¡¡¡En sus marcas, listos, fuera!!!
La semana pasada, pusimos cara a cara dos de los títulos de automovilismo más bonitos lanzados en la Nintendo 64. Fue una carrera emocionante, hasta hace unos días los dos juegos seguían al 50%, pero al final los bigotudos lo hicieron bien. fontanero, siempre tiene éxito.
Un poco de historia…
Mario Kart es una de las series más afortunadas de la “Big N”. Este es un juego de carreras de karts (también se han agregado bicicletas desde la versión de Wii), donde la victoria no es una opción. De hecho, para conseguir el codiciado trofeo contarás con una gran cantidad de armas, tomadas del Mario-verse.
El primer título de esta serie única, salió en 1992 en SNES con el nombre de Super Mario Kart. Se trataba de un juego innovador, que introducía por primera vez un sistema gráfico de rotación de la pista, que se encargaba de simular un efecto tridimensional.
El siguiente capítulo (el que nos ocupa hoy) fue lanzado en 1996 para la icónica Nintendo 64. El juego tiene 16 pistas en su interior, todas completamente tridimensionales, mientras que los personajes permanecen anclados a las dos dimensiones.
Personajes jugables
Los personajes presentes en el juego son solo 8, todos provenientes de los juegos que ven a la mascota de Nintendo como protagonista, y son:
- Mario: Bueno, sería ilógico no incluir al icónico fontanero en un título dedicado a sus aventuras en el automovilismo;
- Luigi: El hermano delgado del fontanero no puede faltar, en los últimos años hemos aprendido a reconocerlo por su mirada sombría durante las carreras;
- Peach: La típica damisela en apuros en juegos anteriores, pero esta vez será ella quien tome el destino en ambas manos.
- Sapo: A pesar de la pronunciación y la altura, no lo confunda con el ex gerente de la Scuderia Ferrari, Jean Todt. El sirviente de la princesa es un amigo invaluable cuando está de tu lado, no es buena idea tenerlo en contra;
- Yoshi: Incluso el dinosaurio irónico compañero de las mil aventuras de Mario participa en la carrera, estará "atrapado" para ganar el título;
- Donkey Kong: El gorila peludo no podía faltar en esta aventura, te cubrirá de plátanos;
- Wario: La fuerte némesis del plomero también está presente en la competencia y usará cualquier método para evitar que termines la carrera;
- Bowser: El archienemigo de Mario no podía perder esta gran oportunidad de humillar al plomero y recuperar a la princesa Peach.
Rutas
Las pistas se dividen en 4 trofeos: Copa Champiñón, Copa Flor, Copa Estrella y Copa Especial.
Copa de champiñones:
La pista de Luigi;
Granja Muu Muu;
Playa de Koopa;
Desierto de Kalimari.
Copa de flores:
Carretera del Sapo;
Circuito nevado;
Cioccocanyon;
La pista de Mario.
Copa estrella:
Estadio Wario;
Circuito de helados;
Pista Reale;
Castillo de Bowser.
Copa especial:
Jungle Valley de DK;
Yoshi Valley (esta es la única pista que esconde el orden de los jugadores hasta el final de la carrera);
Embarcadero embrujado;
Pista de arco iris.
Mejoras: entre conchas, setas y plátanos ...
Ganar carreras siempre requerirá de una cierta habilidad, sobre todo si estás contra otros jugadores, pero es necesaria una buena dosis de suerte, pues durante la carrera te encontrarás con cubos transparentes, te darán una serie de power-ups para lanzar a tu oponentes.
Aquí hay una lista completa de estas actualizaciones:
Concha verde: Son conchas de Koopa verdes y tienen funciones tanto ofensivas como defensivas. El jugador puede dejarlos detrás de su kart para defenderse o lanzarlos a los oponentes, en este último caso el proyectil rebotará contra las paredes hasta golpear algo, objetos dejados por otros, oponentes o el mismo jugador que lo lanzó. También existe en la variante multiplicada por 3;
Red Shell: la dinámica es más o menos similar a la Green Shell, excepto que si se lanza, Red Shell no rebotará alrededor de la pista, sino que seguirá al jugador de delante hasta que lo golpee. Esta mejora también tiene su variante multiplicada por 3;
Plátanos: Son objetos que se pueden lanzar tanto hacia adelante como hacia atrás y se utilizan para frenar a los desafortunados que pasan por encima de ellos. También existe en la variante “racimo de plátanos”, una mejora que parece inofensiva, pero que provocará odio y odio en las carreras acaloradas;
Mushroom: ¡Estamos en el Reino Champiñón por otro lado! Estos hongos otorgan una aceleración temporal (aproximadamente tres segundos). También existe en la variante de triple hongo, que te brindará la posibilidad de usar el impulso tres veces;
Hongo dorado: este hongo tiene la capacidad única de usarse varias veces, hasta que expire la actualización (el temporizador comenzará después del primer impulso);
Boo: Este es el fantasma típico de los juegos de Mario, su trabajo es robar actualizaciones de otros jugadores y hacer que el usuario sea invisible durante unos segundos;
Cristales Falsos: son similares en todos los aspectos a los cristales normales, la única diferencia es el signo de interrogación en el centro, que frente a la normalidad se coloca al revés;
Stella: ¡¡¡El arma perfecta !!! ¿El problema te hace literalmente invencible? Siempre dura demasiado poco ...;
Rayo: ¿Eres el último y no sabes cómo volver a la cima? El Lightning Bolt se encogerá (también puedes aplastarlos) y ralentizará a todos los oponentes, una oportunidad perfecta para vengarse;
Conchas azules: habla sobre el arma más bastarda del juego, ha interrumpido millones de amistades y provocado guerras interminables. Este Blue Shell en particular, tiene un solo propósito, tomar quién está en la pole position y todos esos miserables que se encontrarán frente a ellos.
Modos de juego
Aparte del Mario GP que corresponde en todos los aspectos a un Gran Premio con puntajes y todo lo demás, Mario Kart 64 también tuvo un divertido Modo Batalla, que incluía batallas en el último globo. De hecho, cada jugador estaba equipado desde el principio con 3 globos (correspondientes a 3 vidas), el objetivo principal era "rematar" al oponente antes de perder todos los globos.
Algunas curiosidades:
- El juego contó con Dk Jr. y Koopa Troopa, fueron reemplazados por Donkey Kong y Wario;
- Mario Kart 64 fue el primer juego que permitió el modo multijugador de 4 jugadores;
- En comparación con Super Mario Kart, no podrías recolectar más monedas;
- Kamek también estuvo presente en la versión Beta del juego.
Conclusiones
Mario Kart 64 fue el título que marcó mi infancia, recuerdo cómo eran ahora las largas tardes que pasaba jugando e insultando a los que se atrevían a terminar primero. Nunca olvidaré las guerras desatadas por los plátanos y las conchas azules, estas batallas históricas entre héroes modernos todavía se recuerdan hoy.
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Informamos a nuestros leales lectores que Back 2 The Past regresará el 8 de noviembre.