¿Un título demasiado maduro para la época?
The Last of Us Part 2 aterrizó hace aproximadamente un mes en PlayStation 4, y nos permitió descubrir algunas jugosas noticias sobre la historia que vivimos hace 7 años con el primer capítulo.
Después de largos silencios y aplazamientos, tuve la oportunidad de finalmente tener en mis manos el esperado título, lamentablemente desde el primer día, al contrario de lo que sucedió con otros compañeros. Tan pronto como salgo del trabajo (desafortunadamente, hablar de videojuegos no es mi trabajo principal), me apresuro a casa para comenzar a descargar el código provisto por el PR de Sony.
Te evito la imagen de mí mismo mientras espero, lo resumo todo diciendo que luego de eliminar mi presencia digital en el mundo, me acurruqué en el sillón y comencé la larga cuenta regresiva, hasta que se completó la descarga.
A continuación analizo los aspectos más importantes que han influido en mi experiencia de juego personal y por qué algunas dinámicas han provocado tantas protestas.
Aviso del editor:
El artículo que leerás esconde en su interior numerosos spoilers, si no quieres estropear la sorpresa te invitamos a no seguir leyendo.
La figura de Joel Miller, ¿héroe irreprochable o simple egoísta?
Después de probar el título durante unas horas, me encuentro impotente presenciando la muerte de Joel, todo en una ráfaga de emociones que me llevan a guardar y apagar la consola. Este juego, como se dijo ampliamente en la fase de revisión, te golpeará las sensaciones cuando menos te lo esperes, de hecho, la poderosa narración diseñada por Druckmann y los demás chicos del equipo de desarrollo te llevará a enfrentarte a ti mismo varias veces sobre los temas tratados , obligándote a colocar el pad y somatizar los eventos.
Dicho esto, continúo mi recorrido mental en torno a la figura del hosco Joel, un hombre que a la luz de una epidemia que ha destrozado a la humanidad pierde a su hija y encuentra, muchos años después, en Ellie, a la niña inmune que le fue confiada. por Marlene. (líder del grupo subversivo conocido como Luci) una segunda oportunidad para ser padre. De hecho, siempre he visto en él la figura del tipo duro con un corazón de oro, un poco como el protagonista de la película "Un sheriff extraterrestre ... un poco extra y muy terrestre" interpretado por el legendario y nunca olvidado Bud. Spencer.
Cuando todavía no había cruzado al otro lado de la valla y simplemente jugaba, siempre admiré su personaje, magistralmente expresado por Lorenzo Scattorin (conocido por interpretar a Sanji de One Piece, Seto Kaiba en Yu-Gi-Oh, La Volpe en Assassin's Creed y muchos otros). De hecho, vi en Joel al llamado héroe romántico, que está dispuesto a hacer cualquier cosa para salvar una vida inocente, pero la violencia con la que el personaje desconocido golpeó el rostro irreconocible del hombre ha desencadenado una serie de dudas existenciales y solo una pregunta. en mente "¿Por qué?".
La respuesta me llegó una vez que terminé el tercer día en compañía de Ellie, cuando descubrí a Abby, la chica musculosa que inspira la venganza de Ellie y la mía. Pero todo empezó a fallar cuando el juego me hizo revivir el pasado de la joven ex Luce, de hecho, su padre es el médico que debería haberle dado la vacuna a Ellie y que fue víctima de la violencia de Joel.
En este punto volví a pensar en este último, ¿es siempre el caballero inmaculado e intrépido que había pensado o un hombre que privó egoístamente al mundo de una cura y condenó a la humanidad a vivir con los Cordyceps por un excesivo sentimiento de paternidad? La respuesta todavía me persigue hoy y, para ser sincero, incluso después de terminar el título, puedo dar un veredicto. Solo puedo decir que, como buena persona egoísta, yo también habría repetido todo lo que hizo.
Abigail "Abby" Anderson, no solo músculos
¿Por qué voy a hablar de Abby ahora mismo? Sencillo, es el personaje que más me asombró y con el que más empatía tengo. De hecho, la chica musculosa (quizás demasiado) representa el lado opuesto de Ellie, una persona fuerte y decidida, siempre enfocada en el objetivo y consciente de tener que hacer lo que sea necesario para sobrevivir.
