Mucho poder, pero ¿para qué?
Desde CES en Las Vegas, literalmente, llega una bomba para el mercado móvil. De hecho, NVIDIA ha lanzado su propio SoC TEGRA X1 capaz de una potencia de procesamiento de 1 Teraflop. El nuevo Superchip octa-core de 64 bits trastorna los planes anunciados el año pasado por el fabricante estadounidense, presentando la tecnología ERISTA con un año de antelación.
El nuevo SoC igualará la potencia de GPU Maxwell, (ya utilizado en las muy recientes Nvidia 970 y 980) con un procesador ARM Cortex A57 o A53, todos producidos con un proceso de 20 nm.
El primero, elA57 tiene 2 MB de caché L2 compartidos en 4 núcleos, con 48 KB / 32 KB de caché L1 por núcleo. L ' A53 clúster tiene en su lugar 512 KB de caché L2 compartida en los cuatro núcleos y 32 KB / 32 KB de caché L1 (I $ + D $) por núcleo.
NVIDIA utilizará tecnología de conexión patentada y migración de clústeres en lugar de la tecnología más común de Programación global de tareas que expone los 8 núcleos a las aplicaciones de usuario. La solución de NVIDIA es sin embargo caché coherente, esto significa que el SoC no sufre los problemas de potencia / rendimiento comunes a otros sistemas de este tipo.
El nuevo TEGRA X1 es capaz de superar incluso a los Exynos 5433 de Samsung LSI en cuanto al rendimiento por vatio con un aumento de 1.4x de potencia con la misma cantidad de energía consumida, mientras que la brecha se amplía, llegando a 2x de rendimiento por vatio en comparación con la solución Apple A8X. Todo esto también se debe a la elección de personalizar el sistema de gestión del consumo, que ya no es el estándar ARM, sino construido internamente por NVIDIA.
Además de la CPU y la GPU, también todas las demás características del chipset X1 en comparación con Tegra K1. Allí la memoria ahora es DDR4 que se traduce en una expansión de la banda de memoria de 14.9 GB / s de la solución DDR3 a los 25.6 GB / s actuales. La resolución máxima también se mueve de 3200 × 2000 a 60 Hz a 3840 × 2160 a 60 Hz; También se ha agregado compatibilidad con HDMI 2.0 y HDCP 2.2, lo que significa que ahora se admite 4K a 60 fps. En términos de API, son compatibles DirectX 11.2 y OpenGL 4.5 y en el futuro, DirectX 12.
Concretamente el nuevo NVIDIA X1 SoC garantizará una potencia de poco más de 1 teraflop lo que hace que su desempeño en el campo gráfico, de acuerdo con las declaraciones del fabricante, iguales a las de una Xbox One y con un consumo 10 veces menor.
La cifra parece algo exagerada si tenemos en cuenta que la potencia de procesamiento de la GPU Xbox One es igual a 1.33 teraflops (frente a 1.84 de la solución de Sony con Playstation 4) pero que sin embargo la potencia del nuevo SoC es una potencia máxima, apenas en el campo móvil de hecho, será posible mantener los aprox. Reloj 1Ghz de este nuevo procesador, sin afectar drásticamente el consumo y la calefacción. De manera más realista (también visto cómo le fue con el Tegra K1 que tuvo que superar en dos veces la potencia de cálculo de PS3 y X360), queriendo comparar el nuevo SoC con una consola, la potencia de cálculo en condiciones normales de uso del nuevo TEGRA X1 es comparable al de PS3. La situación es diferente en el campo de la automoción, donde el rendimiento de clase de escritorio del nuevo SoC se puede lanzar más fácilmente.
De hecho, NVIDIA ya ha anunciado que toda esta potencia estará destinada a nuevos sistemas de infoentretenimiento automotriz y las tablets de nueva generación (probablemente las nuevas Shields), sin embargo nos hacemos y la pregunta parece más legítima que nunca, si realmente es necesario acceder a este enorme potencial en movimiento. La respuesta podría ser la nueva Nvidia Drive PX un sistema de autoguiado que, gracias a la potencia de procesamiento de dos unidades Tegra X1, combinado con 12 cámaras, debería permitir un sistema de autoguiado totalmente autónomo y de bajo coste. Las primeras soluciones X1 deberían llegar durante la primera mitad del año. Solo nos queda esperar para evaluar los nuevos productos basados en esta tecnología.