Watch Dogs, configuration requise pour PC

    Apparu et immédiatement éliminé.


    Il y a quelques heures à travers Uplay Une page est apparue contenant la configuration système requise pour Chiens de garde, à venir sur Xbox 360, PlayStation 3 et PC le 22 novembre et Next Gen lors du lancement de leurs consoles respectives.

    Nous tenons évidemment à souligner que ces exigences ont été annulées et donc non confirmées. Deuxièmement, il convient de noter à quel point certaines voix sont gonflées et un peu étranges. Voici la liste originale:


     

     

    Spécifications de base:

    Système d'exploitation: Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1) ou Windows 8

    Notez que nous ne prenons en charge que les systèmes d'exploitation 64 bits.

    DVD-ROM: DVD-ROM double couche
    Espace disque dur: 20 GB
    Son: Carte son compatible DirectX 9.0c avec les derniers pilotes
    Internet: connexion haut débit et service requis pour le mode multijoueur

    Spécifications minimales:

    GPU: carte graphique DirectX 11 avec 1 Go de RAM vidéo
    Processeur: Quad core
    RAM: 4GB

    1 exemple
    GPU: NVidia GTX 460
    CPU: Intel Core2 Quad Q6600


    2 exemple
    GPU: AMD Radeon HD 5770
    Processeur: AMD Phenom X4 9750



    Spécifications recommandées:

    GPU: carte graphique DirectX 11 avec 2 Go de RAM vidéo
    CPU: huit cœurs
    RAM: 8GB

    1 exemple
    GPU: NVidia GTX 560 ti
    Processeur: Intel Core i7-3770

    2 exemple
    GPU: AMD Radeon HD 7850
    CPU: AMD FX-8350 Eight-Core


    Spécifications "Ultra":

    GPU: dernière carte graphique DirectX 11 avec 2 Go de RAM vidéo ou plus
    CPU: huit derniers cœurs ou plus
    RAM: 8GB ou plus

    1 exemple
    GPU: Nvidia GTX 670
    CPU: Intel Core i7-3930

    2 exemple
    GPU: AMD Radeon HD 7970
    CPU: AMD FX-9370 Eight-Core

    Les deux voix qui s'affrontent sont inhérentes: une au processeur "huit cœurs" et parce que pour le moment l'architecture quad est très satisfaisante et Watchdogs ne semble pas montrer des caractéristiques techniques aussi coûteuses en termes de matériel, aussi parce que logiquement un jeu apparemment complexe aurait risqué l'annulation sur la génération actuelle.

    Le second concerne le système d'exploitation 64 BIT également pour les exigences minimales. Y aura-t-il donc une coupure avec l'architecture 32Bit après des années de doute? Et le jeu avant tout, pourra-t-il profiter pleinement de cela et d'un hypothétique 8-Core?

    Bref, en attendant les originaux nous vous proposons de jeter un oeil sous le capot de votre PC, car il y aura beaucoup de jeux intéressants mais aussi apportant avec lui une forte augmentation des besoins matériels.

     

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