Pokemon Sword and Shield, guía para crear un equipo

Pokemon Sword and Shield, guía para crear un equipo

Después de muchos altibajos, ¿has logrado entender cómo criar un Pokémon adecuado para la competencia pero no sabes cómo combinarlos y enviarlos al campo? No hay problema, ¡te ayudaremos!

Desde hace algunos meses Espada Pokemon y Escudo han tenido lugar en nuestras estanterías y librerías. Entre los que preferían Zacian y quien prefirió Zamazenta al final el objetivo es común: hacer que sus monstruos luchen por tener la supremacía y el título de mejor entrenador. O al menos llegar al grado Bola maestra. Si has superado el obstáculo de criar un Pokémon competitivo y ahora no sabes cómo juntar algunos de ellos, no hay problema, ¡estamos aquí para ayudarte!



Para llegar al meollo del problema, que tiene que ver con qué monstruos juntar, desafortunadamente, tengo que darle una inyección de conceptos, para asegurarme de que comprenda quiénes son los actores en el campo de batalla. Los principales Pokémon competitivos se distinguen en las siguientes categorías:

  • setter. Son ellos los que crean las condiciones en el campo. A su vez se dividen en Entrenador de sala de trucos referido a quien coloca el Área distorsionadaSetter del tiempo para quienes colocan ciertas condiciones atmosféricas, Setter de campo para quienes colocan ciertos campos de juego, Setter de pared para aquellos que ponen las barreras a través Reflexión, Luz de pantalla o Velaurora;
  • Redireccionador. Por lo general, son Pokémon que pueden atraer o transmitir Pokémon opuestos para usar ciertos movimientos o para golpear a ciertos Pokémon con movimientos como Estoy aquí e Provocación;
  • Abusador. Son los Pokémon que generalmente se benefician de las condiciones del campo y / o del clima. Por lo general, junto con el término Abusador en combinación se definen Barrendero;
  • Barrendero. Son Pokémon con una alta propensión ofensiva y velocidad de ejecución. Si están orientados al ataque, están definidos Barredora física. De lo contrario, si están orientados a ataques especiales se definen Barredora especial;
  • voluminoso. Son Pokémon con una alta propensión defensiva, que tal vez disfruten de un Soporte para aumentar sus estadísticas o usar sus propios movimientos, como FerrosoEnrollar u otros de este calibre para mejorar sus valores defensivos;
  • Soporte. Son Pokémon que suelen crear condiciones favorables para sus compañeros mediante el uso de movimientos que varían las estadísticas de su equipo como VentoincodaAltruismo y otros;
  • Molesto/Acechador. Son Pokémon que tienen el objetivo de causar problemas al oponente y / o congelar el juego por ciertos turnos. El uso de movimientos como FuocofatuoOla de truenoToxinaHipnosis Bostezo Ciertamente son parte del primero, al igual que el uso de movimientos que alteran las estadísticas, como Urlorabbia, Fuerza lunar, Falsas lágrimas y otros, mientras que el uso de movimientos como ProtecciónBombardeoFortinoEscudo de púas Escudo Real y otros que sirven para congelar la reunión para el segundo caso;
  • Fakeouter. Son Pokémon que entran en juego con el único propósito de usar De cerca y dar tantos problemas como sea posible. Por lo general, esta categoría es parte de otras categorías juntas. Por ejemplo, Grimmsnarl en un solo conjunto de movimientos puede ser FakeouterMolestoAcechador Setter de pared;
  • Entrada Peligro. Son Pokémon que ponen trampas a los oponentes a través de movimientos como Rock LevitconsejosSentimientos Red viscosa. Poco utilizado en esta competición actual.
  • bromista. Son Pokémon que tienen la habilidad estafa, lo que les permite ganar prioridad en los movimientos de estado, que golpearán primero independientemente del orden de velocidad del Pokémon en el campo. Este orden se tomará en consideración solo en el caso de que más bromista el estado usado se mueve en el mismo turno. También tenga en cuenta que Pokémon de tipo oscuro son inmunes a los efectos de estafa. Por lo tanto, presione, por ejemplo, un Tyranitar con Falsas lágrimas por un Whimsicott y luego golpear fuerte con un Togekiss con Forzasfera hará que el primero falle (golpe fallido) y el segundo no haga tanto daño como para noquearlo y, en consecuencia, recibirá una terrible muerte por venganza.

