En el mundo de Death Stranding de los enormes cráteres llamados Vacío desfigurar el rostro de los Estados Unidos. Las explosiones que provocan estos abismos no son provocadas por armas, sino por muerte de gente corriente a manos de las criaturas varadas. Estos monstruos de otro mundo ansiosos por traer todo lo que respira a la playa.
En el mundo contado por Hideo Kojima en su último título, un cadáver puede generar un Vacío, provocando un explosión gigantesca que barrerá todo en su radio.
Sam, el protagonista del juego, es un resurgido y capaz de volver a la vida innumerables veces. Sin embargo, esto no impide que su muerte genere un Vacío. Lo realmente interesante es que la explosión provocó una muerte cambiará de manera significativa e irremediable el entorno del juego.
Cómo se genera un vacío
Sin embargo, no todas las muertes generan el fenómeno, al menos en términos de jugabilidad. Específicamente, para que puedas crear uno, Sam tiene que morir de una manera específica. En particular tendrá que ser devorado por un AC gigante, que no es exactamente simple. Es posible que hayas sido capturado por estos monstruos mientras jugabas y llevado. Esto sucede para que puedas ser devorado lejos de cualquier lugar importante. Probablemente esto suceda para no romper el juego explotando algún elemento necesario para la continuación.
Para que se cree el Vacío, la criatura varada gigante que será convocada después de que te arrastren debe devorarte. Cada una de estas CA tiene un patrón de ataque diferente, pero generalmente intentarán bucear hacia ti para devorarte. Obviamente, cuanto más cerca estés de la criatura, más fácil será que te coma. También puede escapar del área y evitar la explosión. En cualquier caso, no es necesario que te mueras de ganas de que te coman: puede suceder en cualquier momento.
Comprenderá que se ha producido un vacío si durante la animación de la muerte la cámara se acerca al cuerpo de Sam. Cuando emerjas, te encontrarás a ti mismo en el borde del cráter. Esta área ahora será inaccesible, limitada por una barrera de energía. El área excluida será bastante grande y también visible en el mapa.
Fuente: polygon.com
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