Un remake ou un redémarrage en douceur? Un épisode ou un jeu complet? Un jeu au tour par tour ou un jeu d'action? Dans quelle langue jouer? Puis-je commencer par ça?
De nos jours, l'un des titres les plus attendus de ces dernières années est sorti, sinon toute l'histoire du jeu vidéo. Vociféré d'abord depuis longtemps, dès 2007 pour la sortie de Crisis Core, pour l'annonce officielle en 2015 cela a provoqué des réactions jamais vues auparavant. Près de cinq ans se sont écoulés depuis cet E3 et beaucoup de choses se sont passées dans la communication liée à Finale Fantasy VII Remake. Enfin, le jeu est arrivé, mais même maintenant, il y a encore des discussions sur ce que c'est exactement. Alors soyons clairs.
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Oui, c'est un remake. Mais…
La première question peut être répondue immédiatement, éliminant tout doute: en nom et en fait est un remake. Bien sûr, c'est un relooking particulier loin d'être à l'échelle 1: 1, mais toujours un remake. Le jeu original, après tout, était colossal et se vantait des dizaines et des dizaines de décors et de donjons plus ou moins grands, nichés dans un immense carte de jeu du monde ouvert.
Penser à intégrer toute l'expérience de Final Fantasy VII dans un produit actuel était en fait au-delà de toute logique. Pour cette raison, Square Enix a décidé de subdiviser le travail dans un nombre inconnu de pièces pour le moment.
En bref, Final Fantasy VII Remake est oui une cure de jouvence, mais il faut énorme liberté de création par rapport au titre de référence. Ainsi l'exploration liée à la ville de Midgar, patrie de la Shinra, qui dans l'original elle occupait moins de 10 heures, ici vient tranquillement remplir 40 heures de jeu.
Final Fantasy VII Remake n'est pas dilué
Qu'il soit clair qu'il ne s'agit pas d'un produit dilué, dans lequel les nouvelles activités sont exclusivement des charges, pour justifier la vente au prix fort. Loin de là: le script original du jeu a été révisé et développé, avec l'inclusion de nouveaux personnages et une plus grande importance pour les acteurs de soutien déjà connus; de plus, le cadre merveilleux a été approfondi, révélant beaucoup d'histoires de fond et de fond, à peine évoquées dans l'original ou dans ses spin-offs.
Car il faut aussi souligner que Final Fantasy VII est devenu, au fil des années, une véritable saga au sein de la célèbre série Square. À l'histoire du jeu de 1997 ont été ajoutés deux jeux prequel - Avant Crise et Crise Core -, une suite - Dirge of Cerberus - et autres spin-offs sur différents médiums, Comme l' long métrage suite dans CGI Advent Children. Certains de ces produits ont également connu un certain succès, avec Crisis Core qui se démarque avant tout, le magnifique prequel sorti sur PlayStation Portable en 2007 avec Zack Fair, qui raconte les événements clés de ce qui se passera dans l'histoire principale.
Épisode? Chapitre autonome? Partie complète?
Nous avons donc répondu à la première question: Finale Fantasy VII Remake il s'agit en fait d'un remake, bien que retravaillant et élargissant de nombreux éléments principaux et secondaires de l'intrigue. De là, nous arrivons au deuxième groupe de questions. Sur ce point, il faut dire, Square Enix n'a pas du tout été clair. Si la division du titre était pratiquement nécessaire, le public est notoirement très sensible à ce type d'opération et l'entreprise n'a pas été en mesure de bien expliquer comment elle a mis en place l'œuvre.
Le titre sorti ces jours-ci est en fait une première partie de Final Fantasy VII Remake. Pas un premier épisode, méfiez-vous. La fin du jeu vous donnera une conclusion digne, cependant ouverte à la suite. Aussi il n'y a aucune mention d'un produit d'une durée de quelques heures, qui fera l'objet d'un suivi à court terme, il vaut donc la peine d'attendre une édition complète. Ce remake divisé en chapitres se compose de parties durant un jeu complet assez long, en fait autour des heures 40 comme déjà mentionné. En ce sens, ce que nous aurons une fois tous les chapitres sortis ressemblera davantage à une trilogie de jeuxi, chacun à sa manière d'identité, mais aussi clairement connecté aux autres.
Quelques réponses claires, mais aussi quelques doutes
Alors ne vous laissez pas berner par l'idée qu'il ne s'agit que d'un premier épisode, car en fait ce n'est pas le cas. C'est plutôt le remake de Final Fantasy VII partie un, sans que cela conduise à une fin ouverte ou à une longévité réduite.
Cependant, ce qui reste malheureusement à clarifier, c'est combien de chapitres seront qui composera ce remake. De même, il sera nécessaire de comprendre comment Square Enix va gérer le passage de la première partie à la seconde puis aux suivants. Va-t-il chercher un moyen de réinitialiser nos personnages et de rendre chaque chapitre jouable seul? Ou utilisera-t-il notre sauvegarde des chapitres précédents, demandant ainsi de les avoir joués?
