I Troféus de PlayStation são, até o momento, um componente integrante dos jogos, introduzidos em mais de 10.000 títulos. ainda nem todos os títulos PS3 os tinham. Em novembro A Sony entrou com um pedido de patente para um algoritmo que usa um processo de emulação para desbloquear troféus PlayStation em títulos mais antigos, que originalmente não tinha essa característica.
A patente descreve como um processo de emulação pode ser ativado em um "dispositivo cliente" para determinar se os requisitos para desbloquear um ou mais troféus são atendidos ou não. Se todos os requisitos forem cumpridos, o processo garantirá que os troféus PlayStation sejam atribuídos ao jogador. O algoritmo aponta explicitamente para "títulos publicados ou vendidos anteriormente". Com os métodos atuais, os desenvolvedores de títulos que não tinham os troféus eles devem modificar seus jogos para implementá-los. Para muitos dos títulos mais antigos, isso não é mais possível, nem seria um processo complexo e econômico. No entanto, com o novo algoritmo, não seria mais necessário modificar os jogos.
Troféus PlayStation: introdução e evolução
I Troféus de PlayStation foram introduzidos pela primeira vez em 2008, mas na época eles eram tudo menos padrão. Ao contrário da política de Microsoft, que desde que todos os jogos do Xbox Live implementaram as conquistas, Os troféus do PlayStation não eram obrigatórios inicialmente nos jogos do PlayStation e não o são há pelo menos um ano. Até, no ano seguinte, todos os jogos lançados após 1º de janeiro de 2009 eles tiveram que implementá-los.
No complexo, 275 títulos lançados nos primeiros dois anos de vida do PlayStation 3 não incluem troféus; isso sem contar os clássicos de PS One, PS2 e PlayStation Mini (Embora Clássicos do PS2 no PS4 fornecer para eles). A Sony diz que "para melhorar a experiência de jogo, seria desejável poder conceder troféus PlayStation também para usuários que jogam jogos mais antigos, lançados antes deste recurso ser introduzido".
A patente não menciona se a tecnologia pode ou não ser usada em situações como aquelas que plano para premiar troféus impossíveis de obter, como aqueles que não podem ser desbloqueados apesar de atenderem aos requisitos devido a erros e problemas de programação do jogo. Em vez disso, é claro que Os troféus online que não foram ganhos devido ao desligamento do servidor multijogador não puderam ser recuperados. Isso ocorre porque os jogadores podem não ser capazes de atender aos requisitos de qualquer maneira.
Ultimamente os troféus têm recebido um processo de revisão no PlayStation 5. Isso introduziu um recurso de monitoramento de progresso, um novo gráfico e um recálculo da progressão dos níveis. Não era esperado que mesmo jogos mais antigos pudessem receber essa atualização, mas ainda é bom lembrar que a patente registrada pode nunca ser usada.
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