10 conseils pour réussir votre application iOS

    Créer unapp vous faire gagner n'est pas simple mais pas impossible non plus. Voyons 10 étapes à suivre pour créer une application à partir de succès planétarium:

    1) DansApp Store il existe de nombreuses applications gratuites, beaucoup sont des applications indésirables, d'autres sont de véritables goodies qui méritent d'être payés. Pour votre première application, vous pouvez choisir de la publier initialement en tant que Application gratuite (une version Lite avec quelques fonctionnalités en moins) pour en faire un'Application la plus complète et la plus payante. N'oubliez pas que pour apprendre les règles de programmation duSDK Apple vous avez dû dépenser du temps et de l'argent, et il est juste que ces efforts soient récompensés. La publicité ne suffit pas à vous rembourser tout, à moins que vous n'accédiez immédiatement à l'application de votre vie. Cependant, les revenus d'une bonne application pourraient fluctuer entre 5 et 30 dollars par mois.



    Une fois votre candidature publiée, ne vous arrêtez pas, pensez tout de suite à la seconde App afin de bien planifier les horaires de publication et le planning de travail.

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    2) Le publicité c'est important mais il n'est pas nécessaire d'acheter des espaces sur le web pour promouvoir votre application.En général, le nombre plus élevé de ventes ne suffit pas à compenser les coûts encourus pour la promotion. Vous devez compter sur promotions gratuite le avis sur les chantiers et magazines de secteur.

    D'autres canaux à ne pas négliger sont Youtube, dans lequel montrer le fonctionnement de l'App, et bien sûr je Réseau social.

    Il existe de nombreux téléchargements de la version gratuite des applications, de nombreux développeurs, au lieu d'augmenter le prix de leur application, ont préféré introduire la publicité qui ont généré des revenus nettement supérieurs au prix de vente de l'application complète. De cette manière, il était possible de baisser les prix de vente de l'App pour relancer la vente.



    3) Avant de démarrer le ordonnancement d'une application avec votre Mac essayez de comprendre quel type d'application vous avez l'intention de créer pour l'utilisateur et essayez de comprendre si l'utilisateur peut avoir des problèmes avec l'application, si ses fonctions peuvent être rappelées et si elles sont toutes utilisateur friendly.

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    N'oubliez pas d'en inclure autant dans la phase de programmation Commentaires possible dans le code et faire tester non seulement à la fin du codage mais aussi dans la phase intermédiaire, au cours de laquelle vous pouvez tester efficacement l'interface et apporter des modifications à la volée.

    Après avoir fini de coder, faites beaucoup de tests en faisant tester l'application à plus de personnes pour quelques jours. Une fois l'App publiée dans l'App Store il est toujours possible d'intervenir et d'apporter des corrections mais il est bon que l'App publiée soit autant que possible "sans erreur". Une critique négative vaut cent critiques positives. Si vous voulez construire une interface navigable, l'une des solutions les plus intéressantes est Keynotopia ce qu'il en coûte 39 dollars et permet de simuler l'interface d'une application sur une dizaine de plateformes différentes (iPad, Android, Windows, etc.). Il existe également des services en ligne tels que iPlotz qui vous permet de créer un projet avec jusqu'à 5 schémas gratuitement pour tester le service.

    4) L 'icône de l'application est très important. Une icône significative et facile à comprendre suscite naturellement plus d'intérêt, tout comme le nom. Il doit intriguer et être court et mémorable comme l'icône. Enfin, assurez-vous que le graphique est cohérent et a le même style pour l'interface, les boutons et autres graphiques. Pour quelques idées vous pouvez consulter le site teehan + lax www.teehanlax.com pour utiliser les ressources disponibles dans la zone de téléchargement.


    5) Avant de créer une application réussie, il est essentiel de savoir ce que notre utilisateur moyen aime, ou quelles applications sont les plus célèbres. Là Top Charts, c'est-à-dire que le classement des applications les plus téléchargées et les plus rentables est visible dans l'App Store. Vous aurez besoin de bien connaître ces applications afin d'améliorer votre application et ce que vous avez vu de bien dans les autres. Développez ensuite votre idée qui devra être originale pour se démarquer du chaos des autres produits et avoir quelque chose qui puisse pousser les utilisateurs à l'acheter.


