
Vokabulantis est un projet indépendant dans lequel vous explorerez un monde détruit dans un drame visuel époustouflant, un puzzle de plate-forme produit avec la technique particuliÚre du stop motion, qui, grùce à son producteur et développeur Esben KjÊr Ravn, a atteint le financement participatif de 70.000 ⏠et pourra ainsi achever le développement.
La déclaration chaude d'Esben KjÊr Ravn, propriétaire du studio:
«Je tremble encore, comme tout le monde dans le studio! Nous l'avons vraiment fait - merci! Je ne sais pas Ă quoi ça se compare. Peut-ĂȘtre escalader une montagne pendant un mois, puis atteindre de maniĂšre inattendue le sommet et la vue est bien au-delĂ de ce que vous avez imaginĂ©? Ătre totalement Ă©puisĂ©, mais en mĂȘme temps avoir l'impression de pouvoir grimper pour toujours? Aller Ă Kickstarter sans expĂ©rience prĂ©alable et mettre notre bĂ©bĂ© lĂ -bas parce que celui qui l'adopte a Ă©tĂ© une course folle. Nous avons Ă©tĂ© totalement submergĂ©s par un accueil plein d'amour et le soutien que nous Ă©prouvons en ce moment est beaucoup plus incisif que nous ne le pensions. Tous ces gens nous ont rejoints dans cette ascension et sont maintenant ici avec nous; Je suis totalement reconnaissant. "
Dans Vokabulantis, les protagonistes Karla et Kurt ils se tiennent à un carrefour en se tenant la main pour la premiÚre fois. Ils comprennent nerveusement ce qu'ils sont sur le point de faire. Lorsqu'ils veulent parler pour remédier à l'embarras, leurs bouches se détachent et ils sont catapultés en Vokabulantis.
Perdus dans le monde de la langue, dĂ©chirĂ© par leur incapacitĂ© Ă parler, ils doivent maintenant sauver les Vokabulantis pour sauver leurs sentiments enflammĂ©s l'un pour l'autre. Leur expĂ©rience de ce moment Ă l'intersection devient une odyssĂ©e Ă©pique Ă travers des scĂ©narios fantastiques. Fighting the Word FĂŒrher et Grandma Marble - les deux anciennes forces du langage, rencontrant Numerica, The Color Prince et bien d'autres.
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Vokabulantis devrait ĂȘtre diffusĂ© sur toutes les principales plates-formes du marchĂ© et peut ĂȘtre jouĂ© en coopĂ©ration seule ou locale. Le temps de jeu estimĂ© sera d'environ 6 Ă 8 heures de jeu dans l'histoire principale et de 2 Ă 4 heures supplĂ©mentaires pour les rĂ©alisations.