I Trofeos de PlayStation son, hasta la fecha, un componente integral de los juegos, introducidos en más de 10.000 títulos. todavía no todos los títulos de PS3 los tenían. En noviembre Sony ha presentado una patente para un algoritmo que utiliza un proceso de emulación para desbloquear trofeos de PlayStation en títulos más antiguos., que originalmente no tenía esta característica.
La patente describe cómo se puede activar un proceso de emulación en un "dispositivo cliente" para determinar si se cumplen o no los requisitos para desbloquear uno o más trofeos. Si se cumplen todos los requisitos, el proceso garantizará que esos trofeos de PlayStation se otorguen al jugador. El algoritmo apunta específicamente a "títulos publicados o vendidos anteriormente". Con los métodos actuales, los desarrolladores de títulos que no tenían los trofeos deberían modificar sus juegos para implementarlos. Para muchos de los títulos más antiguos, esto ya no es posible, ni sería un proceso rentable y complejo. Sin embargo, con el nuevo algoritmo, ya no sería necesario modificar los juegos.
Trofeos de PlayStation: introducción y evolución
I Trofeos de PlayStation ha sido introducido por primera vez en 2008, pero en ese momento eran todo menos estándar. A diferencia de la política de Microsoft, que siempre que todos los juegos de Xbox Live implementaron los logros, Los trofeos de PlayStation no eran inicialmente obligatorios en los juegos de PlayStation y no lo han sido durante al menos un año. Hasta que, al año siguiente, todos los juegos lanzados después del 1 de enero de 2009 tuvieron que implementarlos.
En el complejo, 275 títulos lanzados en los dos primeros años de vida de la PlayStation 3 no incluyen trofeos; esto sin contar los clásicos de PS uno, PS2 e PlayStation Mini (Aunque Clásicos de PS2 en PS4 proveer para ellos). Sony dice que "para mejorar la experiencia de juego, sería deseable poder otorgar trofeos de PlayStation también a los usuarios que juegan juegos más antiguos, lanzados antes de que se introdujera esta función".
La patente no menciona si la tecnología se puede utilizar en situaciones como las que planear otorgar trofeos inalcanzables, como los que no se pueden desbloquear a pesar de haber cumplido con los requisitos debido a errores y problemas de programación del juego. En cambio, está claro que Los trofeos en línea que no se obtuvieron debido al cierre del servidor multijugador no se pudieron recuperar. Esto se debe a que es posible que los jugadores no puedan cumplir con los requisitos de todos modos.
Últimamente los trofeos han recibido un proceso de revisión en PlayStation 5. Esto introdujo una característica de seguimiento del progreso, un nuevo gráfico e un recálculo de la progresión de los niveles. No se esperaba que incluso los juegos más antiguos pudieran recibir esta actualización, pero es bueno recordar que es posible que la patente registrada nunca se utilice.
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