Supongo que ahora te sentirás aturdido, golpeado por tantos términos que no esperabas encontrar. No se preocupe, le daré un ejemplo práctico que explica cómo construí mi equipo, paso a paso.



Historia de un trabajo en equipo

El de la imagen es mi equipo, que utilizo para jugar torneos en línea y varios eventos. El código de alquiler es 0000 0000 5TMY HK, que debe introducirse en XVSEstadio de batalla, Contratar equiposOrganizar equipos de contratación, seleccione un espacio vacío e ingrese el código. Después de dejarte el código para que lo pruebes, ¡te explicaré cómo construí mi equipo!

El principio

Cuando tuve que construir mi equipo, pensé que tenía una alternativa de control de velocidad viable que no cayera en un Whimsicott Braviary con Ventoincoda o directamente en un Dragapult que es el Pokémon más rápido en la competencia actual. Buscando un poco en la red y eligiendo entre las diversas opciones, decidí construir un equipo con el núcleo principal basado en el Área distorsionada.

Aunque el principal setter últimamente sea Dusclops, lo mismo fue para mí demasiado a la defensiva y demasiado "peso muerto" una vez que él hizo su trabajo. Por lo tanto, opté por un ataque especial "más rápido" pero más poderoso. Los sombreros. El mismo, de hecho, coloca primero el mundo distorsionado, luego tiene la posibilidad de infligir un daño masivo gracias a sus tres movimientos ofensivos.

No solo; Magibrillio, ya que es un ataque de área que golpea a todos los oponentes, vence e inutiliza a los distintos Estoy aquí con el que me he enfrentado a menudo. Finalmente, pero no trivial, la habilidad Magispecchio me permite rebotar los diversos problemas de estado, haciendo que el Pokémon sea débil, de hecho, solo un Provocación y ai De cerca. De hecho, gracias a la Focalnastro, el riesgo de ser sometido a movimientos que inmediatamente lo KO se reducen a Tormenta de arenaGranizada o doble elección de oponentes.



Habiendo resuelto este dilema, inmediatamente pensé en el siguiente: cómo renderizar Los sombreros inmune a De cerca? Probando varias opciones, mi elección finalmente recayó en Obstagoon, un Pokémon muy subestimado en esta competición. Gracias a su habilidad Dentistretti, tiene el ataque multiplicado x1,5 en condiciones de estado negativo, y al final del primer turno se quema con el Atmósfera de llama. No solo; gracias a la habilidad no sufre la reducción a la mitad del ataque debido a la quemadura.

El movimiento Fachada le permite duplicar su poder base si el Pokémon sufre un problema de estado y, gracias a STAB (bonificación de tipo, si un Pokémon usa un movimiento de su propio tipo, el poder base se multiplica x1,5) - desde un 70 inicial se las arregla para llegar a 315 de fuerza bruta solamente (70 base * 2 de problema de estado * 1,5 STAB * 1,5 habilidad). El movimiento Privación te permite duplicar la potencia si el Pokémon golpeado sostiene una herramienta y la tira. Movimiento muy fuerte (que también disfruta de STAB) contra Pokémon que tienen bayas o tienen elementos que aumentan sus condiciones, como Chaleco de asalto o Vulneropolis.

Finalmente, el movimiento Bombardeo es una Protección que disminuye la defensa del oponente en 2 puntos si usa un movimiento de contacto e Anticipo protege a ambos Pokémon de un ataque de alta prioridad, que de hecho es De cerca.

