Estúdio Haven é um novo estúdio de desenvolvimento de jogos fundado por Jade Raymond.
Hoje, um anunciado na conta oficial da Sony no Twitter revelou que Estúdio Haven está trabalhando em um novo IP, ainda não anunciado, que será adicionado à carteira de ações PlayStation. Cerca de Estúdio Haven, Raymond colocou desta forma:
“Os últimos doze meses foram estranhos e difíceis. A pandemia, as injustiças sociais e a diminuição do trabalho afetaram duramente alguns dos meus amigos mais próximos, familiares e colegas de trabalho. Todos esses fatores, junto com a impossibilidade de me encontrar pessoalmente com amigos e parentes, levaram-me a fechar-me em uma espécie de crisálida reflexiva, na qual tive que me fazer perguntas difíceis sobre o que realmente importa.
Eu faço jogos há muito tempo, 25 anos agora! Tive a oportunidade de liderar dois IPs originais para o sucesso e reunir equipes de desenvolvimento e estúdios do zero. Algumas dessas aventuras foram bem-sucedidas além das expectativas, outras se mostraram menos bem-sucedidas.
Tem havido muitos, ultimamente, me perguntando se depois de todas essas experiências eu ainda queria fazer parte da indústria de videogames. A resposta é um sim absoluto e firme! A indústria de jogos é definitivamente o meu lugar!
Seja jogando Settlers of Catan com meus filhos ou Valheim com minha equipe, o jogo é o que mais me alegra. É uma forma de relaxar, de me conectar com as pessoas, de compartilhar experiências com quem amo. E ser capaz de criar jogos é ainda mais gratificante. Reunir especialistas de diferentes áreas criativas - sejam eles músicos, artistas visuais ou programadores (sim, os programadores também são criativos!) E organizá-los em uma orquestra perfeitamente sintonizada, capaz de criar novos mundos para explorá-los e oferecê-los ao público. Não consigo imaginar nada que me dê mais satisfação do que isso.
Ao revisar minha carreira nos últimos anos, comecei a pensar sobre qual deveria ser meu próximo passo. E cheguei à conclusão de que simplesmente preciso voltar a fazer o que mais amo fazer e fazer de uma forma que dê à nossa equipe a liberdade de criar, explorar e inspirar.
É por isso que hoje estou anunciando o nascimento do Haven, um estúdio independente que pretende reunir muitos dos talentosos desenvolvedores com quem trabalhei durante anos (e que amo profundamente) para fazer o que eles (nós) mais amamos. É hora de voltar a focar nos games, em um lugar onde possamos dar vazão à nossa criatividade e profissionalismo sem barreiras e empecilhos de qualquer espécie.
Queremos criar mundos que os jogadores possam usar para escapar, se divertir, se expressar e se sentir parte de uma comunidade. Queremos colocar toda a nossa paixão no projeto e criar algo maravilhoso para as pessoas experimentarem. Isso porque acreditamos profundamente no poder do jogo para trazer alegria à vida das pessoas. E a Sony também acredita. Sua dedicação à excelência é incomparável. E é por isso que eu não poderia estar mais feliz com o apoio e apoio deles.
Juntos, queremos criar jogos que sejam um paraíso para os jogadores, assim como nosso estúdio é um paraíso para os desenvolvedores. Portanto, embora não possamos revelar muitos detalhes hoje, quero deixar a comunidade PlayStation saber que Haven Studio está trabalhando duro em um novo IP, ainda não anunciado. E mal podemos esperar para te mostrar uma coisa! "
Sobre Jade Raymond e Haven Studio
Jade Raymond é uma produtora de videogame canadense que ela representa uma figura proeminente e ótima experiência na indústria de jogos. Ele começou sua carreira em Electronic Arts, como um produtor de The Sims Online, virando então, ao longo dos anos, um grande número de estúdios menores. Permaneceu principalmente ligado a Ubisoft entre 2004 e 2015, desempenhando o papel de produtor para Assassins Creed II, Assassin's Creed: Bloodlines, Splinter Cell de Tom Clancy: Lista Negra, Assista Cães e a The Quest poderoso para Epic Loot.
Após o período em Ubisoft e Ubisoft Montreal colaborou na criação de Motive Studios em 2015 (estudo mais conhecido por trabalhar em Star Wars Battlefront 2 e Guerra nas Estrelas: Esquadrões) Quatro anos depois, ela anunciou que iria subir Jogos Stadia em nome de Google. Ele também trabalhou como correspondente para G4 Electronic PlayGround Show.
Após o fechamento de Jogos e entretenimento do Stadia, Raymond decidiu abrir um novo estúdio: Estúdio Haven. E, atualmente, este estudo está trabalhando em um novo e ainda desconhecido IP para PlayStation, conforme anunciado hoje. Para saber mais, tudo o que resta é ficar de olho no recém-nascido site oficial do estudo e PlayStation Blog.