Les trônes des souverains.
«Mes pieds sont fermement ancrés ici, car je suis un Seigneur et ceci est mon trône» - Ludleth.
Les cinq trônes des seigneurs des braises ils sont le symbole de leur énorme puissance et surtout de la leur souffrance éternelle. Aussi honorable que le sacrifier, la Façon de lier le feu ce n'est pas du tout. Comme mentionné dans la première partie de l'article (que vous pouvez trouver ICI), la Flamme consume l'âme du Souverain, brûle son corps et détruit tout type de personnalité, faisant du Seigneur des Braises une coquille vide dépourvue de tout souvenir et volonté. Les seigneurs semblent presque s'accrocher au dernier, véritable intention avant l'auto-immolation; les Gardiens des abysses ils continuent d'attaquer tout ce qui a un minimum de contagion dérivé, en fait, de l'Abîme lui-même, allant même jusqu'à se massacrer, ressentant mutuellement l'obscurité intérieure; Aldrich il continue de poursuivre tout ce qu'il a toujours fait dans sa vie: tout avaler, accumuler de plus en plus de pouvoir. Yhorm il reste assis sur son trône dans la capitale profanée en maintenant la position de monarque, sans toutefois aucun souvenir, ne reconnaissant même pas son fidèle ami, l'attaquant sans hésitation. Tels sont les Seigneurs des Braises, êtres honorables et en même temps vides, rien que l'ombre de ce qu'ils étaient autrefois. Leurs trônes représentent l'image sombre de leur malédiction.
"Si les seigneurs refusent de retourner à leurs trônes, laissez-les le faire comme des braises" - description: Braises d'un seigneur.
Lorsque la flamme est sur le point de s'éteindre, les seigneurs se réveillent en retournant à leurs lieux d'origine, nous empêchant d'accéder à l'endroit où le Première flamme et liez-le. C'est à nous de les ramener sur leurs trônes, d'une manière ou d'une autre, même si cela signifie les réduire à un peu plus que des cendres, piétinant leur honneur et profanant leurs corps. Pour accéder à la Première Flamme, nous n'avons pas nécessairement besoin des Seigneurs en tant qu'êtres mais des leurs Flammes (âmes), utilisant des moyens extrêmes pour «se souvenir» de leur devoir. Peu importe ce qu'ils ont fait dans la vie, ce qu'ils sont devenus, le nombre d'actes mauvais ou charitables qu'ils ont commis: un Seigneur a la tâche de rester sur le trône quoi qu'il arrive, tout comme il est de notre devoir de lier la Flamme pour un "plus grand bien".
Ludleth, le paria
Contrairement aux autres seigneurs des braises, Ludleth de Courlande est resté sur son trône. On pourrait dire que sa dernière volonté était de lier le feu consciemment, acceptant toute sorte de conséquence sur sa peau et son essence. Il répète à plusieurs reprises qu'il est un seigneur des braises, et en tant que tel il doit agir et être: assis sur son trône en attendant le moment où nous apporterons tous les seigneurs des braises à leurs trônes, nous donnant la flamme inestimable de son libre arbitre, consciencieux de son devoir.
Avant de devenir un Seigneur des braises, Ludleth était un étudiant de la transposition de l'âme, art interdit originaire de Courlande utilisé pour transformer une âme en une arme aux grands pouvoirs, directement proportionnels à la taille de l'âme utilisée. Ludleth était donc un maître de cet art avant de se lier, et fut probablement exilé à cause de son énorme potentiel et de la menace qui découlait de ce talent.
Une fois que nous trouvons le yeux du premier gardien du feu dans Tombes oubliées, il expliquera ce qu'ils sont réellement, nous faisant prendre conscience que lui aussi les a trouvés devant nous et nous avertissant de leur danger. Ces yeux, en fait, appartenaient à la Premier gardien du feu, qui après avoir été lié aux flammes a pu entrevoir au-delà l'extinction de la première flamme, sentant l'obscurité au-delà. Cela a conduit à la suppression de ces yeux du crâne du gardien, provoquant la la cécité de tous les autres gardiens du feu qu'ils ont réussi, pour éviter qu'ils assistent à une telle vision du désespoir, suggérant que la Première Flamme elle-même pourrait être directement liée à l'obscurité et à la neutralité dont elle est issue.
