Doom Eternal: The Ancient Gods Parte 2 Review

Doom Eternal: The Ancient Gods Parte 2 Review

Bethesda e id Software finalmente publicou a segunda parte do DLC di Doom Eternal: The Ancient Gods. A mais recente expansão que põe fim aos acontecimentos de Doom Slayer e sua luta para salvar a raça humana dos demônios marcianos. Este é um segundo pacote certamente digno de nota (um pouco menos inspirado do que a primeira parte, da qual você pode ler nossa análise aqui) é que representa um verdadeiro treino para as mãos e reflexos do jogador.



Felizmente, não é o resultado de controles inacessíveis; com este DLC, a id Software adicionou o'opção de remapear completamente os controles no console. Mesmo com essa nova flexibilidade, depois de algumas horas brincando com a nova expansão, suas palmas e dedos começam a doer muito. The Ancient Gods Part 2 leva os jogadores a usar cada centímetro quadrado da arena. Existem tantos demônios para matar, algo que fará feliz as muitas bocas de fogo que o Doom Guy tem. Longe de ser apenas um conjunto de três novos níveis, Doom Eternal: The Ancient Gods Parte 2 apresenta vários novos inimigos, uma nova mecânica de travessia aérea e uma nova arma, que mudam o fluxo da batalha para melhor..

Versão testada: Xbox One S


Enfrentando novos inimigos

Tivemos nossos momentos de frustração com The Ancient Gods Parte 1, a maioria resultante da introdução de novos inimigos (como torres com um enorme olho retrátil em sua parte superior) que exigiam precisão exata para derrubá-los. Mas The Ancient Gods Parte 2, embora indo em uma direção diametralmente oposta, é em alguns momentos ainda mais frustrante e sugador de sangue. Uma nova adição ao bestiário, o Predador amaldiçoado, ele pode (como o nome sugere) amaldiçoar você se conseguir acertar um golpe com seu ataque. Para quebrar a maldição, você deve matar o Predador Amaldiçoado. Simples o suficiente.


Mas esta criatura duradoura só pode ser morta com um Punho de Sangue. E, se você não tiver um pronto, você terá que matar muitos outros monstros temíveis para obter o impulso temporário. Portanto, o Predador Amaldiçoado o incentiva a mergulhar de cabeça na briga. Pode ser frustrante ser atingido por uma maldição e começar a perder saúde no meio de uma batalha difícil, mas é uma mudança para melhor em direção ao movimento frenético e longe da inércia ocasional de ter que mirar no primeiro DLC.

Da mesma forma, outros novos inimigos mantêm a jogabilidade mais do que dinâmica. O imp de pedra vigoroso é uma variante do IMP que aumenta a defesa do inimigo com uma camada rochosa de pele. Para derrubá-lo, você terá que usar o modo de tiro automático da espingarda para criá-lo com balas. Então há o Barão Blindado que pode ser abatido rapidamente com um tiro certeiro e oportuno, ou consumindo-o lentamente com o rifle de plasma. E então há Zumbi uivador, que aconselhamos você a evitar completamente; matá-lo aumentaria temporariamente a velocidade e a defesa de qualquer outro inimigo na área.


No vôo tudo fica mais bonito

Em suma, The Ancient Gods Part 2 é uma verdadeira dança entre movimentos ultrarrápidos, uso dos power-ups presentes nos níveis e mudanças repentinas de armas. Um balé ainda mais incentivado pelo uso de gancho de açougueiro disponível para a espingarda que atuará como um gancho salva-vidas durante os confrontos mais extremos. Graças ao movimento oscilatório, o jogador pode calibrar melhor os movimentos aéreos e ter uma maior liberdade geral enquanto tenta atirar nos inimigos de plantão. Um recurso realmente poderoso, mas desde que você saiba como dominá-lo, tanto para se defender quanto para ofender. Garantimos que o servirá em muitas situações propostas pelo DLC em questão (especialmente nas maiores dificuldades).



Dito isso, The Ancient Gods Parte 2 também oferece uma nova arma para ajudá-lo a gerenciar melhor o ritmo frenético de jogo: O Martelo das Sentinelas. Esta é uma ferramenta de morte incrivelmente útil quando há muitos inimigos, especialmente quando usada em conjunto com gelo ou granadas explosivas. A nova arma lança você no ar, permitindo que você bata no chão com um poder surpreendente para matar todos os pequenos inimigos e atordoar inimigos pesados ​​em um raio bastante grande. Dessa forma, você pode escapar temporariamente do conflito repensando sua estratégia, curando-se e retornando à luta novamente. É tão útil que também ficaria ótimo na campanha Doom Eternal original ou no primeiro DLC.

Como o jogo básico e a primeira parte, a história por The Ancient Gods Parte 2 está no centro de tudo. Você se opôs aos deuses e despertou um antigo mal. Agora você deve reunir os exércitos dos Sentinelas, sitiar o último bastião do Inferno, romper as paredes fortificadas e enfrentar o próprio Lord das Trevas. A aposta é a alma do universo. 


Existe qalgo já visto? Mais ou menos!

Nossa única reclamação sobre The Ancient Gods Part 2 é a última coisa que você fará antes de chegar aos créditos. O chefe final parece uma espécie de caricatura zombada e intencional dirigida aos críticos do (Maroto) Maroto, o guerreiro inimigo multifacetado que pode infligir danos ao Doom Slayer de qualquer distância e só acertar quando seus olhos brilharem verdes. O chefe final é basicamente uma versão gigante da base inimiga, com o mesmo conjunto de movimentos e a capacidade de invocar versões fantasmagóricas da lista de inimigos pesados ​​no jogo à vontade. Se o chefe acertar um ataque corpo a corpo, o Doom Slayer perde orbs de cura que o chefe usa para restaurar sua saúde. Assim, você pode reduzir a saúde do chefe a quase zero, mas se ele acertar você com dois ataques corpo a corpo, sua saúde será recarregada novamente. Sem considerar que há cinco etapas a serem enfrentadas. É uma luta exaustiva e profundamente frustrante que o deixará verdadeiramente sem vida quando terminar. Realmente, não é para todos e não temos a intenção de abordar novamente, pelo menos não no curto prazo!

Doom Eternal: The Ancient Gods Parte 2 Review

Técnica e gráficos

De um ponto de vista técnico, não encontramos nenhuma incerteza particular, alguma queda muito leve nas taxas de quadros durante a nossa execução no Xbox One S, mas nada relevante. Excelente relance, agora uma certeza para o trabalho da id Software, todo embelezado pela incrível trilha sonora de que já havíamos falado na primeira parte do DLC.

Comentário final

No final das contas, a id Software conseguiu criar um pacote realmente importante de dois DLCs para Doom Eternal que fará todos os jogadores felizes que ainda não se cansaram do Slayer. Os novos inimigos são difíceis e, especialmente, a última luta contra o chefe vai fazer você suar sete camisas. Mas graças a novas mecânicas, como a balançante e uma nova arma poderosa (o Martelo das Sentinelas) você mais uma vez será capaz de tirar o melhor das hordas de demônios prontos para conquistar a Terra.

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