¿Primera vez en League? Aquí está la columna para ti.
League of Legends es sin duda el MOBA free-to-play más jugado y cada vez más usuarios se acercan a él, pero el juego es todo menos simple: además del espíritu de equipo y la estrategia, para llevarte a casa la victoria necesitas conocer muchos otros elementos y explótelos a su favor. Bueno, si eres nuevo en el género pero League of Legends te inspira, esta nueva columna te ayudará a aprender varios roles disponibles y, quizás, también para comprender lo que es adecuado para usted. En el primer capítulo te presentamos elementos básicos válidos para todos los roles y en el carril superior, que es el carril superior.
ELEMENTOS BÁSICOS QUE DEBE CONOCER
Empecemos con uno pequeño glosario, ya que esta guía utilizará varios términos probablemente desconocidos para los jugadores inexpertos.
, Fincas: El número de esbirros muertos
, Alimentar: Tener muchas muertes con la consiguiente ventaja o dar demasiadas muertes a un oponente.
, Comercio: Intercambio de daño literal entre jugadores, es decir, infligir daño al oponente y recibirlo al mismo tiempo.
, Subida de nivel: Alcanza un nivel antes que tu oponente o acumula una cierta ventaja de nivel sobre el oponente.
, Zonificación: Incita al miedo al enemigo al tener la agresión de tu lado y un buen manejo de los esbirros, impidiéndote realizar correctamente ciertas acciones como la agricultura.
, Kit de recetas: El conjunto de hechizos / habilidades de un campeón.
, Crear: El conjunto de elementos / objetos que compra el jugador, que varía según la evolución del juego. Ej .: construir AD significa comprar artículos de Attack Damage (daño físico).
, Control de visión: Maneja la visión del río y los matorrales / matorrales para poder defenderte o atacar sin peligro.
, Llevar: Los transportes son campeones dentro del equipo que tienen la función de infligir el mayor daño, generalmente solo elementos de daño de construcción, aunque hay varias excepciones.
, Enfoque: Centra la atención en un objetivo en particular, como un campeón enemigo en particular.
, Pelar: Defiende a un aliado de cualquier agresión o enfoque de los enemigos. Generalmente, el peeling se realiza en un acarreo en pleno combate, ya que hace mucho daño pero requiere una gran protección para no morir en segundos.
, Contador: Selecciona un campeón que tenga hechizos capaces de cancelar algunas características del enemigo o, en algunos casos, comprar artículos útiles para este propósito.
, itinerancia: Dejar el carril de uno para visitar a otros, tratar de ayudar a matar o derribar torres.
, Juego temprano: Fase del partido que dura hasta el minuto 15.
, La mitad del juego: Fase del juego desde el minuto 15 al 30.
, Juego tardío: Fase del juego que alcanza la superación de los 30 minutos.
Ahora que hemos aclarado los términos más utilizados y básicos, pasemos a las reglas de la lana. Además de vigilar obviamente al enemigo, tu atención debe centrarse en los siguientes elementos: minion, livelli soydesmapear.
- Yo esbirro, primero, te permiten recibir oro Útil para comprar artículos en la tienda de tu base, por eso es importante matar tantos como puedas: normalmente, una buena granja ronda los 80 minions cada 10 minutos, si llegas a 100 es genial. Ellos tambien dan tambien experiencia, por lo que hacerlo mejor que el oponente generalmente conduce a una ventaja de nivel, que es extremadamente útil en los intercambios.
Sin embargo, los minions no solo están destinados a liberar oro y experiencia, sino que también pueden marcar grandes diferencias en un intercambio. Estas diminutas pero peligrosas criaturas, de hecho, ayudan en el combate infligiendo una pequeña cantidad de daño al oponente. En situaciones de combate prolongadas, sin embargo, pueden infligir una gran cantidad de daño, especialmente en las primeras etapas del juego en las que eres muy débil. Por lo tanto, es necesario no subestimarlos y, al mismo tiempo, poder transformarlos en oportunidades para ganar una pelea que no está realmente de tu lado.
- La administración de nivel es algo muy subestimado, especialmente entre los jugadores menos experimentados. Hacer un intercambio cuando uno o más niveles por debajo significa comenzar en desventaja o, peor aún, perderlo. Evidentemente una diferencia de nivel no implica necesariamente una prohibición de pelear, ya que la habilidad del jugador puede cambiar la situación, pero la ventaja / desventaja se siente sobre todo en los primeros niveles.
Del primer al tercer nivel la única diferencia se refiere al hecho de tener un hechizo adicional en comparación con el oponente, mientras que en el 6 las cosas cambian significativamente desde el verdadera (movimiento final, más poderoso que los demás). Obviamente, incluso los siguientes niveles no deben subestimarse, pero permiten "solo" mejorar las habilidades disponibles. Además, una muestra, según su tipo, gana daño, salud y resistencias con cada nuevo nivel, por lo que tener una ventaja en este último es crucial.
