Atualize para testar o futuro patch 1.4!
Bethesda nos informa que The Elder Scrolls V: Skyrim está usando a funcionalidade beta de vapor para fornecer aos usuários uma prévia da atualização 1.4 atualmente em desenvolvimento.
O que isso significa BETA? Esta atualização ainda está em desenvolvimento. Aplique a atualização por sua própria conta e risco e somente se você encontrar os problemas listados abaixo.
Certifique-se de fazer backup de seus salvos ou apenas tome cuidado para não substituí-los. Se você decidir participar do programa beta, seus antigos salvos ainda funcionarão com a versão atual do Skyrim (v 1.3).
Para obter o beta, siga estas etapas:
1. Faça login no Steam.
2. Clique em Steam no menu superior.
3. Selecione Configurações.
4. Na guia Conta, vá para a seção Participação Beta e selecione Editar.
5. No menu suspenso, selecione Skyrim Beta.
6. Selecione OK.
7. O Steam será reiniciado. Após a reinicialização, Skyrim será atualizado para a versão beta atualmente disponível.
8. Se você decidir que não deseja mais participar do beta, siga as etapas de 1 a 4. No menu suspenso, selecione NENHUMA - Cancelar inscrição de todos os programas beta. O Steam será reiniciado e o Skyrim será atualizado automaticamente para a versão lançada anteriormente.
Notas de versão beta (1.4.15)
SOLUÇÃO DE PROBLEMAS
· Otimização geral para uso de memória e desempenho.
Corrigido um problema de otimização de script para estantes de livros na casa do jogador que causava latência de scripts ativos e um aumento no tamanho do salvamento. (PS3)
· Configurações aprimoradas de otimização do compilador.
· Otimização de memória relacionada a scripts.
· Problemas de bloqueio corrigidos relacionados ao cálculo de rota e IA.
· Corrigido um problema de bloqueio com Vergonha de Haemar se o jogador já completou “Melhor Amigo da Daedra”.
Corrigido um travamento ocasional ao carregar salvamentos.
· Corrigido um problema com caracteres acentuados não sendo exibidos no final de uma linha.
· A conquista / troféu “Supremo Criminoso” é desbloqueado apropriadamente em francês, alemão, espanhol e italiano.
· Corrigido um problema com a exibição de máscaras de Dragon Priests.
· Corrigido um problema com missões progredindo incorretamente após recarregar um save.
· Corrigidos problemas com a colocação e remoção de livros nas prateleiras da casa do jogador.
· Corrigido um problema em que racks e placas para armas na casa do jogador não funcionavam corretamente se o jogador visitasse sua casa antes de comprar qualquer móvel ou mobília.
· Corrigido um problema com a casa do jogador não sendo limpa em Windhelm.
· Corrigido um problema com os ataques e absorção dos feitiços dos gigantes.
· Corrigido um problema com as pilhas de cinzas não sendo limpas.
Corrigido um problema ocasional relacionado a um erro de substituição em um salvamento existente.
· Corrigido um problema de congelamento de memória no menu de contêineres.
Corrigido problema de repetição infinita relacionado a estantes de livros.
· Corrigido um problema em que as armadilhas no labirinto de Shalidor não funcionavam nas versões francesa, alemã, espanhola e italiana do jogo.
Corrigido um problema com a falha ocasional de retornar ao status humano da forma de lobisomem.
Arcos e punhais são exibidos corretamente quando em suportes de armas.
RESOLUÇÃO DE PROBLEMAS DE MISSÕES
· A joia incomum dentro da Embaixada Thalmor agora está acessível depois de terminar "Imunidade Diplomática".
· Em "Quebra de segurança", o compromisso da missão não é mais necessário para que Olava, o Fraco, leia o futuro.
· Corrigido um problema em que Galmar não completava corretamente "Joining the Storm Shrouds" se "The Endless Season" fosse uma missão ativa.
· Corrigido um problema em que iniciar "The Endless Season" após completar "Joining the Storm Shrouds" impedia "The Hooked Crown" de começar corretamente.
· Corrigido um problema com a progressão de "Message to Whiterun" com "The Endless Season" ainda ativo que bloqueava a progressão de ambas as missões.
· Em “Arniel's Quest”, corrigido um problema em que um registro de missão era acionado várias vezes.
· Em “Forbidden Legend”, o fragmento do amuleto não desaparece mais depois que o jogador sai da caverna sem pegá-lo.
· Corrigido um problema raro em “Forbidden Legend”, onde matar Mikrul Gauldurson no modo furtivo tornava seu cadáver inacessível.
· Em “The White Vial”, o frasco não desaparece mais se o jogador sair da caverna sem recuperá-lo.
· "O frasco branco" começa corretamente se o jogador já tiver um coração de amora no estoque.
· O jogador não fica mais preso no Bosque Nebuloso após completar “A Night to Remember”.
· Corrigido um problema em que sair de Riften durante "A Dangerous Chore" impedia a progressão da missão.
· Em "The Return of Darkness", uma porta na Tumba do Crepúsculo abre corretamente se o jogador deixar a caverna por um longo período de tempo antes de completar a missão.
· Em “Revelando o Invisível”, se o jogador deixar o Ocularium por um longo período de tempo após colocar o Cristal Focalizador e então retornar, a missão prossegue corretamente.
· “Pedido de Onmund” agora começa corretamente se o jogador já encontrou o cajado de Enthir antes de receber a missão.
· Corrigido um problema em que Tonilia não comprava mais itens roubados e não fornecia a Armadura do Mestre da Guilda.
· “O Frasco para Reparar” começa corretamente se o jogador já tiver neve perene e presa de mamute no inventário.
· Encontrar a flauta de Pantea antes de falar com Pantea não impede mais a atualização da missão relacionada.
· Em "The Arrival of Dawn", corrigido um problema raro em que um item de missão aparecia incorretamente no Katariah durante "Ave Sithis!".
· Corrigido um problema raro em "The Mind of a Madman", em que o jogador não conseguia equipar o Wabbajack.
· Corrigido um problema em "Fragmentos do Passado", onde a Navalha de Mehrunes Dagon não ativava corretamente se o jogador deixasse a célula por um longo período de tempo antes de ativá-la.
· "Blood and Honor" começa corretamente se você já visitou e completou Driftshade e um longo período de tempo passa antes de iniciar a missão.
· Corrigido um problema raro em que "Bebidas com água" não iniciava corretamente.
· Corrigido um problema em que o jogador não poderia se tornar Thane of Riften se comprasse uma casa.
· Corrigido um problema em que matar guardas na mina Cidhna bloqueava a progressão de “Ninguém escapa da mina Cidhna”.
· Correção de uma série de problemas relacionados à ativação de "Blood on Ice".
· Em "Blood on Ice", Calixto agora pode ser morto se o jogador possuir uma casa em Windhelm.
Em “The Cure for Madness”, matar Cícero e depois ressuscitá-lo não impede mais o progresso da missão.
· Corrigido um problema raro em “To Kill an Emperor”, em que um personagem não-jogador não morria corretamente.
· Limpar Knife Point Ridge antes de começar "Boethiah's Champion" não impede mais o início da missão.