Continuando con su historia descubrirás que detrás de ese fuerte sentimiento de venganza, encontramos a una persona capaz de sentir compasión y lástima, dejando de lado el odio y el miedo. De hecho, descubrimos estos sentimientos en Abigail cuando somos víctimas de una trampa de unos serafitas, una secta religiosa que enriquece el mundo creado por los chicos de Naughty Dog en The Last of Us Part 2. Este evento nos presenta a dos jóvenes marginados. : Yara y Lev. Los dos trabajan para rescatar a Abby y ayudarnos a escapar de la locura de la secta.
Es imposible no apegarse a los dos pequeños, por otro lado, nacieron en un mundo hostil y no se les puede culpar de los "mayores", la barbarie del género humano logra materializarse. Por otro lado estamos hablando de dos figuras importantes para que Abby la haga arriesgar su vida varias veces, primero buscando el cuidado de Yara y luego rebelándose contra los Lobos para salvar a Lev de un destino sin gloria.
Entre sus más queridos afectos encontramos a Owen, los dos se aman con bastante claridad, pero la indecisión de los dos los lleva a tomar caminos distintos, aunque la llama de la pasión sea viva en ambos, tanto es así que viven un corto, pero momento intenso de intimidad.
La muerte de este último (y de su futura esposa) a manos de Ellie, reaviva en ella los sentimientos de venganza que la muerte de Joel había sofocado definitivamente, llevándola a reiniciar la caza. Y es precisamente una vez que lo encuentro en el teatro que mis preferencias se manifiestan, de hecho, por primera vez en todo el juego vi a Ellie como una enemiga. Por este torbellino de emociones tengo que agradecer a los chicos de Naughty Dog y al genio impredecible de Neil Druckmann.
Ellie ...
Paso de inmediato a la protagonista de la serie, por otro lado ella siempre ha sido la piedra angular en The Last of Us, es "su culpa" que los hechos narrados en esta iteración se revelen en la pantalla. Pero demos un paso atrás, Ellie se presenta al jugador como una adolescente particular, tímida pero a la vez desdeñosa, como si dos personas distintas coexistieran en ella, la humana que ama a Dina y vive en Jackson y la "infectada". uno que está en la perenne búsqueda de su venganza. Ella también, como Abby, es plenamente consciente de que el mundo que la rodea la quiere muerta y en ciertos momentos ella parece manifestar esa voluntad también, nadie sabe de qué depende, tal vez por el hecho de que tal vida no merece ser vivido o porque su muerte podría salvar a la humanidad.
En cualquier caso, tras la muerte de Joel, la niña comienza su venganza, de la mano de la incansable Dina. Durante su aventura, entre humanos infectados y hostiles, los dos encuentran una paz temporal dentro de un antiguo teatro, un campo base muy útil, que al final resultará estar lleno de agujeros de seguridad. Mientras Ellie avanza como una apisonadora, Dina le revela que está embarazada de Jesse, el simpático exnovio de la chica que acudirá en nuestra ayuda en varias ocasiones, acabando con su existencia de una forma bastante ignominiosa.
Su búsqueda de venganza la llevará a eliminar de forma sangrienta y brutal a casi todos los "partícipes" de la muerte de Joel, y volver con Dina, Tommy y Jesse. Todo antes de que Abby los encuentre y se venga.
La parte final de la trama continúa mostrándonos a Ellie como una niña con problemas, incluso a nivel psíquico, de hecho, mientras intentamos recuperar un corderito, la vemos como víctima de visiones delirantes. Estos últimos recuerdan las psicopatologías postraumáticas de los soldados estadounidenses, que después de las guerras de Vietnam y Afganistán ya no pudieron volver a la normalidad.
Desafortunadamente, la niña no se da cuenta de lo afortunada que es, especialmente después de los eventos del teatro, de hecho todavía puede contar su historia y crecer junto con Dina, una hermosa niña (el hijo de Jesse), pero al igual que para esos soldados en Ellie una pista, el inconfundible olor a sangre, para renunciar a todo y empezar de nuevo una última vez en busca de esa venganza que se ha negado.
¡Poder de las mujeres!
Los eventos narrados en The Last of Us Part 2, quieren mostrarnos el poder de las mujeres y el hecho de que son capaces de luchar, amar y sobrevivir sin la necesidad de ser salvadas constantemente por el Príncipe Azul.
Personalmente, aprecié la elección de Naughty Dog de resaltar este hecho sin imposiciones, de hecho, estoy en contra de esas peticiones que quieren igualdad de género en los videojuegos.