- La minimapaLo crea o no, es nuestro mejor aliado, incluso más que los miembros del equipo. Esto se debe a que te permite vigilar la acción del juego en las otras líneas y comprobar la presencia / ausencia de ciertos oponentes en ellas. Dado que el mapa está en gran parte "oscurecido" por el niebla de la guerra que no le permite ver claramente la contraparte enemiga y algunas áreas, compre y coloque algunas Ward / lumi en el río o en los arbustos es un factor muy importante. Estos, de hecho, le permiten tener una vista total de un área determinada dentro de un radio predefinido y durante un período de tiempo limitado.
El último elemento fundamental, quizás más que los otros, es el mentalidad.
Todos los anteriores son elementos teóricos y depende de ti ponerlos en práctica de la forma más adecuada. La mentalidad, por otro lado, no es teórica, ya que es tu actitud. Tienes que aprender a tomar decisiones razonadas, mantener la calma y NO tener prisa. Si en el papel tu campeón está técnicamente por delante debido al kit que contrarresta al oponente, no tienes que cometer el error de subestimarlo al conseguir el calor para luchar y buscar la muerte. Un emparejamiento negativo en el papel, en paralelo, no es necesariamente lo mismo en la práctica. Si un jugador ha aprendido a utilizar muy bien a un campeón, sabe adaptarse incluso en situaciones de desventaja, lo que le lleva a cometer errores para contraatacar y ganar el intercambio. Así que no confíes ciegamente en la teoría en este caso y siempre da lo mejor de ti.
EL CARRIL SUPERIOR
Ahora que conoces los conceptos básicos de League of Legends, pasemos al primero de los cinco carriles disponibles en el juego: el calle superior. Las categorías de campeones que se juegan mayoritariamente en esta línea. ellos son Tanque, Bruiser e Mago.
- Yo Tanque Son campeones extremadamente resistentes que, por regla general, se paran frente a otros miembros del equipo y participan en todas las peleas de equipo, es decir, comienzan las batallas. En esta categoría podemos distinguir otros dos subgrupos: Tanque puri y Juggernaut.
- Los Pure Tanks, como su nombre indica, son campeones extremadamente difíciles de matar si están bien equipados y casi todos vienen con un kit lleno de armadura, resistencia mágica y artículos de salud, pero tienen poco daño.
- El Juggernaut también se puede definir como "tanque de transporte", ya que si se deja libre para actuar son capaces de eliminar uno a uno a los miembros del equipo enemigo sin casi verse afectados por sus disparos de respuesta, contando con un kit de habilidades y elementos que permiten infligir un gran daño, sin embargo, a expensas de los controles y la resistencia.
- Yo Bruiser son campeones que tienen un kit enfocado más en daño mágico o físico, pero al mismo tiempo intentan adaptarse al juego construyendo objetos de vida o resistencias situacionalmente. Todos los matones están equipados con un reductor de espacio, ese es un hechizo que reduce particularmente la distancia de un enemigo, como un salto o un sprint. Además, esta categoría de campeones es mucho más incisiva en el juego a diferencia de los tanques: un buen bruiser, de hecho, tiene como principales tareas vagar y estar presente en el mapa, dada la gran cantidad de daño que posee, pero al mismo tiempo debe manejarse solo, la falta de salud disponible ya que, normalmente, los primeros artículos comprados se enfocan solo en el daño. Obviamente, también debes comprender cómo comportarte y moverte en función de cómo evoluciona el juego.
- Yo Mago Top son esencialmente campeones AP (Poder de Habilidad), ¡pero no todos! Para ser más claros: los magos se usan principalmente en el carril central, pero varios también funcionan muy bien en el carril superior, ya que vienen con kits que pueden enfrentarse a bruisers y tanques.
Con respecto a hechizo de invocador / hechizos de invocador seleccionables antes de cada juego, los principales que se utilizarán en el carril superior son los siguientes (según el campeón elegido):
, Destello: Prácticamente útil en todos los carriles, se trata de un cierra brechas que se puede utilizar tanto de forma ofensiva como, sobre todo, evasiva.
, Teletransportación / teletransportación: El teletransporte es muy útil para ofrecer soporte rápidamente a otro carril o para volver inmediatamente al tuyo.
, Encender / Quemar: Te permite quemar a un enemigo durante un período muy corto de tiempo infligiendo daño verdadero, útil para matar a un oponente con muy poca salud. Recomendado solo en bruisers y magos, debe evitarse en tanques.
, Fantasma / espectralidad: No es muy útil en sí, pero puede funcionar en tanques debido a su lentitud.
Todos los hechizos de invocador tienen tiempo de carga (enfriamiento) dentro del cual no se pueden activar.
Ellos tambien existen las runas y las maestrías que difieren según el campeón y ofrecen diferentes ventajas en el juego, pero hablaremos de esto con más detalle en un próximo episodio de la guía.
Eso es todo por este primer episodio, y esperamos haber sido útil en su enfoque de League of Legends y el papel del carril superior, ¡esperamos verlo la próxima semana con más consejos!