Los actores principales

Una vez que identifiqué a los protagonistas de mi equipo, necesitaba Pokémon que me permitieran hacer un máximo de cinco rondas de Área distorsionada. Mi elección solo podría caer en Torkoal Barredora especial tan letal como lento - y, en lugar de Rhyperior con el Vulneropolis que está demasiado presente en línea, Mudsdale con el Chaleco de asalto.



El primero tiene un movimiento Protección para detener algunos cambios que podrían volverse críticos, uno Ondacalda golpear a ambos Pokémon en el campo e intentar quemarlos para reducir sus ataques (30% de probabilidad), un 'Erupción para hacer tanto daño como sea posible hasta que el Pokémon tenga dos tercios de vida (momento en el que es tan fuerte como Ondacalda) Y Haz de luz solar para golpear su principal debilidad: tipo Pokémon AcquaTerraroca. Además, gracias a la calculadora de daños, un Haz de luz solar di Torkoal es capaz de KO instantáneamente a su principal amenaza: Rhyperior. Gracias a su habilidad Sequía, los movimientos de Fuoco aumenta en x1,5, además de su STAB, y aumentará en x1,2 adicional debido a su instrumento, Carbón. Por otra parte, Haz de luz solar no requiere un cambio de carga antes de que pueda realizarse.

El segundo, en cambio, es mucho más defensivo que el primero. Gracias a su habilidad Resistencia, cada movimiento que realiza aumenta su defensa en un nivel, hasta un máximo de seis puntos, lo que significaría un aumento del 400% sobre el valor base. La Chaleco de asalto aumenta la defensa especial x1,5, compensando el único defecto de este extraordinario Pokémon. Para los movimientos opté por un STAB Fuerza Equina, ya que no tendría forma de protegerme de un Terremoto, Para una Deslizamiento de tierra, capaz de disparar la única debilidad de este equipo, el líder Whimsicott/Charizard, y finalmente los dos tiros de 90.

Pesobomba inflige daño decreciente cuanto más mínima es la diferencia de peso entre los Pokémon involucrados. Desde Pokedex Mudsdale pesa 935 kg, hay pocos oponentes capaces de no sufrir la potencia base completa de 120 del movimiento. Además, los Pokémon Kobold, las principales víctimas de este movimiento, son todos ligeros, por lo que la pregunta es superflua. Aplastar el cuerpoen cambio, considera el valor de defensa en lugar del valor de ataque para el cálculo de daño. Piensa en el daño que puede hacer gracias a la bonificación. Resistencia!

Contra alternativas

Una vez que había establecido cuál era el mecanismo principal del equipo, solo necesitaba decidir cómo administrar mi equipo en caso de que pudiera solucionar el problema. Área distorsionada. Dado que la elección tuvo que recaer en un Pokémon con Clorofila, desde el Sequía de Torkoal me garantizaba un control de velocidad, tenía que tomar una decisión. Leafeon Venusaur? Dado que estamos hablando de dos Pokémon frágiles y desde el Focalnastro ya había sido asignado, me incliné hacia el Pokémon más rápido y poderoso en Attack.

Leafeon, de hecho, es mi elección de Dynamax en caso de que no tengas que llevarme Charizard. Se las arregla para cubrir la mayoría de los Pokémon presentes en el competitivo gracias a Dynaflora - que también le permite colocar un Cambo herboso y multiplica los movimientos x1,5 Erbaasí como reducir el poder de aquellos Terra -, gracias a Dynasisma - lo que aumenta la defensa especial del equipo en un punto - y gracias a Dynametallo - lo que aumenta la defensa del equipo en un punto.