En apprenant cette vérité, Ludleth a lié la Première Flamme qui l'a fait tel que nous pouvons le voir à notre arrivée à l'Autel de la Reliure, ou un Seigneur des Braises. Ludleth est peut-être l'un des rares seigneurs à avoir a ravivé consciemment la flamme, sans son "décision«A été contraint par les dangers qui menaçaient le monde du ciel dont il faisait partie. Rares sont ceux qui sont devenus les Seigneurs des Braises pour l'extinction «simple» de la flamme, d'autres comme le mort-vivant choisi que nous interprétons dans le premier chapitre de la série ou le "prochain Monarch«Toujours personnifié par nous dans Dark Souls II.
Une autre théorie doit être clarifiée: Ludleth est peut-être resté sur son trône depuis sans jambes et cela l'aurait empêché de s'échapper comme les autres Seigneurs. Le fait même que vous répétiez sans cesse des phrases sur le devoir d'un souverain pourrait suggérer qu'en plus de vouloir nous convaincre de cette sombre vérité, il veut d'abord pour se convaincre de sa situation actuelle, presque submergé par le désespoir et la résignation.
Lothric, le saint roi
Je ne nie pas avoir eu plus de difficulté à comprendre l'histoire de ces deux principes, car plus j'en lis des descriptions, moins je les comprends. Si vous aviez continué à penser de cette manière, vous auriez pour l'instant entre les mains un article très mensonger et objectif (bien que basé sur des théories personnelles). Dans les moments les plus sombres, je pourrais compter sur la GRANDE assistance de la vérité Sabaku no Maiku (juste lui), qui comme d'habitude a montré qu'il était un grand connaisseur de la tradition de Dark Souls, me racontant la réalité des faits et me sauvant de l'ignorance obscure et du malentendu. Après cette brève ouverture, nous pouvons enfin nous plonger dans l'histoire des deux principes.
Maître Sabaku merci… vraiment.
"Holy King Lothric, le dernier espoir de sa lignée«, Dit la phrase derrière son trône. Trône placé au centre et au-dessus des autres pas par hasard, comme pour souligner sa véritable importance dans ce monde tordu et symboliser sa puissance titanesque. Tout ce qui est présent dans Dark Souls III nous amène à penser à la grandeur de ce Seigneur: à partir du nom du royaume, partagé par le prince lui-même, le royaume de Lothric lui-même est placé au centre de cet effondrement des mondes passés. Tout bien sûr très glorieux et honorable, mais faux: Prince Lothric, en fait, est chétif et maudit. Je suppose que vous vous demandez pourquoi c'est si important, mais attendez, je ne vous ai pas encore dit la partie la plus importante: Lothric, malgré son trône, son importance dans le royaume et sa renommée, Il n'est PAS un Seigneur des braises.
La famille royale du château de Lothric a été endoctriné par Chercheur de roi, Frampt (l'ange) le Serpent Primordial, le même être qu'il suggéra au mort-vivant choisi la manière de lier la Flamme dans le premier chapitre. Toujours à la recherche de nouveaux sacrifices à offrir à la première flamme, le poussant à gravir la hiérarchie royale du royaume à la recherche d'un "victime sacrificielle"Et devenant le conseiller direct du Roi Oceiros, père de Lothric et ancien monarque du royaume. Cela a conduit Oceiros et Frampt à effectuer de terribles expériences sur la servante de la reine, Gertrude: en effet elle pourrait être une des filles de Gwynevere (merci à Sabaku), fille de Lord Gwyn, le premier seigneur des braises. Précisément pour cette connexion de sang, des expériences ont été menées sur elle, la déchirant complètement afin de faire du prince Lothric le Lien suprême capable de surpasser tous les précédents. Cette "transposition»A conduit Lothric à souffrir d'une malédiction très grave qui a également affecté son jumeau Lorian, frère bien-aimé du prince, le rendant paralysé et muet en raison du lien profond entre les deux.
Lothric, dégoûté par ces moyens sans retenue ni pitié, oui refusé de devenir a (ou IL) Seigneur des braises, fuyant le château avec son frère Lorian attendant que la flamme s'éteigne. C'est peut-être ce qui a causé l'effondrement des cycles, le rejet de Lothric, ou la limite de la Flamme même en étant lié. Ou peut-être les deux. C'est donc à nous de faire de Lothric un vrai Seigneur des Braises, face aux Princes Jumeaux dans une bataille sanglante qui réduira Lothric en Braises, amenant la fin complètement opposée à l'idée du même Seigneur; mais à la fin nous ne faisons rien d'autre que "jeu des dieux" .
