Vokabulantis est un projet indépendant dans lequel vous explorerez un monde détruit dans un drame visuel époustouflant, un puzzle de plate-forme produit avec la technique particulière du stop motion, qui, grâce à son producteur et développeur Esben Kjær Ravn, a atteint le financement participatif de 70.000 € et pourra ainsi achever le développement.
La déclaration chaude d'Esben Kjær Ravn, propriétaire du studio:
«Je tremble encore, comme tout le monde dans le studio! Nous l'avons vraiment fait - merci! Je ne sais pas à quoi ça se compare. Peut-être escalader une montagne pendant un mois, puis atteindre de manière inattendue le sommet et la vue est bien au-delà de ce que vous avez imaginé? Être totalement épuisé, mais en même temps avoir l'impression de pouvoir grimper pour toujours? Aller à Kickstarter sans expérience préalable et mettre notre bébé là-bas parce que celui qui l'adopte a été une course folle. Nous avons été totalement submergés par un accueil plein d'amour et le soutien que nous éprouvons en ce moment est beaucoup plus incisif que nous ne le pensions. Tous ces gens nous ont rejoints dans cette ascension et sont maintenant ici avec nous; Je suis totalement reconnaissant. "
Dans Vokabulantis, les protagonistes Karla et Kurt ils se tiennent à un carrefour en se tenant la main pour la première fois. Ils comprennent nerveusement ce qu'ils sont sur le point de faire. Lorsqu'ils veulent parler pour remédier à l'embarras, leurs bouches se détachent et ils sont catapultés en Vokabulantis.
Perdus dans le monde de la langue, déchiré par leur incapacité à parler, ils doivent maintenant sauver les Vokabulantis pour sauver leurs sentiments enflammés l'un pour l'autre. Leur expérience de ce moment à l'intersection devient une odyssée épique à travers des scénarios fantastiques. Fighting the Word Fürher et Grandma Marble - les deux anciennes forces du langage, rencontrant Numerica, The Color Prince et bien d'autres.
Vokabulantis devrait être diffusé sur toutes les principales plates-formes du marché et peut être joué en coopération seule ou locale. Le temps de jeu estimé sera d'environ 6 à 8 heures de jeu dans l'histoire principale et de 2 à 4 heures supplémentaires pour les réalisations.