Cuando no DynamaxSylveon puede beneficiarse del poder de Cortador de hojas, lo que también lo ayuda a generar un golpe crítico, con un poder x1,5, y un mayor ataque gracias a Danza de espadas. Para ser justos, tiene un conjunto de movimientos diseñado específicamente para ser Dynamax, poiché fosaCola de acero son jugadas demasiado arriesgadas para el competitivo, la primera por la pérdida de un turno y la segunda por la falta de precisión.

Finalmente, la última elección recayó en uno Barredora especial, un Charizard Gigamax. Pensé en su conjunto de movimientos durante mucho tiempo, y al final opté por una partida clásica, consistente en OndacaldaHaz de luz solar Heteralama. Ya conoces el primero gracias a la descripción de Torkoal, No agrego nada más, así como para el segundo. El tercero, por otro lado, tiene STAB y tiene un 10% de posibilidades de hacer que el oponente se estremezca haciéndole perder un turno. Al final, para el cuarto movimiento opté por Dragopulsar, ya que no quería depender únicamente de Hatterenee para manejar tipo Pokemon Drago.

En forma GigaMax, el lagarto puede confiar en su personal Gigavampa, lo que me permite infligir un sexto de daño por turno durante cuatro turnos a todos los Pokémon opuestos que no sean de tipo. FuocoDynajet, luego, me permite aumentar la velocidad de mi equipo con cada movimiento, dándome ese control de velocidad que puede faltar en caso de que alguien detenga el Sequía di Torkoal, Y Dynadragon me permite reducir el ataque de Pokémon oponentes en un punto.

IV y PA, como distribuirlos

Una vez que he explicado cómo elegí a los miembros del equipo, reviso cómo elegí distribuir los IV y AP de mi Pokémon. Estoy partiendo de una suposición: un Pokémon atacante necesita un máximo de 5 IV perfectos. Por qué 5, quizás se esté preguntando. Bueno, la respuesta es muy simple. Dado que si uso un Pokémon físicamente fuerte, no necesito que la estadística de Ataque especial se bombee al máximo, ya que nunca la usaré. Además, para Pokémon especiales, la estadística de Ataque siempre debe tener 0IV. ¿Por qué? Porque se usa mucho online Sableye con Despecho, un movimiento que calcula el daño basado en el valor de Ataque del Pokémon atacado, y no usando el suyo. Por lo tanto, si el Pokémon especial no debe usarse a continuación Área distorsionada, se da a sí mismo una naturaleza que disminuye el Ataque y tiene 0IV.

Con este importante sombrero introductorio hecho, explicaré exactamente lo que elegí para mi Pokémon a continuación:

