Les dieux antiques ont fait irruption avec force dans la méta.
Cela fait plus d'une semaine depuis le De l'ancien et le format standard ont fait leur compasa sur scène et sur les planches de tous les fans de Hearthstone, et nous pouvons dire avec certitude que le changement apporté par les développeurs a été, de l'avis de beaucoup, extrêmement positif. C'est à la fois parce qu'il a donné une bouffée d'oxygène à un titre qui ennuyait désormais beaucoup les fans et pour tenter de faciliter de nombreux débutants dans le genre en éliminant plusieurs anciennes cartes. Pour toute autre information sur le format standard et la nouvelle extension Hearthstone, nous vous renvoyons à notre spécial sur ce lien.
Mais passons à l'analyse des meilleurs decks par classe qui sont sortis avec l'introduction de la nouvelle extension:
- PALADIN DE CONTRÔLE DE HÉCHETTES N'ZOTH-DEATH
L'un des premiers decks originaux à sortir de l'extension Whispers of the Old Gods est N'Zoth Deathrattle Control Paladin. Il utilise des serviteurs défensifs avec un hochet de mort comme Healbot corrompu (Healbot corrompu), Sylvanas Windrunner (Sylvanas Coursevent) e Tirion Fordring pour garder le contrôle de la planche, et est capable de renverser complètement la marée avec N'Zoth, qui, une fois convoqué, fait naître une myriade de puissants serviteurs de la mort. Le deck comprend également de puissants sorts de soins comme le Guérison interdite (Guérison interdite) qui peut conduire à une santé complète vers la fin de partie si nous nous trouvons en difficulté particulière: agit comme un pseudo Reno Jackson, mais contrairement au légendaire mentionné ci-dessus, vous pouvez en avoir jusqu'à deux dans un deck, donc à certains égards, un deck de contrôle comme celui-ci est plus approprié.
- AGGRO VISAGE SHAMAN
L'Agro Face Shaman est un deck que la méta connaît bien depuis la sortie de la League of Explorers, lorsque le deck a gagné l'une de ses cartes les plus importantes et les plus puissantes qui est précisément la redoutable. Tunnel de Trogg (Trogg des tunnels). À l'époque, le deck était déjà assez puissant, mais maintenant avec la sortie de la nouvelle extension, il a gagné des cartes encore plus puissantes. Sentinelle éternelle (Sentinelle éternelle), Sans visage couronné de flammes (Sans visage brûlant) e Maître de l'évolution (Evolution Master) a trouvé une place sur une liste déjà solide. Le chaman est passé d'une classe de rire faible à une classe polyvalente et forte qui peut jouer à la fois en début de partie agressif et en milieu de gamme.
- DRUIDE C'THUN MOYEN DE GAMME
Il était immédiatement évident que le druide serait la classe la plus forte en combinaison avec C'Thun. Il a obtenu des cartes impressionnantes en synergie avec C'Thun comme Tisserand d'ambre de Klaxxi (Le tisserand d'ambre Klaxxi), Arakkoa sombre (Arakkoa sombre) e Gardien de la boue (Gardien du marais) qui, en combinaison avec les cartes existantes, peut nous conduire à une fin de partie rapide. Le deck joue dur sur la courbe de mana des sbires et remplit rapidement le plateau jusqu'à ce qu'il se retire enfin du deck C'Thun, qui aura presque certainement déjà été amélioré correctement, pour finalement écraser l'adversaire. Le jeu a encore besoin d'être peaufiné, mais il est assez clair que ce sera un aliment de base de la classe Druid dans un avenir prévisible.
- ZOO WARLOCK
Le deck Warlock Zoo a résisté à l'épreuve du temps. Saison après saison, il y a toujours au moins une liste de zoo dans la destination complète. La plate-forme a été plusieurs fois de niveau 1 et est susceptible de perpétuer cette tradition dans les premiers jours du format standard. Ce n'est pas un deck extrêmement agressif: il contrôle le plateau tout en rongeant littéralement la santé de l'adversaire petit à petit. Cependant, vous pouvez réaliser des combos extrêmement puissants et mortels avec des cartes comme Puissance écrasante (Puissance écrasante) e Doomguard (Démon gardien).
- PRÉIST DE GAMME N'ZOTH-MID
De tous, mon deck et ma classe préférés. C'est une sorte de deck milieu de gamme / contrôle qui gagne grâce à une présence constante à bord, puis se retrouve avec une planche complète grâce aux serviteurs de la mort et à N'Zoth. N'ayez pas peur de lancer trop de cartes en jeu en début de partie, cela ne profite qu'à vous et à votre présence sur le plateau; vous n'avez tout simplement pas à risquer de brûler des cartes inutilement, sinon vous serez vaincu très facilement. Rafraîchissement du fournisseur (Vendeur de rafraîchissements) e Bouclier Sen'jin (Warrior Sen'jin) sont des serviteurs anti-aggro avec de bonnes statistiques qui peuvent forcer les decks guerrier-aggro et druide à gaspiller leur lourd retrait sur eux. Le deck fait bien son travail, gardant le joueur en vie et ouvrant la voie à un match fort en fin de partie.
- TIME MAGE C'THUN
C'est un très bon deck contre tous les decks aggro en ce moment. Flamewalker et Arcane Blast (Arcane Burst) garantissent souvent un nettoyage facile de la planche au début. C'Thun peut facilement être poussé pour en faire un 10/10 et pour ce faire l'objectif principal est d'évoquer le Sorcier de culte (Sorcière du culte), qui, en combinaison avec le plus grand nombre de sorts, rendra votre ancien dieu encore plus fort. C'Thun deviendra extrêmement fort si vous arrivez en fin de partie avec ce deck.
- MIRACLE COMBO ROGUE
Avec le retour du Commissaire-priseur Gadgetzan, le Miracle Rogue a une nouvelle vie! Ryzen, l'un des pros les plus connus de HS, a même terminé son ascension au rang Légende avec cette version du deck. Xaril, esprit empoisonné (Xaril Poisoned Mind) s'est avéré être une puissante greffe de deck, générant des sorts bon marché et utilisables pour remplir le plateau et infliger des dégâts. Et l'introduction du Professeur Violet (Violet Teacher) est un bel ajout qui peut être extrêmement dangereux en combo.
- GUERRIER DE CONTRÔLE CLASSIQUE
Le guerrier de contrôle le plus classique, toujours en méta et nous pensons toujours qu'il le sera. Sa capacité à battre l'adversaire avec `` ennui '' est inégalée grâce à la myriade de boucliers et aux puissants sbires capables d'écraser la contre-offensive de n'importe quel adversaire. Le seul inconvénient de ce deck est qu'il faut un certain temps pour commencer à tourner et, par conséquent, souffre beaucoup contre les decks de milieu de gamme extrêmement rapides.