Versión probada: PC-Steam
El encanto del pasado en los últimos años vuelve a cobrar protagonismo, muchas veces debido a que los gamers están cada vez más insatisfechos con la propuesta de videojuegos propuesta por los desarrolladores. Por esta razón, desde hace algún tiempo, muchas casas de software han vuelto a proponer remakes o títulos fuertemente inspirados en la época dorada de los videojuegos: los años 90.
Entre los diversos títulos nacidos bajo la égida de la "nostalgia rebelde" se encuentra Wrath: Aeon of Ruin, un videojuego desarrollado por los chicos de KillPixel Games y lanzado al mercado por 3D Realms y 1C Entertainment, ambos conocidos por el público en general por títulos como Duke Nukem 3D e IL-2 Sturmovik. De hecho, tuvimos la suerte de probar este interesante título en su última versión durante estos días, después de haberlo analizado ya en Colonia durante la Gamescom.
Un agradable regreso al pasado
Nada más arrancar el software era imposible no pensar en el legendario Quake, de hecho, Wrath: Aeon of Ruin recupera del histórico videojuego id Software una serie de dinámicas, desde las atmósferas oscuras al ritmo del juego hasta la pistola. Probablemente, todo esto dependa de que el motor gráfico sea el mismo. De hecho, el título creado por los chicos de KillPixel mezcla sabiamente el motor gráfico Quake 1 Tech, Unreal, Hexen y Blood. Repitiendo de alguna forma lo logrado de forma más que satisfactoria con Ion Fury.
El mundo del juego te llevará a interpretar el papel del Outlander, una figura encargada por el Pastor de las Almas Perdidas para buscar a los Guardianes del Viejo Mundo, cada uno de ellos escondido en un área diferente, todos accesibles desde el mapa inicial que actúa como un centro. De hecho, una vez que hayas pasado el breve tutorial, los desarrolladores te dejarán solo, sin indicaciones ni consejos, solo enemigos, sangre y muerte.
Si, como yo, naciste de pan y Doom, en Wrath: Aeon of Ruin descubrirás un verdadero clásico de FPS, que te llevará a explorar enormes áreas en busca de elementos curativos, piezas de armadura, municiones y armas devastadoras. Unos minutos de juego bastarán para catapultarnos de nuevo a los 90 y redescubrir la diversión más pura, lejos de la lógica conceptual actual de un determinado tipo de juego, dejando un espacio completo al "ludus".
Entre las otras características que distinguen a este título, es imposible no mencionar el interesante sistema de rescate propuesto, basado íntegramente en Soul Theters. De hecho, solo podrás guardar tu progreso obteniendo y usando estos artefactos mágicos, afortunadamente son elementos acumulativos, por lo que tu tarea se "facilitará".
¡Bienvenido al infierno!
Sin embargo, el aspecto que más te sorprenderá y que te llevará a molestar a una serie de divinidades desconocidas para la mayoría de la gente es la dificultad. Comencemos con el hecho de que el juego te permitirá elegir entre cuatro niveles de desafío diferentes. Durante nuestra prueba, elegimos (en este orden) Difícil, Normal (Medio) y Fácil (Fácil), estas opciones están directamente relacionadas con el hecho de que Wrath: Aeon of Ruin es un título decididamente difícil y prohibitivo.
Este aspecto depende de que a lo largo de los años, las casas de software para hacer accesibles algunos videojuegos a todos han preferido bajar la barra de dificultad, creando con demasiada frecuencia juegos extremadamente guiados, pero de esto hablaremos en otras ocasiones.
Obviamente, los primeros momentos del juego son bastante sencillos, de hecho, los primeros enemigos caerán al pie de tu poderosa espada en poco tiempo, pero el juego empezará a ponerse duro en cuanto te encuentres con los primeros demonios con armas de fuego. (por eso le recomendamos que guarde con frecuencia).
Otro elemento fundamental es el enfoque, de hecho, durante nuestras primeras sesiones utilizamos el modus operandi de muchos FPS modernos, es decir, al estilo Rambo. Un estilo premiado en los primeros momentos gracias a una poca inteligencia de las criaturas, pero pronto víctima de la infinita cantidad de enemigos que te rodearán.
Por ello, nos gustaría aconsejarte sobre un modus operandi más sospechoso y cauteloso, ya que al prestar mayor atención al entorno que te rodea podrás escuchar los movimientos de los enemigos y podrás evitar absurdos "montones salvajes". que te llevará a una muerte segura. De hecho, te recordamos que la armadura y la energía no se recargan.
Compartimento gráfico
Wrath: Aeon of Ruin no es un título que recordarás por los gráficos de los entornos circundantes, de hecho, al igual que Quake se presenta al jugador con entornos desnudos y decididamente angulares, todos rodeados de pequeñas texturas esparcidas un poco por todas partes y un serie de efectos especiales pequeños memorables.
El título creado por los chicos de KillPixel de hecho apunta más a la sustancia que a la forma, y en títulos de este género es importante que la jugabilidad sea sólida y divertida. Este aspecto en particular tiene como objetivo ofrecer una experiencia de vieja generación a los usuarios, por lo que no nos apetece llamarlo defecto. En cuanto a los requisitos mínimos, incluso aquellos que no tengan las últimas tarjetas gráficas RTX o no tengan una configuración de juego podrán disfrutar del juego en toda su enorme fluidez.
Comentario final
Wrath: Aeon of Ruin es un título que se presenta a los jugadores con una intención inequívoca. La versión que tuvimos la suerte de probar ha demostrado claramente que estamos frente a un videojuego que sorprenderá a todos los gamers que han vivido la era dorada de los videojuegos. Obviamente, estamos hablando de un Early Access, por lo que está lejos de ser un título completo, de hecho, la jugabilidad necesita ser refinada aún más y faltan numerosos niveles. Dicho esto, podemos confirmar con seguridad que la experiencia lúdica nos ha satisfecho no poco, por eso queremos recomendarla a todos aquellos jugadores nostálgicos y amantes de los videojuegos "duros y puros".