Um remake ou uma reinicialização suave? Um episódio ou um jogo completo? Um jogo baseado em turnos ou um jogo de ação? Em que idioma jogar? Posso começar com isso?
Hoje em dia um dos títulos mais esperados dos últimos anos foi lançado, senão toda a história do videogame. Vociferou pela primeira vez por muito tempo, já em 2007 para o lançamento de Crisis Core, para o anúncio oficial em 2015 provocou reações nunca antes vistas. Quase cinco anos se passaram desde aquela E3 e muita coisa aconteceu na comunicação relacionada a Final Remake Fantasy VII. Finalmente o jogo chegou, mas mesmo agora ainda há discussão sobre o que exatamente ele é. Então vamos ser claros.
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Sim, é um remake. Mas…
A primeira pergunta pode ser respondida imediatamente, eliminando qualquer dúvida: de nome e de fato é um remake. Claro, é uma reforma particular longe de ser na escala de 1: 1, mas ainda um remake. Afinal, o jogo original era colossal e ostentava dezenas e dezenas de ambientes e masmorras mais ou menos grandes, aninhados em um enorme mapa de jogo de mundo aberto.
Pensar em incluir toda a experiência de Final Fantasy VII em um produto atual estava além de toda lógica. Por este motivo, a Square Enix decidiu subdividir o trabalho em um número desconhecido de partes por enquanto.
Resumindo, Final Fantasy VII Remake é sim uma reformulação, mas leva enorme liberdade criativa no que diz respeito ao título de referência. Portanto a exploração ligada à cidade de Midgar, casa dos Shinra, que no original ocupava menos de 10 horas, aqui vem para preencher silenciosamente o 40 horas de jogo.
Final Fantasy VII Remake não foi diluído
Que fique claro que não se trata de um produto diluído, em que as novas atividades são exclusivamente enchedoras, para justificar a venda a preço integral. Longe disso: o script original do jogo foi revisado e expandido, com a inclusão de novos personagens e maior importância para coadjuvantes já conhecidos; além disso, o maravilhoso cenário foi aprofundado, revelando muitas histórias de fundo e de fundo, mal sugeridas no original ou em seus desdobramentos.
Porque também é preciso destacar que Final Fantasy VII se tornou, ao longo dos anos, uma verdadeira saga dentro da famosa série Square. À história do jogo de 1997 foram adicionados dois jogos prequela - Antes da Crise e do Núcleo da Crise -, uma sequela - Dirge of Cerberus - e outros spin-offs em meios diferentes, Como o continuação do filme em CGI Advent Children. Alguns desses produtos também obtiveram algum sucesso, com Centro da crise que se destaca acima de tudo, a bela prequela lançada para PlayStation Portable em 2007 estrelando Zack Fair, que conta os principais eventos para o que vai acontecer na história principal.
Episódio? Capítulo independente? Jogo completo?
Então respondemos a primeira pergunta: Final Remake Fantasy VII é, na verdade, um remake, embora retrabalhe e amplie muitos dos elementos principais e secundários da trama. Daqui chegamos ao segundo grupo de perguntas. Sobre este ponto, deve ser dito, Square Enix não foi nada claro. Embora a divisão do título fosse praticamente necessária, o público é notoriamente muito sensível a esse tipo de operação e a empresa não soube explicar bem como configurou a obra.
O título lançado hoje em dia é na verdade uma primeira parte de Final Fantasy VII Remake. Não é um primeiro episódio, cuidado. O final do jogo lhe dará uma conclusão digna, porém aberta à continuação. além disso não há menção de um produto com poucas horas de duração, que terá acompanhamento em curto prazo, por isso vale a pena esperar por uma edição completa. Este remake dividido em capítulos consiste em partes da duração de um jogo completo bastante longo, na verdade em torno de 40 horas como já mencionado. Nesse sentido, o que teremos quando todos os capítulos forem lançados será mais parecido com uma trilogia de jogosi, cada um em sua forma de identidade, mas também claramente conectado com os outros.
Algumas respostas claras, mas também algumas dúvidas
Portanto, não se deixe enganar pela ideia de que este é apenas um primeiro episódio, porque na verdade não é. Em vez disso, é Final Fantasy VII Remake parte um, sem que isso leve a um final aberto ou longevidade reduzida.
No entanto, o que infelizmente ainda precisa ser esclarecido é quantos capítulos serão que irá compor este remake. Da mesma forma, será necessário entender como a Square Enix irá gerenciar o passagem da primeira parte para a segunda e depois para os seguintes. Ele vai procurar uma maneira de reconfigurar nossos personagens e tornar cada capítulo jogável por conta própria? Ou usará nosso save dos capítulos anteriores, solicitando assim que os jogue?
