Una revolución.
Estamos acostumbrados a la retroalimentación háptica: la vibración en las almohadillas de nuestras consolas, teléfonos móviles, accesorios de juego como volantes y joystick, ahora es una funcionalidad básica y no una opción. Con la llegada de Nintendo Switch y su Rumble HD luego descubrimos que esta retroalimentación puede ser tan precisa que engañó a nuestro cerebro hasta el punto de incluso simular “dos cubos de hielo chocando” dentro de nuestro Joy-Con. Sin embargo, a nadie se le había ocurrido utilizar esta tecnología en un par de auriculares. Pensando en ello primero fue Razer, que con la tecnología Hypersense en la base de los auriculares Razer Nari Ultimate Wireless tiene como objetivo hacer que nuestra experiencia de juego sea aún más inmersiva.
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Edición Overwatch Lùcio
Los Razer Nari Ultimate Wireless son unos audífonos que se colocan sobre la oreja y están cerrados específicamente para jugar. Sin embargo, la versión que probamos es particular. edición limitada dedicada a Overwatch y, en particular, al personaje de Lúcio. La peculiaridad, como era de esperar para los fanáticos, radica en el color que incorpora los rasgos estilísticos típicos de la bandera brasileña, la nación de la que proviene el héroe de Overwatch, y en la presencia del emblema en forma de rana presente en los dos pabellones. Este emblema, que también representa lo último de Lúcio, es retroiluminado gracias a LED RGB controlable y personalizable a través de la aplicación Sinapsis 3, que supervisa todos los productos del ecosistema Razer. La diadema es autoajustable y consta de dos partes, una rígida en aluminio y otra, la que está directamente en contacto con la cabeza del jugador, en tejido transpirable en la parte inferior y en piel sintética en la parte superior. En esta versión especial, el logotipo de Overwatch está impreso en la correa de cuero, mientras que si elige la versión no personalizada, el logotipo de Razer está presente.
Diseño y comodidad
Con la excepción de la estética personalizada con temática de Overwatch, esta versión es completamente idéntica a la clásica. El diseño está dominado por los dos grandes pabellones supra-ear forrados en piel sintética en el exterior y en tejido en la parte en contacto directo con las patillas. El acolchado de 2 cm, sin embargo, no es la espuma viscoelástica tradicional., pero en el interior de la espuma de alta densidad se ha inyectado un particular gel refrescante que, además de suavizar los dos pabellones, tiene la finalidad de evitar un sobrecalentamiento excesivo tras varias horas de uso.
La particular suavidad de los pabellones y la fuerza de sujeción no exagerada, combinada con los surcos invisibles realizados en el acolchado de los propios pabellones, los hacen aparecer particularmente cómodo incluso para quienes usan gafas.
En la parte inferior del pabellón derecho hay espacio para la rueda de control de volumen y un cómodo compartimento para insertar el dongle USB necesario para la conexión inalámbrica con la PC. Un detalle que resultará especialmente útil cuando se viaje con auriculares a cuestas, aunque, dadas las dimensiones muy generosas, la portabilidad no es el punto fuerte de estos auriculares. En el lado izquierdo, sin embargo, está el botón para deshabilitar el micrófono, una segunda rueda que se usa para controlar el chat en el juego, un puerto micro USB y un conector de audio de 3,5 mm para usarlos en modo cableado, además del micrófono retráctil.
Los dos pabellones también se pueden girar internamente 45 ° para que sean más cómodos cuando se colocan sobre los hombros.
A pesar de su abundante tamaño, los auriculares son muy cómodos gracias a un peso solo ligeramente superior al de otros auriculares de la misma categoría, 407 gramos frente, por ejemplo, a los 399 gramos del Logitech G933. La fuerza de sujeción en las patillas no es muy elevada y probablemente una distribución de peso que no sea precisamente excepcional debido a la presencia de los rotores dedicados a Hypersense dentro de los pabellones, sin embargo, los hacen poco estables en la cabeza. Sin embargo, esto solo podría ser un problema si se mueve demasiado mientras juega o, por ejemplo, si tiene la intención de usarlos junto con un visor de realidad virtual.
Tecnología que marca la diferencia
La verdadera fuerza de estos auriculares, sin embargo, se encuentra debajo del cuerpo. Primero, Razer ha optado por equipar su Nari Ultimate Wireless con Controlador de neodimio de 50 mm con una buena respuesta de frecuencia entre 20 Hz y 20 kHz; aunque fuera de las especificaciones “Hi-Res” (que requieren un mínimo de 40 kHz en el rango alto), los controladores tienen buena sensibilidad y son capaces de reproducir todo el rango armónico con buen dinamismo. Incluso con una respuesta de frecuencia más baja que otros competidores como SteelSeries Arctic Pro, el El sonido que estos auriculares son capaces de reproducir es ciertamente agradable.. Por supuesto, como la mayoría de los auriculares para juegos, los Razers también Nari Ultimate Wireless tienden a enfatizar los extremos del rango de sonido, los graves en particular, pero el efecto en este caso nunca es molesto. Por el contrario, definitivamente se involucra tanto en los juegos como en los géneros musicales, como el hip pop y el RnB, donde se desea una cierta "exasperación" del rango dinámico.