Nous n'avons pas certaines réponses à ce sujet, mais selon toute probabilité, nous essaierons de le rendre chaque chapitre jouable même sans les précédents, peut-être avec des résumés et un expédient narratif pour nous forcer à redémarrer la croissance de nos personnages.
Combat ou action au tour par tour?
Dans ce cas, la réponse est à mi-chemin. Dans Final Fantasy VII Remake, nous avons opté pour quelque chose entre entre combat classique au tour par tour et action pure, prenant les meilleurs aspects des derniers titres de la série - XII, XIII et XV - et les condensant en un résultat vraiment satisfaisant.
Dans le nouveau jeu Square Enix, vous pouvez attaque, esquive et parade en temps réel contrôler un personnage à la fois et pouvoir basculer instantanément entre ceux du groupe. Tout cela, bien sûr, sans attente ni chargement. Ces actions, cependant, rempliront le Barres ATB (Active Time Battle), consommables pour les attaques spéciales, les sorts, les actions ou l'utilisation d'objets. Pendant que vous contrôlez un personnage, les autres viennent géré par AI, faisant leur travail mais remplissant la barre ATB beaucoup plus lentement.
De cette façon, Final Fantasy VII Remake nous pousse à changer souvent le caractère contrôlé pour maximiser le remplissage ATB et changer la cible des attaques ennemies. Nous allons donc nous retrouver à sauter d'un membre du groupe à un autre en temps réel, à remplir la barre puis à arrêter le temps d'effectuer des attaques spéciales, avant de passer au membre suivant. Sur ce front, les mérites de Square Enix doivent être reconnus. L'entreprise a pu emballer un système de combat efficace, profond et amusant, capable de jeter les bases des évolutions futures de la série.
Quelle langue choisir?
Un autre des points qui a suscité le plus de discussions autour de Final Fantasy VII Remake est son Adaptation espagnole. Déjà début mars, avec la sortie de la démo, les différences entre le doublage anglais et les sous-titres espagnols avaient généré de nombreuses plaintes. L'opinion largement répandue au départ était que le texte espagnol était, curieusement, adapté du japonais plutôt que de l'anglais. Pour cette raison, les sous-titres semblaient mettre l'accent sur les classiques personnages stéréotypés de la culture japonaise, tandis que le doublage s'est donné un ton plus mature.
En réalité, parallèlement à la sortie du jeu de plusieurs sources, un déni de cette loyauté envers les Japonais est arrivé et la situation reste floue pour le moment.
Le jeu présente sûrement un certain ennui pour ceux qui mâchent un peu l'anglais, s'il est joué avec ce doublage et les sous-titres en spagonolo. Les différences sont parfois vraiment accentuées. Pour cette raison, le conseil que nous voulons vous donner est jouer en anglaissi vous avez une bonne connaissance de la langue. Configurez votre PlayStation 4 en anglais et profitez-en correspondance parfaite entre l'audio et le texte.
Si, par contre, vous ne vous sentez pas assez anglophone ou si vous souhaitez simplement profiter du jeu de manière plus détendue, nous vous recommandons jouer avec le doublage japonais et les sous-titres espagnols.
Pouvez-vous commencer avec Final Fantasy VII Remake?
Absolument oui. Bien que le jeu offre une expérience particulière à tous les vétérans de l'original, c'est certainement un excellent produit pour aborder la série Final Fantasy pour la première fois.
Bien sûr, vous ne pourrez pas saisir les références au jeu de 97 et en profitereffet de nostalgie en retraçant des lieux déjà connus. Sans aucun doute, cependant, cette nouvelle saga Final Fantasy VII Remake représente un point d'entrée parfait pour les novices. Aussi parce que, rappelez-vous, la série Final Fantasy est composée de titres déconnectés les uns des autres, qui ne partagent en fait que des éléments de gameplay et un souffle profond de l'histoire. Il n'est pas absolument nécessaire d'avoir joué les autres chapitres, il n'y a aucune référence au VI ou aux précédents.
Après tout, l'imagerie peinte dans le septième chapitre de la série est sans aucun doute l'une des plus belles, originales et profondes jamais réalisées, avec une maturité marquée. Dans ce remake, tous ces éléments sont amplifié et amélioré, revenant sous un nouveau jour ce qui est certainement l'un des sommets de la série Square Enix.
Enfin, le nouveau système de combat conçu par les développeurs représente le bon compromis entre les décalages classiques, typiques de Final Fantasy, et une action plus moderne et actuelle. Un hybride parfait entre brutalité et tactique, aussi profond que nécessaire, satisfaisant au bon moment.
Finale Fantasy VII Remake bref, c'est un jeu vraiment adapté à tout le monde et semble finalement être ça bouffée d'air frais la série avait besoin depuis plus d'une décennie.