Não temos certas respostas sobre isso, mas com toda a probabilidade vamos tentar renderizá-lo cada capítulo pode ser reproduzido mesmo sem os anteriores, talvez com resumos e algum expediente narrativo para nos obrigar a reiniciar o crescimento de nossos personagens.
Combate ou ação por turnos?
Nesse caso, a resposta está na metade. Em Final Fantasy VII Remake, optamos por algo entre entre o clássico combate por turnos e a ação pura, pegando os melhores aspectos dos últimos títulos da série - XII, XIII e XV - e condensando-os em um resultado verdadeiramente satisfatório.
No novo jogo Square Enix você pode ataque, esquive e parry em tempo real controlando um personagem por vez e sendo capaz de alternar entre aqueles no grupo instantaneamente. Tudo isso, claro, sem esperar nem carregar. Essas ações, no entanto, preencherão o Barras de Active Time Battle (ATB), dispensáveis para ataques especiais, feitiços, ações ou uso de itens. Enquanto você controla um personagem, os outros vêm gerenciado por AI, fazendo seu trabalho, mas enchendo a barra do ATB muito mais devagar.
Desta forma, Final Fantasy VII Remake nos empurra para mude o personagem controlado frequentemente para maximizar o preenchimento do ATB e alterar o alvo dos ataques inimigos. Assim, nos encontraremos pulando de um membro do grupo para outro em tempo real, enchendo a barra e parando o tempo para realizar ataques especiais, antes de passar para o próximo membro. Nesta frente, devemos absolutamente reconhecer os méritos da Square Enix. A empresa conseguiu embalar um sistema de combate eficaz, profundo e divertido, capaz de lançar as bases para futuras evoluções da série.
Qual idioma escolher?
Outro dos pontos que causou mais discussão em torno de Final Fantasy VII Remake é o seu Adaptação espanhola. Já no início de março, com o lançamento da demo, as diferenças entre a dublagem em inglês e as legendas em espanhol geraram muitas reclamações. A opinião generalizada inicialmente era que o texto em espanhol foi, estranhamente, adaptado do japonês em vez do inglês. Por isso as legendas pareciam enfatizar os clássicos personagens estereotipados da cultura japonesa, enquanto a dublagem deu-se um tom mais maduro.
Na realidade, em conjunto com o lançamento do jogo de várias fontes, uma negação dessa lealdade aos japoneses chegou e a situação permanece obscura no momento.
Com certeza o jogo apresenta um certo aborrecimento para quem mastiga um pouco de inglês, se jogado com aquela dublagem e as legendas no spagonolo. As diferenças às vezes são muito acentuadas. Por este motivo, o conselho que queremos lhe dar é jogar em inglesse você tem um bom conhecimento do idioma. Configure seu PlayStation 4 em inglês e divirta-se correspondência perfeita entre áudio e texto.
Se, por outro lado, você não sente que fala inglês o suficiente ou apenas quer aproveitar o jogo de uma forma mais relaxada, recomendamos que você brincar com dublagem japonesa e legendas em espanhol.
Você pode começar com Final Fantasy VII Remake?
Absolutamente sim. Embora o jogo ofereça uma experiência especial para todos os veteranos do original, é certamente um ótimo produto para se aproximar da série Final Fantasy pela primeira vez.
Claro, você não será capaz de entender as referências ao jogo de 97 e se divertirefeito de nostalgia em reconstituir lugares já conhecidos. Sem dúvida, porém, esta nova saga Final Fantasy VII Remake é um ponto de entrada perfeito para novatos. Também porque, lembre-se, a série Final Fantasy é composta por títulos desconectados uns dos outros, que na verdade compartilham apenas elementos de jogabilidade e uma respiração profunda da história. Não é absolutamente necessário ter reproduzido os outros capítulos, não há referências ao VI ou anteriores.
Afinal, o imaginário pintado no sétimo capítulo da série é sem dúvida um dos mais belos, originais e profundos de sempre, com uma maturidade marcada. Neste remake, todos esses elementos são amplificado e melhorado, retornando com uma nova roupagem o que é certamente um dos picos da série Square Enix.
Finalmente, o novo sistema de combate projetado pelos desenvolvedores representa o compromisso certo entre os deslocamentos clássicos, típicos de Final Fantasy, e uma ação mais moderna e atual. Um híbrido perfeito entre brutalidade e tática, tão profundo quanto necessário, satisfatório no ponto certo.
Final Remake Fantasy VII em suma, é um jogo realmente adequado para todos e finalmente parece ser isso lufada de ar fresco que a série precisava por mais de uma década.