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    Parmi les applications payantes en première place se démarque WhatsApp Messenger, juste après Voitures 2 et le traducteur universel Mon Traducteur Pro. Parmi les applications gratuites on retrouve plusieurs jeux dont Décès Rallye immédiatement après un nvagiatore ViaMichelin Mobile. Parmi les applications les plus rentables, nous trouvons Tom Tom (toujours des surfeurs) et des jeux en ligne comme Texas Poker.

    Pour garder une trace de votre application dans l'Apple Store, vous pouvez le faire en cliquant sur Graphiques iTunes et vous aurez en un coup d'œil les classements du Top 10 des Apps dans 22 pays, avec la possibilité de choisir d'avoir le classement général ou celui par catégorie. 

    6) Afin de percer une application, elle doit être Utile, facilement utilisable e de longue durée.

    Une application doit être conçue pour exécuter une fonction utile ou amusante et qui peut être attrayante pour le plus grand nombre de personnes possible ou pour une niche d'utilisateurs petite mais riche. La convivialité est tout aussi importante; tout doit être là où on l'attend et surtout il doit être accessible avec le moins de robinets. Enfin, une attention particulière doit être portée à la réutilisabilité de l'App ou à quel point cela incite l'utilisateur à la réutiliser.


    7) Lorsque vous soumettez votre App à l'App Store, vous devrez nécessairement autoriser la publication décrivez-le avec beaucoup de soin.

    La description doit être complète et détaillée, et non verbeuse. Évitez les phrases d'emphase inutiles mais insérez-en une doubler descrizione in Espagnol et francese.

    La division en paragraphes est également utile dans la description, comme l'a fait Gameloft pour l'excellent jeu 9mm.

    8) N'oubliez pas que le succès d'une candidature repose sur simplicité: tu vois En colère Oiseau Rio dont le but est de lancer des oiseaux sur des singes. Dans Exploiter Exploiter Vengeance il faut aimer l'écran de l'iPhone au rythme de la musique, en WhatsApp Messager vous pouvez appeler d'autres amis en utilisant la VoIP. Votre compétence doit être de rendre même les choses les plus complexes faciles à utiliser. N'oubliez pas que si vous publiez une application, vous devez en être absolument convaincu.


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    9) Celui qui achète votre application ne devrait jamais être déçu. Ensuite, remplissez l'idée initiale d'un bon plat d'accompagnement, quelque chose pour étonner l'utilisateur. Par exemple, si vous créez une application qui joue des sons new age, ajoutez des sons bonus ou libérez mises à jour libre avec de nouvelles mélodies, une application mise à jour inspire confiance.

    10) Pour garder leintérêt de ceux qui ont acheté votre application et conquièrent de nouveaux utilisateurs, il est important de toujours proposer de nouvelles mises à jour qui améliorent l'application en ajoutant quelque chose qui n'existait pas auparavant et qui avait peut-être été demandé par l'utilisateur. Gardez toujours à l'esprit les besoins de l'utilisateur qui a acheté votre application, chaque utilisateur satisfait est un utilisateur qui recommandera votre application à d'autres.

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    Que ce soit pour réaliser Applications iOS c'est votre rêve, il est juste de le poursuivre avec le plus grand engagement et la plus grande détermination et peut-être qu'en exposant vos intérêts d'une manière ou d'une autre, vous serez récompensé.

    Des informations:

    • N'oubliez pas que le prix moyen des applications payantes est de 3,64 $
    • Chaque programmeur a en moyenne 4,6 Apps sur le Store.
    • Il y a plus de 500.000 XNUMX applications dans l'App Store
    • Plus de 85.000 XNUMX développeurs travaillent sur Apple iOs
    • Plus de 2.500.000 XNUMX XNUMX dollars sont versés aux développeurs
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