Le trône lui-même, le nom partagé avec le royaume et l'affection donnée par les membres de la famille n'étaient rien de plus que des subterfuges de Frampt et Oceiros pour inciter Lothric à exécuter le Sacrifice ultime. Lothric, cependant, a toujours vu au-delà de son nez, même à un pas de la mort, nous confronter à la réalité de n'être que des marionnettes.
"Créature de cendres, souvenez-vous de mes paroles: la malédiction ne vous a pas abandonné ...«- Lothric.
Avec l'obtention de la dernière braise, les flammes des cinq seigneurs des braises se rejoignent en nous, nous permettant d'entrer dans le lieu d'où tout est né: le Four de la première flamme. Tout aura une fin… Bienvenue à la fin des temps.
«Que recherchez-vous vraiment? Clair, sombre ou quelque chose de complètement différent? " - Aldia, Dark Souls II.
La fin du voyage
Enfin nous sommes arrivés ici, face à des créatures de toutes sortes, majestueuses et monstrueuses, honorables et lâches, dieux et démons, à travers la porte qui mène à la Première Flamme. Là Four de la première flamme, origine de tout concept de division et de contraste: lumière et ténèbres, vie et mort, bien et mal; la vraie source de création.
En veillant sur ce lieu sacré, nous trouvons que le suprême est plus puissant et important que tous les autres: leÂme des braises, manifestation physique de l'essence même de souffrance endurée par TOUS les Seigneurs des Braises au cours des âges passés. S'il y a un vrai Dieu dans la cosmologie de tous les chapitres de la série, c'est bien cette divinité. C'est, littéralement, le fusion de tous les pouvoirs des Seigneurs des Braises en une seule entité d'époque, afin de protéger la Flamme des êtres ne méritant pas de se montrer en sa présence. Cependant, nous aussi avons acquis un pouvoir au-delà de celui d'une divinité, ayant fait le nôtre Flammes des cinq seigneurs des braises.
L'âme des braises se révèle être vraiment cette fusion irréductible, réussissant à pouvoir utiliser des attaques de toutes sortes: des coups avec une épée lourde, une lance et un cimeterre jusqu'à lancer des sorts, des miracles et des pyromancies de toutes sortes, modelant leur propre légendaire arme à chaque fois, telle Lien de lame de feu, épée en spirale extraite de la première flamme. Quand l'âme des braises semble presque tomber après un combat meurtrier, elle nous montre sa vraie force, faire appel aux pouvoirs de Gwyn, le Premier Seigneur des Braises, membres du même Dieu. Comme le premier Seigneur l'a fait dans le passé, ce guerrier suprême est également prêt à tout pour nous arrêter, croyant que nous sommes une menace pour la Flamme, ou peut-être tester notre valeur . Après une bataille légendaire, l'âme des braises tombera vaincue à nos pieds, mais est-ce vraiment une victoire?
Pour autant que nous le sachions, quelles que soient les décisions que nous prenons nous perdrons en tout cas: en liant la première flamme, nous deviendrons un Seigneur des braises, afin de maintenir l'équilibre dans un monde à sa limite; laisse la flamme s'éteindre cela signifie ramener le monde à son état neutre, plus aucune disparité, plus aucune joie ou douleur, seulement le vide. Il existe également une troisième voie: détrôner la première flamme et devenir la nouvelle plaque tournante du monde, se proclamant le Seigneur des Ténèbres. Le choix de l'avenir nous appartient, et c'est le moins que l'on puisse nous accorder après notre sacrifice. Faites votre choix, pour l'avenir que vous pensez être le meilleur pour tout le monde.
Avec cette seconde partie, nous sommes donc arrivés à la conclusion de la spéciale sur les Seigneurs des Braises. Je ne peux que vous remercier d'avoir lu mes paroles sur l'histoire de ce monde, racontée de manière silencieuse et subtile, mais présente à chaque instant et à chaque pas franchi sur le sol de Lothric. Dans le cas où vous souhaiteriez en savoir plus sur Dark Souls III, ci-dessous je vous laisse les liens de notre revue, le guide des trophées / réalisations et des astuces pour les novices:
Dark Souls III - Critique
Dark Souls III - Guide des trophées / réalisations
Dark Souls III - Conseils pour les novices
Un dernier merci à vous tous qui êtes venus jusqu'ici et, en particulier, au grand Sabaku no Maiku, qui a très gentiment répondu à certains de mes doutes sur la tradition complexe du jeu, me permettant d'écrire un article complet dans son intégralité. !