THX Spatial Audio
Los auriculares están equipados con la tecnología THX Spatial Audio, una solución de audio posicional avanzada desarrollada en colaboración con THX. El sistema se basa en el llamado "audio objeto" (Dolby Atmos y DTS: X son otras aplicaciones de esta tecnología), que codifica las fuentes de audio ya no en base a los canales (frontal, central, posterior, envolvente) sino a través de el posicionamiento en un espacio 3D, independientemente de la posición de los altavoces para la reproducción. El sistema funciona tan bien, sobre todo en lo que se refiere al ensanchamiento vertical del escenario sonoro, que en juegos como Call of Duty: Warzone, donde la identificación de la fuente de sonido es fundamental, ya sea determinada por el zumbido de los altavoces para el botín o por los pasos de un enemigo, incluso lo preferimos a nuestro sistema de cine en casa de 5.1.2 canales (también diseñado para Dolby Atmos).
Efecto hipersensible "wow"
La verdadera noticia, y la razón por la que los Nari nos han interesado tanto, es sin duda HyperSense, el nuevo sistema de retroalimentación háptica desarrollado para ofrecer un mayor grado de inmersión. El sistema funciona gracias a un DSP que controla dos rotores hápticos desarrollados por Lofelt y colocados dentro de cada pabellón. El DSP tiene la tarea de "interpretar" la señal de sonido incluida en el rango entre 20 Hz y 200 Hz (el rango bajo generalmente ocupado por efectos de sonido como armas de fuego, explosiones, el ruido de un rastreador, etc.) y transformarlo en vibraciones que luego se "disparan" directamente en sus sienes. Si la cosa en palabras te parece algo extraña y molesta, en realidad es una experiencia inicialmente un poco alienante, pero después de unos minutos tan natural que te preguntarás por qué nadie lo ha pensado antes. Al estar controlados por un DSP, los juegos no tienen que desarrollarse específicamente para explotar HyperSense y por tanto es posible disfrutarlo con todos los títulos del mercado. Por supuesto, títulos como Warzone, DOOM Eternal y FPS en general son los principales títulos con los que es posible disfrutar de esta experiencia extraordinariamente inmersiva pero lo mismo sigue siendo muy disfrutable en todas partes, incluso, es decir, en Ori and the Will of the Wisps. La presencia de la retroalimentación háptica de HyperSense de alguna manera contribuye, tal vez jugando con nuestra mente, a mejorar la representación de todos los efectos de sonido, que parecen aún más atractivos: un disparo de tanque, los disparos rítmicos de una ametralladora SA87 y la explosión de una granada parecerán increíblemente realistas. La diferencia parecerá aún más evidente si intentas deshabilitar la opción Hypersense a través del software Synapse 3: al juego parecerá que le falta algo.
¿Y con música?
Si con juegos y, por analogía, también con contenido cinematográfico, la experiencia con Hypersense fue emocionante, con la música no podemos decir que estamos tan entusiasmados. Déjame ser claro, el Nari Wireless Ultimate son unos auriculares excelentes también desde este punto de vista, siempre que te gusten los sonidos con mucho cuerpo en la parte inferior y los graves exagerados de los auriculares para juegos y Razer en particular. Sin embargo, con la música, el efecto "wow" de HyperSense pierde un poco su razón de ser. Aunque, como se mencionó, a través del software Synapse 3 es posible no solo desactivarlo sino también ajustar su intensidad, nos hubiera gustado que una de las dos ruedas presentes en los pabellones o un botón estuviera expresamente dedicado a Hypersense para poder activarlo o desactivarlo en función del uso de auriculares.
Inalámbrico, batería y micrófono
Le Nari Ultimate Wireless funcionan gracias a un pequeño adaptador de radio que permite obtener una señal estable y precisa incluso a una distancia de más de 10 metros. Aunque no usa la señal bluetooth, también la batería no nos impresionó. Razer declara 8 horas con Hypersense activado, pero en la prueba directa y con la misma condición que hemos logrado aproximadamente 7 horas de reproducción de juegos (donde el esfuerzo de los rotores es ciertamente mayor), mientras que aumentó un más de 10 horas con un nivel establecido en un cuarto.
El micrófono retráctil tiene una pequeña luz roja que se enciende cuando está desactivado y generalmente funciona muy bien. El audio, de hecho, es claro y cristalino y con muy poca alteración del tono de voz.
Conclusiones y juicio
Los auriculares Razer Nari Wireless Ultimate son unos auriculares realmente sorprendentes que combinan una calidad de sonido de clase mundial con tecnologías de vanguardia y revolucionarias como THX Spatial Audio e Hypersense. No hace falta decir que esta es la verdadera fortaleza de los auriculares en cuestión y la razón que justifica un precio que no es exactamente accesible: 250 € para la versión inalámbrica Lúcio Edition, 200 € para la versión inalámbrica estándar y unos 150 € para la versión con cable. Sin embargo, si aceptas pasar por alto algunos pequeños defectos, como una estabilidad no precisamente excepcional y algún desequilibrio en el rango dinámico, te encontrarás frente a un producto capaz de revolucionar tu experiencia de juego en el verdadero sentido de la palabra.