La RX Vega 64, presentada oficialmente ayer, competirá con la Nvidia GTX 1080 según los nuevos benchmarks.
AMD mostró ayer con gran fanfarria la nueva familia de tarjetas gráficas Radeon basadas en la arquitectura Vega.
Le Radeon RX Vega 56 y Radeon RX Vega 64 (este último disponible en dos variantes, con refrigeración por aire y por líquido) tendrá un precio de salida desde $ 399 para la Radeon RX Vega 56, hasta $ 499 para la Vega 64 ($ 599 para la edición limitada) y $ 699 para la versión refrigerada por líquido.
Ayer, AMD también reveló un primer punto de referencia de la tarjeta que se comparó con la GTX 1080 FE de Nvidia y la R9 FuryX en rendimiento con algunos juegos basados en Vulkan API y con una resolución de 1440p.
Se descubrió que el RX Vega 64 es 7 fps más rápido en el promedio de FPS y 10 fps más rápido en la velocidad de cuadros mínima que el NVIDIA GTX1080 FE. 15 fps en la velocidad de cuadro promedio y 22 fps en el mínimo, sin embargo, la ventaja de la nueva solución AMD sobre el FuryX.
En cuanto a los otros juegos probados, AMD declara (pero aún no ha mostrado diapositivas oficiales) que su tarjeta tendrá un rendimiento comparable al de Nvidia GTX1080 en juegos como Ashes of the Singularity, Battlefield 1, Deus Ex: Mankind Divided, Forza, Gears of War, Hitman, Sniper Elite 4 y Warhammer. En general, AMD ha tenido como objetivo enfatizar cómo su propuesta puede ofrecer mayor estabilidad en la velocidad de fotogramas media y sobre todo una mejor optimización del rendimiento en combinación con los monitores Freesync. Esta consideración parece funcional a los argumentos de AMD que apunta a publicitar su nueva tarjeta no como "la tarjeta más rápida del mercado", sino como el paquete más equilibrado y económico, también considerando la significativa diferencia de precio de los monitores. FreeSync * (* tecnología de actualización de frecuencia de visualización dinámica, de código abierto, pero financiada fundamentalmente por AMD, que tiene como objetivo resolver los problemas de sincronización del procesador al monitor eliminando los efectos que hacen que las imágenes parezcan sesgadas y temblorosas)
En un examen más detenido, de hecho, aunque la oferta de AMD no es particularmente conveniente en lo que respecta a la tarjeta solo, (NVIDIA con las versiones personalizadas, gracias a la considerable ventaja de tiempo adquirida en los últimos meses, puede ofrecer productos de mayor rendimiento a precios similares y será capaz de pagar un recorte de precio en unas pocas semanas) se convierte en así cuando también se considera la compra de un nuevo monitor. Los monitores G-Sync, tamizando las listas de los principales minoristas, tienen precios hasta un 30% más altos que los mismos monitores con tecnología FreeSync, lo que hace que la combinación de nueva tarjeta / nuevo monitor sea particularmente conveniente.
La estrategia de AMD es clara: ofrecer tecnologías de juegos de 360 ° que permitan a los usuarios crear su propia plataforma de juegos, completamente AMD, con Rendimiento de primer nivel a un precio general más bajo que la contraparte de Nvidia, aunque no el mejor de todos. En definitiva, una estrategia que se puede compartir.
Para materializar la nueva estrategia de AMD, intentamos crear una máquina basada íntegramente en tecnologías AMD, equilibrando un presupuesto que no supere los 1500 euros y prestaciones que te permitan jugar al menos en 1440p al menos a 60 fps con detalles altos o máximos. ¿Un desafío imposible? Averigüemos juntos
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- AMD RX Vega 64 - precio estimado del Vega a plena capacidad 450 euros.
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Dicha configuración debería garantizar un rendimiento de alto nivel hasta una resolución de 1440p con un precio total de alrededor de 1400,00 euros, incluido el monitor, el teclado y el ratón para juegos. Para un monitor Gsync con las mismas características deberíamos haber añadido al menos otros 200 euros.
Finalmente, una última consideración sobre estos nuevos Vega. El impacto que estas nuevas tarjetas están teniendo en el mercado es ciertamente positivo, aunque menos disruptivo que el obtenido por la propia AMD, a expensas de Intel, con el lanzamiento de Ryzen. En ese caso, el monopolio de Intel, que duró más de una década, había provocado un estancamiento sustancial del rendimiento de los nuevos productos y el correspondiente aumento de los precios, probablemente injustificado. Por el contrario, Nvidia, sin bajar nunca los precios de su hardware, siempre ha seguido innovando su gama de productos, ofreciendo productos de la más alta tecnología y un rendimiento extraordinario. En segundo lugar, Nvidia es una veterana de la experiencia de la propia Intel, y difícilmente repetirá los errores de Intel que sorprendió con el lanzamiento de Ryzen con gran fanfarria, quedando sustancialmente desplazada por el muy agresivo marketing de AMD.
¿Qué piensas? ¿Cree que nuestro razonamiento sobre la estrategia de AMD es correcto?