utilisez Blink ou Far Reach pour grimper jusqu'à une fenêtre ouverte et prendre le tableau de la pièce voisine. Le suivant se trouve dans les chambres de Sokolov, au fond de la chambre d'évaluation.
Ce n'est pas tout: vous pouvez trouver un autre tableau dans l'atelier de Jindosh. Il est sur un chevalet, derrière un très grand bureau. Le dernier des tableaux se trouve au deuxième étage, vous devriez pouvoir vous y rendre depuis la salle de bain de Jindosh. Utilisez le mécanisme de configuration à proximité pour changer l'apparence de la pièce et pouvoir saisir le tableau.
Le Conservatoire Royal
Entrez dans les bâtiments condamnés après avoir traversé le mur de lumière. Il y a des Bloodflies et des Nestkeepers ici, alors sortez-les, puis dirigez-vous vers une grande pièce pour trouver le tableau. Après avoir traité avec Breanna Ashworth, vous en trouverez une deuxième dans son bureau. Déverrouillez les archives du sous-sol et cherchez une petite pièce derrière cette zone. Vous pouvez utiliser Blink ou Far Reach derrière une bibliothèque pour y accéder. À l'intérieur, vous trouverez naturellement un autre tableau.
Le quartier de la poussière
Dirigez-vous vers Crone's Hand Saloon et cherchez les deux premiers tableaux au deuxième étage, à l'intérieur du grand appartement que Paolo appelle actuellement sa maison. Le tableau suivant se trouve près du bâtiment du surintendant.
Fissure dans la dalle
Voici une crypte où vous pouvez vous rendre depuis la salle à manger. Pour y accéder, allez dans le présent à l'aide de la montre, puis revenez dans le passé une fois à l'intérieur. À l'intérieur, vous trouverez une peinture et un plan. Le tableau suivant, par contre, est un peu difficile à récupérer. Entrez dans la cour avec les Bloodflies et montez une colline jusqu'au deuxième étage. Déplacez-vous sur le balcon et cherchez une fenêtre à proximité avec un document dessus. Maintenant, déplacez-vous dans le passé et sortez l'ouvrier et le garde qui président à la fenêtre. Puisqu'ils ne pourront pas continuer leur travail, la fenêtre ne sera jamais réparée et en revenant au présent vous pourrez entrer. Cela vous donnera accès à un balcon, et en revenant dans le passé, vous pourrez récupérer le tableau. Il y a plusieurs gardes, alors préparez vos armes.
Le Grand Palais
Cherchez un appartement avec un moulin avant d'atteindre le Mur de Lumière. Utilisez Far Reach ou Blink pour descendre sur le balcon depuis le moulin, puis nettoyez les nids de Bloodfly à l'intérieur pour trouver le tableau dans la chambre. Pour le deuxième tableau, entrez dans le bâtiment puis montez au troisième étage. Regardez sur le côté droit du bâtiment pour le trouver à côté d'un grand piano.
Un troisième tableau du bâtiment se trouve au troisième étage de la vaste structure. Déplacez-vous sur le côté gauche du bâtiment (d'où vous avez accès au troisième étage) et recherchez un grand espace dédié aux bureaux. Il y a un soldat mécanique à l'intérieur, alors sortez-le et faites la peinture.
Mort à l'impératrice
Avant de vous déplacer vers Dunwall Tower, localisez le belvédère à l'ouverture du premier jeu. Sautez vers le mur à votre gauche et utilisez l'arbalète pour éliminer les sépultures dans le jardin inférieur. Vous trouverez le dernier tableau un peu plus loin, près du mur.
Source.