Solo piense en Mirror's Edge, Horizon, Tomb Raider, Beyond Good & Evil, todos son títulos protagonizados por mujeres y, personalmente, nunca sentí la necesidad de gritarles a los editores por una versión de sexo alternativo.
Personalmente, considero poco importante el género del personaje, es la jugabilidad, la narración y el sector técnico lo que me hace decidir si comprar un título o no.
Ellie, Dina y la dinámica LGBT
Ahora pasemos a la homosexualidad de Ellie, para ser honesto, el escándalo sexual creado por algunos confirma aún más que todavía somos extremadamente infantiles.
Todo ser humano tiene derecho a amar a quien quiera, que somos nosotros para decir lo contrario. El hecho de que estos sean temas que no compiten con nosotros en el mundo real (aquel en el que solo tienes una vida, por así decirlo) no nos da derecho a criticar la elección de un director de una película o un videojuego.
En caso de que no te gusten este tipo de elecciones (más que factor legítimo) te recomiendo comprar otro título, sencillo, ¿no?
Subjetivamente, me pareció inteligente introducir estas dinámicas de una manera no burda, centrándome más en la pureza del sentimiento y en la dinámica de la pareja.
¿Por qué nadie piensa en los niños?
Además de las ridículas recriminaciones sexistas, The Last of Us Part 2 también ha tenido que ver con la habitual plétora ignorante de personas correctas, que sin un motivo para vivir en paz, se dedican con desdén a perturbar la tranquilidad. de las otras gónadas.
De hecho, estos sujetos han argumentado que el título es demasiado fuerte y violento.
La innegable violencia con la que se presenta el juego, molesta porque es totalmente inevitable, hasta ahora ningún otro título había contado tan bien el porqué de las acciones de estos sujetos. El medio de los videojuegos hasta ahora ha "justificado" la violencia, relegando todo a un choque simplista entre el bien y el mal.
En The Last of Us Part 2 no hay buenos ni malos, solo personas que intentan sobrevivir a un mundo en colapso, por lo que cualquier acción que tomen los personajes no sea correcta o incorrecta es la consecuencia directa de la necesidad de sobrevivir y la esperanza de un futuro mejor .
Entonces, en el momento en que sienta un nudo en la garganta que le cierra el estómago, no se asuste, es el excelente trabajo de narración de los chicos de Naughty Dog el que está cumpliendo con su deber. Me gustaría recomendar obras de este tipo como cura, contra el pensamiento políticamente correcto que aflige cada vez más nuestra sociedad y diversas obras (cinematográficas y no).
The Last of Us Part 2 - Una guitarra, una casa vacía y una niña sin dedos
Cada uno vivió el final a su manera, muchos de mis amigos han declarado abiertamente que lloraron, alguien golpeado por la nostalgia inspirada por la pelea final, muy similar al choque entre Snake y Liquid en Metal Gear Solid 4: Guns of los Patriots (o en Death Stranding entre Higgs y Sam Porter Bridges), otros en lugar del hecho de que Dina, después de ser abandonada por Ellie, regresó a Jackson.
Entonces, ¿por qué este choque es tan impactante e importante? Aquellos de ustedes que han probado el mítico título de Maestro Kojima recordarán la atmósfera con la que se llegó a ese enfrentamiento, entre un viejo y herido Solid Snake y un apuesto Ocelote poseído por Liquid Snake, a través del brazo implantado durante los hechos narrados en Metal Gear. Sólido 2.
El enfrentamiento, a manos desnudas, como el que vemos en The Last of Us Part 2, es particularmente violento y sin límites, como para resaltar la conclusión de la eterna enemistad entre hermanos que siempre ha perseguido a los llamados Enfants Terribles. Experiencia no muy diferente a la pelea entre Ellie y Abby, la primera definitivamente lista para pelear, mientras que la segunda está totalmente resignada y agonizante.
A diferencia de mis amigos, no puedo admitir que lloré, aunque algunos momentos de los últimos momentos del juego me dieron escalofríos, especialmente cuando Ellie intentó sin éxito tocar Future Days, la primera canción que Joel le había enseñado.
Lo que puedo decir sobre el final del juego es que me ha dejado un profundo vacío y un creciente deseo de saber qué pasará en el próximo capítulo.
Espero que hayas disfrutado leyendo mis pensamientos sin filtros, NDA y otros ritmos. Déjame saber en los comentarios o en nuestro Telegram si compartes o no lo que se dijo en este artículo especial.