  • Torkoal. Debido a que esta linda tortuga volcánica tiene una estadística de velocidad muy baja y debido a que la uso en el mundo deformado, es un Pokémon Estrella 4IV. Los 0IV, de fácil comprensión, se asignan a Velocidad, a la que también le he dado un carácter negativo, y Ataque. El aumento en AP también sigue a esta elección, ya que se otorgaron 4 a los Puntos de saludo, para aumentar el HP de 145 a 146, 252 al Ataque especial, con un aumento de 85 base + 20 de IV + 10 de naturaleza positiva + 35 AP para un total de 150, y 252 en la Defensa Especial, para llevarlo de base 70 a 122 en total. Para la Defensa normal, por otro lado, el valor base de 160 ya es excelente, así que preferí no usar puntos adicionales;
  • Leafeon. A diferencia de la primera, esta evolución es muy fuerte en ataque pero peca mucho en Defensa Especial. Como lo imaginé como un Cañón de Cristal, lo que significa mucho daño pero muy poca resistencia, disminuí su Ataque Especial a favor del Ataque, al que, con IV y AP en 252, alcanzó un valor de 178. Entonces, el Aumenté la Defensa Especial en un punto a 86 para resistir algunos movimientos especiales ineficaces. Finalmente, aumenté la Velocidad en 252PA más a 147, para disfrutar plenamente de la condición favorable de Clorofila;
  • Los sombreros. En cuanto a Torkoal, incluso a esta simpática brujita le he quitado el IV de Velocidad, que también cobra la pena de naturaleza, y de Ataque. Por el contrario, he aumentado el Ataque Especial al máximo al mismo tiempo que le otorgo el bonus de naturaleza, llevándolo a un total de 206 puntos. Además, dada la baja resistencia, preferí llevar los puntos de salud a 252PA también, ya que es cierto que tiene la Focalnastro, pero prefiero que resista algunos golpes extra y OHKO. Finalmente, el último punto que le di a la Defensa Especial, por la misma razón que Leafeon en;
  • Mudsdale. En el tanque de mi equipo solo podía maximizar los puntos de vida. De hecho, entre IV y PA, ¡esto lleva la estadística de un 100 inicial a un 207 final! No solo eso, como ya había arreglado la Defensa Especial con el aumento del 50% debido al Chaleco de Asalto, preferí maximizar el valor de Ataque, que también tiene un carácter positivo. De 125 inicial, esta estadística pasa a 194. Finalmente, el último 4PA y el consiguiente aumento de un punto le di a Defensa, ya que el aumento debido a Resistencia permite que este Pokémon se convierta en una fortaleza viviente. La estadística disminuyó, por supuesto, la velocidad también con 0IV;
  • Charizard. Él también, como todos mis Pokémon especiales, disfruta de una naturaleza negativa y 0IV en la estadística de Ataque. Por el contrario, maximicé y le di al Speed ​​una naturaleza positiva, para hacer que el lagarto fuera lo más rápido posible. De un 100 inicial, de hecho, llegamos a un 167 básico. Además, la segunda estadística maximizada es el ataque especial, para hacer que los golpes sean aún más devastadores. De un 109 inicial, por tanto, llegamos a un 161 final. El último 4PA, finalmente, a la Defensa Especial, por las mismas razones que el Pokémon anterior;
  • Obstagoon. Puedes imaginar eso: hacer que él vaya de la mano con su Habilidad. Dentistretti - la primera estadística maximizada es Ataque. Gracias a este incremento, pasa de un 90 inicial a un 142 final, que -a partir de la segunda vuelta- disfrutará de un incremento adicional del 50%. Por tanto, el valor final real será 213. Básicamente, un toro. La segunda estadística aumentada, de naturaleza positiva, es la Velocidad, que alcanza un final de 161 después de los 95 iniciales. Las últimas 4PA en los puntos de salud, 169 en total. En este Pokémon, la estadística disminuida es el Ataque Especial.

Últimos trucos

Como habrás notado, he optado por un equipo fuertemente ofensivo y de ritmo rápido, ya sea en el mundo distorsionado o en la naturaleza. Pokémon defensivamente fuertes Solo tengo dos, pero cuando entran en juego hacen su trabajo muy sucio.

Evidentemente, no existe una ley escrita de que este sea el equipo perfecto, ni mucho menos; algún jugador competitivo aún más fuerte tendría dudas al respecto, al igual que otro simplemente aplaudiría. Por tanto, mi consejo es mantener el equilibrio. Pokemon ya no es "Oh, mira, tengo Terremoto y ahora lo rompo todo". Empareja Pokémon rápidos con Pokémon defensivos, PartidarioFakeouter/Acechador/Redireccionador, ya que -en este competitivo como nunca antes- también es fundamental saber alterar las estadísticas tanto de tu equipo como del equipo contrario. No olvides que algunas configuraciones van de la mano con golpear a tu Pokémon para aumentar una estadística. Si ves un Inteleon golpear una Carbonoso con Chorro de aguapor ejemplo, considérese derrotado. Y hay muchos ejemplos.

Por lo tanto, diviértase, aprenda mal y, si es necesario, Trucos del alma está aquí listo para ayudarlo a construir un equipo altamente competitivo para divertirse con amigos o, por qué no, convertirse en el nuevo ¡Campeón mundial!

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